怪物猎人x太刀风格详解
时间:2015-11-29 09:13:14 来源:巴友 作者:太刀魚 热度: 27 次
《怪物猎人x》由于风格的加入,太刀用起来更舒服了,下面详细的说明一下几个战斗风格的特点,喜欢太刀的小伙伴一起来看看吧。
《怪物猎人x》由于风格的加入,太刀用起来更舒服了,下面详细的说明一下几个战斗风格的特点,喜欢太刀的小伙伴一起来看看吧。
先说说4种风格:
1。公会模式
就是4G的动作+2个狩技,最灵活的一个风格,
2。强袭模式
袈裟斩只能后跳,没有后续的气刃小回旋。
气刃斩同样也没有大回旋。
回到2G的操作...
开刃只能靠樱花气刃斩。
因为技能涨槽靠攻击or被攻击,而开刃又是太刀提升攻击的重要手段,
所以这个模式打起来非常不爽(开刃只能靠大招)
唯一好处就是可以带3个狩技
3。空战模式
地面弱得可以,只要脚踏实地,你把R按坏都不会有任何反应~这事卡婊较做人么(笑)
联机最多人用的模式(当然,各种双刀各种大剑,后面会说)
把4G的高低差攻击独立出来的一种风格,只要开了刃,空中的气刃斩是直接R3,落地即可大回旋开刃。
所以对太刀使用者而言,最大的问题就是快速开刃打爆发...(我才不会告诉你,没开刃的时候空中是R1,落地还要R2+R3+大回旋)
本人目前的对策是带樱花气刃斩,遇到多动症开不到刃,可以用大招解决...
另外,这个模式虽然欢乐,但如果遇到怪被击倒出大硬直(例如雌货被打趴而你想去断尾),定点站桩是心中永远的痛啊(不哭)
而起飞那一脚怎么踩,是大学问,试过踩怪 踩人 ,不知道火球啊风压什么的能不能踩~~
4。武士道模式
需要回避触发之后,才可以开刃,大回旋变为纵斩~单挑看着很爽~
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