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大金刚国度回归3D初玩评测

时间:2013-05-30 11:36:04 来源:未知 作者:小新 热度: 730

在2013年的5月24日我们喜欢的游戏《大金刚国度回归3D》终于发售了,这样一款趣味横生的游戏怎么可以错过,为还在犹豫的玩家们写下自己的初玩游戏评测,觉得可以就试试吧!

在2013年的5月24日我们喜欢的游戏《大金刚国度回归3D》终于发售了,这样一款趣味横生的游戏怎么可以错过,为还在犹豫的玩家们写下自己的初玩游戏评测,觉得可以就试试吧!
       wii版的大金刚几年前已经通关,十分过瘾,但是wii的操作方式在我心里是减分的,于是总是希望能用传统的操作方式重新领略一下这款传统游戏的魅力,于是3ds版一公布,我就开始关注这个游戏。盼星星盼月亮的盼着5月24号。
       工欲善其事必先利其器,听说这个游戏景深较大,小屏幕3ds玩着累,听说美版比日版先出将近一个月,好吧,扔掉日版3ds,连同游戏,一起入手一台3dsxl,总觉得只有这样才算爱过。

正式评测:
       画面:这个大家最关心,掉帧肯定是掉的,但是习惯了之后影响十分小,横向比较一下,比起鬼屋略差一点点,比恶魔城强很多。我就刚开始撸的时候有点小失望,玩一会之后就好了,也可能是刚开始不适应xl的原因,兴许不是游戏的错,阿门。。。游戏开始界面(一如既往的3D效果),进入游戏后:三个存档。

       

       选择新游戏后,有两个模式可以选择,一旦选择了其中的一个模式,貌似这个存档就只能用这个模式通关了,不能换模式的,第一个模式有别于第二个模式(原版WII。。。可惜我没玩过),多了一个血还有一些新要素。进入新模式后,就是估计跟以前WII一样的界面了,单人,双人,还有一些收集要素,影片啊音乐啊图片之类的,然后进入单人模式之后就是一段CG,还蛮好看的,不过是不是错觉,感觉不是很流畅,(内容是貌似这类怪物把岛上的动物都忽悠走了,抢了DK的香蕉,来迷惑DK木有成功。。。。然后咱们就出发了冒险了)。

       第一关开始的画面就是咱们按X/Y把这个小怪从DK的房子里揍飞了。。。游戏当中收集的要素包括一些拼图,KONG字母之类的,和大多数游戏差不多,有些隐藏,有些就是需要动脑筋拿到,大多数的话注意一点就可以拿到(就玩了第一关,后面说不定很难=。=)1-1打出之后就到岛的地图全貌了,貌似和马大叔差不多类型。。。。

       

       关卡还可以选择时间模式(这个很爽啊貌似),还有一些道具。。。(还没弄懂怎么搞到手)。

       

       操作:3ds的操作肯定是比wii要好的,这个不用多说,玩玩就知道了。

       

       流畅性:仅仅玩了1-1,1-2两关,目前灰常流畅,我估计后面差也差不哪去。
       耐玩性:虽然只玩了两小关,但是wii通关,这个比wii还多个世界,所以各位亲,不用怀疑了,买吧,绝对是已知掌机ACT里耐撸的前几名,耐撸到什么程度,wii好多朋友都烂尾了。。。

       难度:有朋友问和马大陆比哪个难,我觉得如果马大陆是3颗星难度,大金刚应该是5颗星,当然不算鬼畜关,星之卡比1颗星酱油路过。。。
       挑战性:这个游戏正常通关已经很难了,好吧还有完美搜集等着,如果完美搜集了还不过瘾,亲们,请挑战一下各关的时间模式,毫不夸张的说,这作的时间挑战模式难到逆天,不过也真心过瘾,目前1-1,1-2两关拿到金牌,就已经花了4个小时,我感觉全关卡金牌,是不可能完成的任务。。。多说两句,大金刚摇摆系列的时间挑战模式楼主就十分钟爱,当时也觉得所有关卡金牌是不可能完成的,当最后所有关卡金牌,完成度110%的数字出现的时候,那种幸福感呀,于是也就从此成了大金刚的死忠。

       

       新要素:3ds增加了简单模式,建议不是苦手就别选这个了,大金刚回归之所以在wii上那么叫好叫座,难度高是原因之一,挑战高难度通关之后的感觉,是非常棒的。至于新关卡,据说是很有挑战性,玩到的朋友可以说说。

       

       音乐及其它:和wii上面一样,不功不过吧。
       最后:就和一部好电影一样,不可能每个人都给4分或5分,在我心里,3ds这作值4.5分,但是适合不适合你,还得玩着看,小马过河原理,大家都懂的。大致上就这样了,反正还是蛮有兴趣的,游戏里面感觉上要素应该蛮多的,这个难度比马陆和超马都难感觉,就是DK跳起来和下落动作快,包括打滚的距离也要掌握好。。。。像我这样苦手应该要熟悉一段时间。。。。估计高手应该会打的和流畅。。。。发这个也是希望多一些人入手可以一起玩玩讨论讨论,貌似给老任做了把广告。


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