超级机器人大战EX修改心得
时间:2013-05-27 15:18:07 来源:k73电玩之家 作者:巴尔西昂 热度: 158 次
机战系列历代都可以通过静态修改器来实现游戏的修改,《超级机器人大战EX》自然也不例外,下面就给大家带来本作的游戏修改心得。
机战系列历代都可以通过静态修改器来实现游戏的修改,《超级机器人大战EX》自然也不例外,下面就给大家带来本作的游戏修改心得。
以上就是《超级机器人大战EX》游戏的修改心得,希望能够帮助大家进行游戏。
《机战EX》修改心得 作者:巴尔西昂 |
修改通常有两种形式,一种是锁定,一旦撤销,效果就会消失;一种是效果,就是去掉修改工具,效果依然存在。本文主要讲一讲后一种修改法。 下面给出ex机体数据在pc中的格式(其余几个游戏类似): AA AA BB CC CC CC CC DD DD DD DD DD DD DD DD DD EE ff FF FF FF FF GG GG HH HH ff 其中:AA是机体代码,BB是部队所属(我方为01,不需更改),CC是机体改造及改满后追加,DD是武器改造,EE是在战场上的排名顺序(主角为00,不推荐修改),ff无意义,FF机体强化芯片,GG机体现有hp,HH机体现有en,ff无意义。 我是用FPE5.1修改的。 具体方法如下: 1、搜索hp,en,255。如果没找出唯一的一个,就在游戏中把hp或en变动一下,如加芯片或移动或改造等等。直到找出唯一的地址为止。 2、按E键进入。 3、根据格式来改吧。 4、机体改造数据不是简单的累加而是有规律的换算,这里给出10段改造成功数据和15段数据:十段为:40 5F 5F 01;十五段为E0 FF FF 01。(两者都未追加改造)。 5、追加改造,它是一个代码,加在第一个机体改造数据上,下面给出两个有用的追加:0A移动力加2,06空属性为A,举一例说明:一个15段改造且追加移动力2格的机体改造数据是EA FF FF 01。 6、武器改造,每一个字节的两位各表示一项武器,所以,请全部改为FF吧,这下都是十五段了。 7、芯片加装,根据机体所能搭载的芯片改吧,多改也没效果。 下面给出两个好用的芯片代码:0A空陆属性转换 0B射程加1格(芯片代码范围是从01至16)。 补充说明: 1、本方法不论在战场上,还是在过关画面中,均可进行。 2、机体代码不可乱改,在改之前,务必存档,以免死机(愁之章中,特训那一关,第三王子的机体不可更改,否则Game Over),机体改造及武器改造、芯片加装没问题。 3、出于让大家更加积极投入到游戏修改中,所以,我不公开全部机体代码、机体改造追加代码和芯片代码,请大家自己尝试(主要是避免博派围欧)。 |
以上就是《超级机器人大战EX》游戏的修改心得,希望能够帮助大家进行游戏。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>