3ds纸片马里奥贴纸之星IGN评分公开:8.3分佳作
时间:2012-11-15 09:40:00 来源:未知 作者:jp198852542 热度: 383 次
近日,IGN网站对将要发售的3ds复刻作品《纸片马里奥贴纸之星》进行详细的游戏评分,这款作品原为n64时代任天堂旗下的一款原创游戏,游戏当时以其创意的玩法得到了玩家的一致许可,让我们来看看3ds复刻版本将会有哪些新的创新吧!
近日,IGN网站对将要发售的3ds复刻作品《纸片马里奥贴纸之星》进行详细的游戏评分,这款作品原为n64时代任天堂旗下的一款原创游戏,游戏当时以其创意的玩法得到了玩家的一致许可,让我们来看看3ds复刻版本将会有哪些新的创新吧!
2012年11月6日: 能看到纸片马里奥回归实在是很棒的事情。在马里奥那么多分支作品里面,这个系列一直都带给大家一个非常轻松,愉快,又充满了新鲜的感觉。整个纸片马里奥的世界和角色们都是由纸片组成的。开发者用这种独特的思维去构造这个系列,于是每一部纸片马里奥的世界都充满了不可言语的巧妙。本作自然也不例外。
上一部纸片系列来自 超级纸片马里奥(Super Paper Mario)。这款WII上面的马里奥将2D-3D的转换和实时的战斗紧密的结合起来。贴纸之星重新回归到了之前的系列作品,但是却去除了很多传统的RPG要素: 经验值和等级没有了,队友没有了,连背包也没有了。你们一定会问还有什么。。那就是贴纸!
整个贴纸之星的基本构造还是非常纸片马里奥感觉的。一开始我们的桃花公主(别吐槽。。这是官方翻译,OH YEAH)正在和一众子民们享受蘑菇王国的庆典,突然酷霸王(别吐槽,这也是官方翻译, OH RIGHT)闯了进来夺走了神秘的宝物-贴纸之星!然后,玩马里奥的人都会猜到的,这个星星分散成了很多部分,而且都散落在了各个大陆。于是理所当然的,我们的马大叔要出发去把这些失落的贴纸重新找回来。整个故事依然非常的简单,但是对于一款有着非常巧妙系统的游戏来说,这些都显得不重要。
整个游戏里面贴纸无处不在。你可以从墙上撕下贴纸,在商店和战斗中也可以获得贴纸。战斗中使用这些贴纸都会让你的得到不少的好处,因为你战斗的能力基本上都依赖于你的贴纸。回合制的战斗方式大家都应该比较熟悉,你依然要踩着敌人的脑袋,用锤子敲敌人,或者用乌龟壳把敌人撞飞。你也依然要在适当的时候按下按键来让你的攻击加成或者躲避敌人的攻击。
在战斗中每一个回合都只能使用一个贴纸,但是你可以花费一些金币来用抽奖,奖励有的时候会允许你供给2到3次。 马里奥攻击敌人也必须按照顺序的,排在前面的敌人会先被攻击到,然后才是第二排的敌人。这些新要素都让玩家能感到和之前几作的少许不同。
游戏的系统也挺不错,马里奥和敌人们站立在像立体模型画一样的战斗舞台本身就非常的有意思,而且同时游戏的难度适中,你不会觉得困难的通不了关。不过和头目战相比,杂兵战就有点小巫见大巫了。
帖子就算在战斗之外也是非常的重要的。只要按下合适的按键,玩家就能将这个世界都“折”起来。 比如当你面前有一条河,你可以让河边的一棵树倒下然后把这个树当成桥。你也可以把这些贴纸当作迷宫里的指路标,或者做一个大电风扇把挡路的路障吹跑。
到目前为止这篇评测里一直在讨论战斗贴纸,这总计96种的战斗贴纸会给大家带来非常有趣的体验。但是除此之外,我们也不能忽略另外64种贴纸,游戏里他们被称为 “Thing Sticker.” (东西贴纸。。。) 这些贴纸的名字之所以那么奇怪恐怕是因为我们的马大叔在冒险中总会捡到很多莫名其妙的东西,比如电风扇,气球,一把剪刀,甚至一只羊。。
不幸的是,东西贴纸是本作中一个不太合理的设计。一般情况下,这些东西贴纸都是被用来解谜的。你要用电风扇贴纸把农场的风车吹起来或者用剪刀贴纸去剪断绳子。但是因为游戏设计的死板,当地面上雪的时候,我们不能用手上的打火机贴纸。你一定会问那怎么办?没其他的办法,只能到处搜索看能不能找到暖炉贴纸来融化这些雪。有的时候你一定会觉得用剪刀剪断绳子是一个非常合理的射击,但是你如果不尝试无数次或者看看攻略书,你以为你能轻易的知道 山羊贴纸是干什么用的么。。。。(囧)
充满了探索的要素当然是很棒的。玩家们可不能漏掉任何一条岔路,因为每个角落都会有非常有用的贴纸。但是重点是这款游戏并没有在合适的时候提示玩家该如何使用他们所寻找到的贴纸。其实这只是一个小的瑕疵,但是如果能把这个瑕疵修正的,玩家们玩起来将不会有挫败感。(应该是卡关的挫败感。)
东西贴纸同样可以用在战斗中,但是我不是那么推荐啦。理由有以下几点:东西贴纸消耗太多,而且他们的作业在战斗中显的不是那么的重要。但是在一些头目战中,他们会被强制的使用哦。
头目战中我们必须要使用这些东西贴纸,但是这里有个非常尴尬的问题,那就是不尝试个2,3次,你是不会知道到底哪个贴纸对这个BOSS是有效果的。游戏会在你第二次挑战这个BOSS失败后给出你到底应该如何战胜这个BOSS,于是你必须再得到提示后第三次挑战BOSS。 所以,如果你不打算看攻略书的话,请在第一次和第二次战斗的时候赶快死掉,然后等给了提示后再开始“真”BOSS战。这很无厘头对吧。实在是觉得这款游戏没有必要把这些莫名其妙的谜题硬塞到战斗中。
贴纸这玩意和游戏里面另外一个重要的东西也很矛盾,那就是金钱。你可以从很多地方得到金钱,比如打倒敌人,找到随便,打碎路边的物品。这些金钱能买到的你猜是什么—当然是贴纸了。用金钱买些战斗贴纸是个很不错的注意。但是为了让金钱系统显得有意义,游戏的系统把东西贴纸的价格设定的非常的昂贵。东西贴纸对战斗没有就没什么用处,而且如果在解密中用错了这些贴纸,这些贴纸就直接的消失了。真的,东西贴纸的很多设定都很尴尬。
游戏的解密过程设计的不合理。 每个解谜都需要用到贴纸,但是游戏又不鼓励玩家尝试这些贴纸的用途。既然不鼓励,那为什么东西贴纸又屡屡的要被用在解密上面。相对于东西贴纸,如果能有其他的一些东西收集的话我会更加的高兴。
有件事情必须要说清楚的就是我每一款纸片马里奥都有着非常有趣的系统供大家玩乐。现在已经有很少的制作人愿意冒险去尝试一些新的东西。但是不幸的是,贴纸之星的新系统看上去有点不那么合理。
这款游戏本身是很完整的,总体说来游戏各方面都不错。但是虽然有了折纸等一些新要素,不管是从设计还是故事,都不要指望这款游戏能达到千年门的高度。
当然,折纸之星是款不错的游戏,它有着非常棒的画面。充满动画风格的画面和对白,以及到处散发着引人注意的活力,游戏的每一个部分都是那么的生动有趣。
游戏的世界本身充满了可以探索的秘密和纸片元素。你会非常享受的在纸片森林,纸片洞穴,纸片金字塔,纸片山丘里面探索。
总评: 尽管有着这些那些的缺点,《纸片马里奥 贴纸之星》依然是一款充满了乐趣,值得一玩的游戏,而且许多小幽默也会让你玩游戏的时候充满欢乐。游戏的内容也非常的充实,没有人能在一个周末就把这款游戏通关的。关于贴纸的一些设定确实让这款游戏失色不少,本身贴纸作为游戏最重要的一个部分却并没有展现出它的魅力。纸片马里奥的粉丝们一定会非常喜欢这部作品。总体说来,这部作品的优点和缺点都是很明显的。
评分: 8.3 非常好的
纸片马里奥系列的新尝试,贴纸系统带来的新玩法。总体说来是非常不错的,但是有些尝试不是那么的成功。
2012年11月6日: 能看到纸片马里奥回归实在是很棒的事情。在马里奥那么多分支作品里面,这个系列一直都带给大家一个非常轻松,愉快,又充满了新鲜的感觉。整个纸片马里奥的世界和角色们都是由纸片组成的。开发者用这种独特的思维去构造这个系列,于是每一部纸片马里奥的世界都充满了不可言语的巧妙。本作自然也不例外。
上一部纸片系列来自 超级纸片马里奥(Super Paper Mario)。这款WII上面的马里奥将2D-3D的转换和实时的战斗紧密的结合起来。贴纸之星重新回归到了之前的系列作品,但是却去除了很多传统的RPG要素: 经验值和等级没有了,队友没有了,连背包也没有了。你们一定会问还有什么。。那就是贴纸!
整个贴纸之星的基本构造还是非常纸片马里奥感觉的。一开始我们的桃花公主(别吐槽。。这是官方翻译,OH YEAH)正在和一众子民们享受蘑菇王国的庆典,突然酷霸王(别吐槽,这也是官方翻译, OH RIGHT)闯了进来夺走了神秘的宝物-贴纸之星!然后,玩马里奥的人都会猜到的,这个星星分散成了很多部分,而且都散落在了各个大陆。于是理所当然的,我们的马大叔要出发去把这些失落的贴纸重新找回来。整个故事依然非常的简单,但是对于一款有着非常巧妙系统的游戏来说,这些都显得不重要。
整个游戏里面贴纸无处不在。你可以从墙上撕下贴纸,在商店和战斗中也可以获得贴纸。战斗中使用这些贴纸都会让你的得到不少的好处,因为你战斗的能力基本上都依赖于你的贴纸。回合制的战斗方式大家都应该比较熟悉,你依然要踩着敌人的脑袋,用锤子敲敌人,或者用乌龟壳把敌人撞飞。你也依然要在适当的时候按下按键来让你的攻击加成或者躲避敌人的攻击。
在战斗中每一个回合都只能使用一个贴纸,但是你可以花费一些金币来用抽奖,奖励有的时候会允许你供给2到3次。 马里奥攻击敌人也必须按照顺序的,排在前面的敌人会先被攻击到,然后才是第二排的敌人。这些新要素都让玩家能感到和之前几作的少许不同。
游戏的系统也挺不错,马里奥和敌人们站立在像立体模型画一样的战斗舞台本身就非常的有意思,而且同时游戏的难度适中,你不会觉得困难的通不了关。不过和头目战相比,杂兵战就有点小巫见大巫了。
帖子就算在战斗之外也是非常的重要的。只要按下合适的按键,玩家就能将这个世界都“折”起来。 比如当你面前有一条河,你可以让河边的一棵树倒下然后把这个树当成桥。你也可以把这些贴纸当作迷宫里的指路标,或者做一个大电风扇把挡路的路障吹跑。
到目前为止这篇评测里一直在讨论战斗贴纸,这总计96种的战斗贴纸会给大家带来非常有趣的体验。但是除此之外,我们也不能忽略另外64种贴纸,游戏里他们被称为 “Thing Sticker.” (东西贴纸。。。) 这些贴纸的名字之所以那么奇怪恐怕是因为我们的马大叔在冒险中总会捡到很多莫名其妙的东西,比如电风扇,气球,一把剪刀,甚至一只羊。。
不幸的是,东西贴纸是本作中一个不太合理的设计。一般情况下,这些东西贴纸都是被用来解谜的。你要用电风扇贴纸把农场的风车吹起来或者用剪刀贴纸去剪断绳子。但是因为游戏设计的死板,当地面上雪的时候,我们不能用手上的打火机贴纸。你一定会问那怎么办?没其他的办法,只能到处搜索看能不能找到暖炉贴纸来融化这些雪。有的时候你一定会觉得用剪刀剪断绳子是一个非常合理的射击,但是你如果不尝试无数次或者看看攻略书,你以为你能轻易的知道 山羊贴纸是干什么用的么。。。。(囧)
充满了探索的要素当然是很棒的。玩家们可不能漏掉任何一条岔路,因为每个角落都会有非常有用的贴纸。但是重点是这款游戏并没有在合适的时候提示玩家该如何使用他们所寻找到的贴纸。其实这只是一个小的瑕疵,但是如果能把这个瑕疵修正的,玩家们玩起来将不会有挫败感。(应该是卡关的挫败感。)
东西贴纸同样可以用在战斗中,但是我不是那么推荐啦。理由有以下几点:东西贴纸消耗太多,而且他们的作业在战斗中显的不是那么的重要。但是在一些头目战中,他们会被强制的使用哦。
头目战中我们必须要使用这些东西贴纸,但是这里有个非常尴尬的问题,那就是不尝试个2,3次,你是不会知道到底哪个贴纸对这个BOSS是有效果的。游戏会在你第二次挑战这个BOSS失败后给出你到底应该如何战胜这个BOSS,于是你必须再得到提示后第三次挑战BOSS。 所以,如果你不打算看攻略书的话,请在第一次和第二次战斗的时候赶快死掉,然后等给了提示后再开始“真”BOSS战。这很无厘头对吧。实在是觉得这款游戏没有必要把这些莫名其妙的谜题硬塞到战斗中。
贴纸这玩意和游戏里面另外一个重要的东西也很矛盾,那就是金钱。你可以从很多地方得到金钱,比如打倒敌人,找到随便,打碎路边的物品。这些金钱能买到的你猜是什么—当然是贴纸了。用金钱买些战斗贴纸是个很不错的注意。但是为了让金钱系统显得有意义,游戏的系统把东西贴纸的价格设定的非常的昂贵。东西贴纸对战斗没有就没什么用处,而且如果在解密中用错了这些贴纸,这些贴纸就直接的消失了。真的,东西贴纸的很多设定都很尴尬。
游戏的解密过程设计的不合理。 每个解谜都需要用到贴纸,但是游戏又不鼓励玩家尝试这些贴纸的用途。既然不鼓励,那为什么东西贴纸又屡屡的要被用在解密上面。相对于东西贴纸,如果能有其他的一些东西收集的话我会更加的高兴。
有件事情必须要说清楚的就是我每一款纸片马里奥都有着非常有趣的系统供大家玩乐。现在已经有很少的制作人愿意冒险去尝试一些新的东西。但是不幸的是,贴纸之星的新系统看上去有点不那么合理。
这款游戏本身是很完整的,总体说来游戏各方面都不错。但是虽然有了折纸等一些新要素,不管是从设计还是故事,都不要指望这款游戏能达到千年门的高度。
当然,折纸之星是款不错的游戏,它有着非常棒的画面。充满动画风格的画面和对白,以及到处散发着引人注意的活力,游戏的每一个部分都是那么的生动有趣。
游戏的世界本身充满了可以探索的秘密和纸片元素。你会非常享受的在纸片森林,纸片洞穴,纸片金字塔,纸片山丘里面探索。
总评: 尽管有着这些那些的缺点,《纸片马里奥 贴纸之星》依然是一款充满了乐趣,值得一玩的游戏,而且许多小幽默也会让你玩游戏的时候充满欢乐。游戏的内容也非常的充实,没有人能在一个周末就把这款游戏通关的。关于贴纸的一些设定确实让这款游戏失色不少,本身贴纸作为游戏最重要的一个部分却并没有展现出它的魅力。纸片马里奥的粉丝们一定会非常喜欢这部作品。总体说来,这部作品的优点和缺点都是很明显的。
评分: 8.3 非常好的
纸片马里奥系列的新尝试,贴纸系统带来的新玩法。总体说来是非常不错的,但是有些尝试不是那么的成功。
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