《勇气默示录》原本为一款ACT角色扮演游戏
时间:2013-05-02 09:36:25 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 93 次
相信许多玩家对于3ds《勇气默示录》这款正统的日式回合制RPG游戏充满好感吧!不过你不知道的是,这款游戏在设计之初其实是一款ACT角色扮演游戏。
相信许多玩家对于3ds《勇气默示录》这款正统的日式回合制RPG游戏充满好感吧!不过你不知道的是,这款游戏在设计之初其实是一款ACT角色扮演游戏。
《勇气默示录》给人的第一印象就是类最终幻想游戏,它拥有类似《最终幻想3》的职业系统,智能的战斗系统,《最终幻想4》式的艺术画风,看起来它就是一款专门设计的怀旧向日式RPG游戏,是吗?其它不是的!
“在制作之初,《勇气默示录》其实是一款ACT角色扮演游戏,不过最终我们还是选择将游戏的战斗变更为了传统回合制游戏。” Silicon工作室的代表Takehiro Terada告诉Siliconera.
Silicon工作室除了制作了3ds《勇气默示录》以外还制作了《3D点阵游戏英雄》,当被问及为何游戏类型会变更为动作游戏时(特别是工作室曾制作过类似的ACT角色扮演游戏), Terada回答道:“我们曾制作了一个游戏的原型以测试游戏是否够有意思,不过最终我们还是选择制作一款传统日式RPG。”
《勇气默示录》将由任天堂负责其在北美和欧洲地区的发行,欧版将于今年年内发售,美版则锁定2014年发售。
《勇气默示录》给人的第一印象就是类最终幻想游戏,它拥有类似《最终幻想3》的职业系统,智能的战斗系统,《最终幻想4》式的艺术画风,看起来它就是一款专门设计的怀旧向日式RPG游戏,是吗?其它不是的!
“在制作之初,《勇气默示录》其实是一款ACT角色扮演游戏,不过最终我们还是选择将游戏的战斗变更为了传统回合制游戏。” Silicon工作室的代表Takehiro Terada告诉Siliconera.
Silicon工作室除了制作了3ds《勇气默示录》以外还制作了《3D点阵游戏英雄》,当被问及为何游戏类型会变更为动作游戏时(特别是工作室曾制作过类似的ACT角色扮演游戏), Terada回答道:“我们曾制作了一个游戏的原型以测试游戏是否够有意思,不过最终我们还是选择制作一款传统日式RPG。”
《勇气默示录》将由任天堂负责其在北美和欧洲地区的发行,欧版将于今年年内发售,美版则锁定2014年发售。
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