怪物猎人x操虫棍操虫详细解析
时间:2015-12-31 10:02:31 来源:巴友 作者:kofziv(Ziv) 热度: 72 次
《怪物猎人x》中操虫棍的操虫部分是最关键的,宁强与猎虫技能息息相关,所以要想了解好操虫棍就需要线明白操虫。
《怪物猎人x》中操虫棍的操虫部分是最关键的,宁强与猎虫技能息息相关,所以要想了解好操虫棍就需要线明白操虫。
一、R+X(强袭风格:A):操虫的基本,一使用就是放出猎虫,飞行速度与距离依猎虫能力有所增减,放出后耐力足够可继续使用,耐力耗尽前如不足一次操虫的耐力量仍可使用,耐力耗尽就无法下达任何指令,猎虫飞行的方向依照着2种方式:
◎当魔物身上有上印弹(R喵準后放开,空中亦可)时会朝着上印弹处直线飞行,猎虫离身时操虫亦是如此,有上印弹时操虫就是看下达指令的时机。
◎无印弹时猎虫会往猎人视线正前方的一点飞行(包含放出时),那个点在猎人视线眼睛高度正前方往前推约猎人翻滚2.7个的距离(不是空战风格的翻滚),那个点我称为"无印弹猎虫飞向点",那个点与猎人相对的位置是永远不变的,并不会受到地形影响,包含猎虫种类的飞行距离下面有简单示意图:
"无印弹猎虫飞向点"的概念必须先建立起来,无印弹的操虫方式是想专精者必须了解的,无印弹操虫的基本概念请看下图:
简单来说,无印弹时猎虫不管位置或高度,操虫时就是会朝猎人前面那个操虫点直线飞行,进阶的应用请看下面用一个简单的例子图示:
这只是一个简单的例子,魔物也不是静止的,实际应用还是必须靠经验的累积,单纯想用猎虫攻击这例子的概念同样可以运用,重点在活用有印弹及无印弹的各种操虫方式。
其中武士道风格的操虫性能几乎没有,虫放出后耐力直接耗尽,无发下达其他指令,飞行完或弹虫后直接飞回猎人手上,玩武士道风格操虫要素不高,但能想成猎虫放出时须精準,算另类的技巧要求。
二、R+A(武士道风格无此操作):召回猎虫,不会消耗耐力,但是耐力耗尽也无法使用,使用后会以一般操虫的速度飞回猎人手上,而使用后如耐力仍足够且未回到手上时还是可以使用R+X操虫,收刀猎虫也会直接飞回猎人手上,跟耐力耗尽飞回猎人一样,是滞空飞行速度,比较慢一点,召回或耗尽体力飞回时是无视地形的。
三、旋转喷射攻击:
威力最强,速度最快,飞行方向与一般有无印弹的操虫规则是一样的,但是伤害、重击值、气绝值都是一般操虫的3倍,消耗的耐力约为于一般操虫的1.4倍,有2种方式使用:
◎第1种是拔刀状态猎虫在手上,R+X按住(强袭风格A按住),等4秒虫棍尾端爆亮光,放开X猎虫就会使出这种飞行方式放出。
◎另一种方式就是操虫连用3次,第3次也会使出这招,上一种方式可以当作一般放出的第1次,也就是「旋转喷射攻击放出」→操虫→「操虫:这次也会是旋转喷射飞行」,如果耐力够高,连续操虫的第3、6、9次都会是旋转喷射攻击。
四、猎虫滞空说明:猎虫放出或操虫后如无任何指令或召回且体力未耗尽,会进入滞空状态,滞空状态的飞行速度比一般操虫的速度稍慢了些,会持续至下次操虫、召回或体力耗尽,此状态下也会依有无印弹有2种行动模式:
◎无印弹时,猎虫会飞往猎人处,并持续保持在猎人身旁滞空飘着。
◎有印弹时,猎虫会飞往印弹处,并持续保持在印弹处旁滞空飘着。
五、弹虫状态:"弹虫"与"弹刀"的概念是一样的,猎虫撞击到无法穿透的地方时会出现的硬直情况就是"弹虫",有下面数种状况:
◎操虫时撞到场地的地形地貌必定"弹虫"。
◎一般的操虫飞行相当于剑士武器绿斩味,魔物绿斩砍下会弹刀的地方就会"弹虫"。
◎旋转喷射攻击对应斩味的比紫斩味还高,但并非完全不弹,极高硬度的部位依旧会"弹虫"。
◎在"弹虫"硬直时,依旧可以使用"操虫"指令,只是猎虫不会有动作,但下达指令消耗的耐力依旧会消耗,而硬直时使用"召回"指令可以将猎虫召回。
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