怪物猎人x双刀属性装备选择分析
时间:2016-01-07 10:42:50 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 185 次
双刀是一种高度吃斩位与相关技能的武器,因此武器的挑选并不简单, 看留言不难发现有不少人提及"洞" "神护石" "烬灭套"等,这些都是左右你最适武器的主要因素,其他则包含任务场地与魔物特性也都有所影响。
双刀是一种高度吃斩位与相关技能的武器,因此武器的挑选并不简单, 看留言不难发现有不少人提及"洞" "神护石" "烬灭套"等,这些都是左右你最适武器的主要因素,其他则包含任务场地与魔物特性也都有所影响。
小弟只提个大概, 剩下的就有请各位同好补上,至于外观考量就不在本文讨论范围内,不然小弟推荐[アイルー様メラルー様] (被拖走)
PS.: 由于二名武器对狩技条的增幅尚未明朗, 以下暂时忽略此效果, 将因此低估二名武器的效益
{洞洞考量}
目前观察到的主要技能(ie. 弱点特效)几乎限制在5+3S这种严苛的数值之下,
如果你选择的是二名套装, 那么武器无洞就註定无法多出一主要技能,
次要技能(ie. 高磨or爆师)也得视你是否具有神护石能直接发动一技,
所以这时候武器的洞数就会成为一个重要考量
ie. 黑炎王套+护石(6回距+3S)的情况下:
[轰爪【虎血】] (1S) > [钩爪双刃【荒虎血】] (0S)
用甚少的斩位损失换一个回距UP小弟觉得用鬼人迴避追击所带来的输出效益更胜这点斩位
甚么? 你说没气力用鬼人迴避追击? 那你还在这干嘛?
快去找个好基友先做个500瓶大强走啊ヽ(#`Д')ノ
{技能考量}
借用留言中战得沸沸扬扬的时事"烬灭刃套 + 烬灭刃武"来说明吧,
如果武器属于高伤害短斩位(最高斩位), 则搭配[刚刃研磨]将产生相当大的效益,
但反之如果穿着 [斩れ味レベル+2] 又拿 [双雷剣キリン] ,
[刚刃研磨] 这项技能效益就不显着,
又或者 [烬灭双刃エタンゼル] 斩位已经封顶, 则神技 [斩れ味レベル+2] 也就此殒落,
但这两项技能对多数双刀来说是相当强大的
所以身上装备护石有甚么技能也会左右你武器的选择
顺便对时事作个评论,
大家要烬灭刃套的塬因只是 [刚刃研磨] + [砥石使用高速化] 这两项逆天技能,
这不只是 [烬灭双刃エタンゼル] 要, 而是所有双刀都要的两项神技,
而烬灭套 + [烬灭双刃エタンゼル] 后 [斩れ味レベル+2] 形同粪土(大便玉都还比它有用),
实际作用的技能仅剩[刚刃研磨] + [砥石使用高速化] + [精霊の加护],
信不信由你, 小弟用配装器配了一下, 斩龙混装+1S即可发动这叁项技能,
果然不费我辛辛苦苦农烬灭刃, 终究是给我省下了这1S!!
不过刷了数十场的烬灭刃就有1S!! 赚!! 超赚!! 这辈子没这么赚过!!
可是瑞云, 我如果把[精霊の加护] 换成 [ボマー], 连1S都不必了...
烬灭武 + 烬灭套 = [刚刃研磨] + [砥石使用高速化] + [精霊の加护] 跟
烬灭武 + 混装 = [刚刃研磨] + [砥石使用高速化] + [ボマー]
部位 | 防御力 | 名前 | 固定・除外 |
---|---|---|---|
头 | 122 | ディノSヘルム | |
胴 | 86 | ディノメイル | |
腕 | 112 | 剣士胴系统倍加腕 | |
腰 | 82 | ヴァイクフォールド | |
脚 | 122 | ディノSグリーヴ | |
护石 | なし | ||
装饰品 | 爆师珠【1】* 1 研磨珠【1】* 5 胴 爆师珠【1】* 1 |
ポイント | 武器 | 头 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 护石 | 装饰品 | 合计 | 発动スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
研磨术 | 3 | 3 | 3 | 1 | 10 | 刚刃研磨 | ||||
爆弾强化 | 4 | 6 | 10 | ボマー | ||||||
研ぎ师 | 10 | 10 | 砥石使用高速化 | |||||||
匠 | 2 | 2 | 4 | |||||||
剣术 | 1 | 1 | 2 | |||||||
水耐性 | -2 | -2 | -4 | |||||||
スロット数 | 0 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 |
不敢说谁强谁弱, 但若论暴力程度后者胜过前者,(建立在满斩位武器前提下)
在二名武装当道的本代中竟有混装比二名装还要暴力!
而 [精霊の加护] 在当代武士道的崛起下充其量不过是个不怎么保险的二重保险,所以小弟真心不觉得烬灭套 + 烬灭武是绝配, 好险小弟材料打齐了还没做下去,(否则又不知道要搬几小时的蛋黄哥...)这个错觉是来自 [刚刃研磨] + [砥石使用高速化] 这两项逆天技能合璧,以及 [烬灭双刃エタンゼル] 这逆天的数值, 事实上并不是因为他们绝配,小弟觉得相较之下黑炎王套 + [烬灭双刃エタンゼル] 锁弱点更加纯粹暴力,(事实上小弟现在也这样配, _ _感觉相当良好!)
虽说吼叫可靠武士道迴避, 但启动狩技与使用道具被吼叫也无法进行迴避而被中断,因此黑炎王套装的技能其实只有风压大是非必要技能,而弱点特效与攻大都是当今主力输出技能,当然如果是单刷就会需要高磨, 但好像可以单靠护石出? 小弟常驻火山至今尚未掘到...(期待掘穿火山的一天, 火山隧道建造中)
{属性考量}
一套打天下? 还是针对弱点特化? 搭配装备技能?
一套打天下顾名思义就是小弟现在(快毕不了业)的做法,
以爆属性或高物攻双刀作为主要选项,
煞气a[烬灭双刃エタンゼル]将会是你的居家旅行良伴,
暴力的数值搭上不长不短的白斩(其实还满短的),
封顶的斩位使你不再受匠的拘束, 大幅提高配装自由度
或者[钩爪双刃【荒虎血】] 以及 [狂喜ナル双剣星ニッ]也都是相当不错的选择,
纳入装备考量的话, 以下简单举例:
烬灭刃套+[伝説の双刃]
白疾风套+[夜天连刃【黒翼】]
都是相当暴力的搭配
若想针对弱点特化选择会变得相当复杂, 在此简单给些建议:
龙
[斩れ味レベル+2] + [灭双刃ダークブリング]
其他: [狂喜ナル双剣星ニッ]
水(建议[斩れ味レベル+2])
烬灭刃套 + [ガノスマチェーテ]
缺洞: [つるぎたち研刃の切耶]
火(建议[斩れ味レベル+2])
烬灭刃套 + [双剣リュウノツガイ]
缺洞: [コウリュウノツガイ] 或 [斩竜双刃エタンゼル]
雷(建议[斩れ味レベル+2])
烬灭刃套 + [机神双锯]
其他: [ツインハイボルト]
{任务考量}
任务目标的弱点以及场地的特性也会造成相当程度的影响,
场地可以分为是否有更换地图的场地,
如果在森丘可能高磨与斩位就不是那么重要,
只要挑选斩位足够撑到魔物换地图再磨刀的双刀即可,
但如果像是打岚龙, 没有高磨就连磨个刀都有可能被射满脸,
武器斩位就可挑选越长越好, 或是改由技能辅助
再来任务目标的肉质也要考量,
最简单的例子就是拿[覇鋭爪クーネアムカム]打麒麟,
各位同好应该懂小弟想表达甚么…
但如果是打青熊兽[覇鋭爪クーネアムカム]又摇身变成暴力的象徵
辅助双刀也是一个选择(但想必双刀热爱者都像我一样热爱极致暴力美学),
打眠打麻双刀也是做得到的(只是眠大金麒麟比较辛苦…),
这些考量甚难一言以蔽之, 所以就让小弟在此不负责任地收尾吧!
{结论}
武器的优劣大多没有绝对, 需要考量到的事情实在太多,
泛用装备当然有, 但绝对不可能每个任务都是最适装备,
本文并非绝对正确, 只是希望提供一些小弟在双刀选择上的考量给同好参考,
另外就是重申一遍二名武器据说有提升狩技条累积速度的效果,
此效果并未被小弟考量入文章, 因此可能低估二名武器的输出,
若有错误或建议恳请指教,
双刀文章相当罕见, 希望藉由本文抛砖引玉,
让双刀也能像其他武器一样能归纳出较明确的输出风格,
继续建造火山隧道, 预定大选前完工(?)
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