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火焰纹章新暗黑龙与光之剑图文攻略【含外传】

时间:2013-06-26 16:56:26 来源:火花天龙剑 作者:失落的勇者 热度: 20851

作为火焰纹章fc初代的复刻作品,nds《火焰纹章新暗黑龙与光之剑》自然相比前作更加优秀了,游戏对原版的画面和操作进行全面强化,而游戏的系统也更加的丰富,许多后来作品中的贴心要素也被追加进来。为了方便大家通关,下面就大家带来本作的全章节关卡图文攻略,详细的

     

     

道具屋1

ファイアー 300G

サンダー 420G

ブリザー 690G

道具屋2

ライブ 800G

リライブ 1280G

扉のカギ 500G

きずぐすり 360G

武器屋1

はがねの剣 875G

はがねの槍 980G

はがねの斧 700G

はがねの弓 770G

武器屋2

ぎんの剣 2000G

レイピア 1120G(限购1把)

ぎんの槍 2200G

手槍 750G

手斧 540G

利条件:主角マルス制压黄色区域的城门

敌军初期配置:

龙人×1(BOSS)、狙击手×1、丛林骑士×1、弩车×2(其中一人为ジェイク)、天马骑士×2、骑士×4、佣兵×7

本章一开始两名天马骑士会主动冲下来,要注意。另外我军在前进过程中需要躲开上面弩车的攻击范围。下面的佣兵部队可派骑士部队带上枪去应付,另外骑士部队需要尽快截杀企图破坏村庄的盗贼,幸好盗贼初始站位离村庄较远,我们完全来得及阻止他。マルス访问村庄后リンダ加入。本章城门上的弩车手ジェイク是可以用シーダ说得的,但是说得之前需要访问右下角其中一个民家,アンナ会告诉你关于他的事情。本章BOSS是龙人,推荐我方派将军将其吸引上来后再用魔法或者ドラゴンキラー应付吧,击败BOSS后获得提升力量的道具。另外需要小心的是BOSS身边有一个拿キラーボウ的狙击手,我方弱小角色切勿进入其攻击范围,击败狙击手后获得提升魔力的道具。本章如果有心的话练一下刚加入的リンダ吧。

注意:

1、本章初期主动出击的敌人:天马骑士×2、盗贼×1(会破坏村庄)

2、天马骑士拿的是可间接攻击的手枪,我方修女之类的角色不要被他们偷袭了。

3、リンダ的魔力成长是我军最高的(和转成魔法师的某人并列第一),初期就能直接使用强力的圣光魔法,是不可多得的魔法主攻手,建议练一下,对后期会有不少帮助。只是她加入时等级和能力非常低,如果要练的话建议把之前得到的能力道具适当分一些给她。

4、本章可获得物品:力のしずく(打倒BOSS)、精霊の粉(打倒狙击手)、手槍(打倒骑士)

5、对话事件:

シーダ→ジェイク(说得对话)

マルス←→ジェイク(ジェイク已加入我方)

マリク←→リンダ(…………)

     

     

武器屋

てつの剣 400G

はがねの剣 875G

ぎんの剣 2000G

キルソード 1500G

アーマーキラー 1000G

胜利条件:主角マルス制压黄色区域的王座

敌军初始配置:

司祭×1(BOSS)、僧侣×2、圣骑士×1、龙人×1、狙击手×1、将军×1、弓箭手×2、魔道士×3、重甲骑士×3、骑士×2、盗贼×2

一开始,本章初期加入我方的五名角色便出现在左上角的牢房内,不过他们的处境非常危险,牢房外面的魔道士和弓箭手会主动攻击他们,如果想要保证他们的生命安全,建议把牢房里的两重甲移动到右边的位置,把司祭ボア移动到左边,剩下的人都跑到敌人的攻击范围之外,这样他们还是能够撑上几回合的,同时我方主力部队尽快去救援。另外建议留一个人截杀盗贼,可以获得ワープ和アーマーキラー。另外建议派一名魔法师或者弓箭手到牢房右边弓箭手的范围处,通过反击消灭弓箭手,牢房左边的法师也是如法炮制。另外下面也会有两名法师,3名骑士会主动冲过来,我方需小心应付,击败为首的圣骑士后获得マスタープルフ。背后的敌军增援建议派两名将军堵住牢房下面的路口,弓箭手和魔法师在将军后面待命,修女和僧侣在后面负责回复,通过这样的防守阵形即可轻松搞定那些援军。中间房间里的将军不会主动进攻,不过需要注意门下面那个拿ぎんの弓的狙击手。BOSS的魔法攻击力很强,回避也不低,如果想速战的话我方不要吝惜强力武器,尽快杀死BOSS,不要给他反击的机会。右边的宝箱是加移动的ブーツ,不要漏掉了。ブーツ个人推荐给主角,以后用处还是很大的。

注意:

1、本章初期,牢房附近的两名弓箭手和一名魔道士会主动攻击牢房内的人。另外下面的两名魔道士会主动进攻。两名盗贼会去开宝箱。另外第一波援军出现后下面的一名圣骑士和两名骑士会主动出击。

2、牢房内的角色如果想要保住他们的话请尽快去救援,如果不想保住他们的话就无视他们好了。

3、左下角的火龙建议派防御高的角色吸引过来后魔法弓箭围攻解决。

4、本章那长相猥琐的圣骑士是敌人,无法被我方说得的,所以就不要在他身上费心思了。

5、本章可获得物品:マスタープルフ×2(宝箱、打倒圣骑士),キラーランス(宝箱),術書(宝箱),ぎんの剣(宝箱),金塊(大) (宝箱),ブーツ(宝箱)、エルファイアー(打倒魔道士)、ボルガノン(打倒BOSS)、ライブ(打倒僧侣)、ぎんの弓(打倒狙击手)、きずぐすり(打倒龙人)、サンダー(打倒魔道士)、アーマーキラー(打倒盗贼)、ワープ(打倒盗贼)、パルティア(过关后)

6、本章援军:

第3、5、7、9回合一起出现于我军初始站位的右方:

丛林骑士×1(はがねの弓)、骑士×2(はがねの槍×2)

7、进入外传条件:过关前队伍总人数(包括本章没有出战的)不超过15。

     

     

胜利条件:主角マルス制压黄色区域的城门

敌军初始配置:

圣骑士×1(BOSS)、将军×1(ホルス)、狙击手×1、龙人×1、重甲骑士×4、魔道士×3、骑士×6、弓箭手×2、

作为第二个外传关卡,本章难度并不大。由于左边的敌人相对较多,而且本章的将军ホルス是可以加入我方的,不过本章即使由主角和他对话了也不会加入,而且对话过之后他还是会攻击我方。因此如果怕将他误杀的话建议还是先走右边吧,右边的敌军并不强,突破起来并不难,访问两个村庄分别可以获得キラーランス和ブリザー,上面村庄门口的龙人需要注意,从右边绕行到上面的城门之后就尽快把BOSS消灭了,敌方的将军ホルス进入他的攻击范围后会主动进攻如果不杀他的话下章会加入,因此可以不管他直接打倒BOSS压制。

注意:

1、初期会主动出击的敌人:魔道士×3

2、本章可获得物品:キラーランス(访问村庄)、ブリザー(访问村庄)

3、本章援军:

第8、10回合,出现于地图左下角的要塞

海贼×1(てつの斧)

第10、12、14回合,分别出现于地图左中和左上的要塞

海贼×3(てつの斧、はがねの斧×2)

第12、14、16、18回合,出现于地图右侧要塞附近

骑士×1(はがねの槍)

4、对话事件:

マルス→ホルス

     

     

武器屋

はがねの剣 875G

はがねの槍 980G

ぎんの槍 2200G

はがねの斧 700G

はがねの弓 770G

敌军初始配置:

弩车×13(其中一人为BOSS)

敌人都是弩车部队,弩车的特点是射程远,威力大,虽然命中并不是很高,但是如果同时处于几辆弩车的攻击范围之内就很危险了。如果队伍实力不强的话建议大部队先按兵不动,传送マルス访问村庄让弩车手べック加入,他的弓弩能对弩车造成特效,这样对过关很有帮助。之后建议先由べック把拦路的弩车消灭之后我方再前进。当然如果对自己的队伍有信心可以兵分三路带足伤药进行突击战。或者由我方将军将对方弩箭消耗完后再前进。中间的勇者アストリア是可以用ミディア说得的,别误杀了。BOSS是台弩车,小心一些问题不大。

1、本章初期主动出击角色:弩车×2,另外两个盗贼会去破坏村庄。另外在アストリア被打倒或者加入我方之后,中间不会移动的弩车会开始进攻我方在射程之内的角色。

2、本章可获得物品:ドラゴンソード(打倒アストリア)、ナイトキラー(打倒盗贼)、ファイアーガン(打倒弩车)

3、对话事件:ミディア→アストリア(说得对话)

マルス←→アストリア(アストリア已加入我方)

ボア←→アストリア(アストリア已加入我方)

     

     

道具屋

サンダー 420G

ライブ 800G

扉のカギ 500G

きずぐすり 360G

聖水 600G

武器屋

アーマーキラー 1000G

ぎんの槍 2200G

ナイトキラー 1200G

はがねの弓 770G

ぎんの弓 2100G

胜利条件:主角マルス制压黄色区域的王座

敌军初始配置:

将军×1(BOSS)、狙击手×1、弓箭手×5、重甲骑士×6、骑士×4、盗贼×2、僧侣×1、弩车×1

本章我方站位附近下方的就有敌军的弩车,所以建议第一回合就放下吊桥并消灭弩车,不过下方的重甲中其中一个拿着ナイトキラー,我方骑士需要注意。消灭重甲后慢慢推进,建议兵分三路,一路从中间进军,将左边的弓箭手一一引出来消灭,有些拿的是长弓需要注意。一路由マルス带上伤药往左边走访问村庄获得トロン,访问村庄之后估计天马3姐妹中的パオラ和カチュア也出现了,他们会主动找マルス对话,需要注意的是如果左边的弓箭手没有消灭的话,マルス千万别到左边的过道,否则パオラ和カチュア在加入后很容易被弓箭手攻击到。右路建议派一名骑士带头冲锋去截杀企图开宝箱跑路的盗贼,不过由于宝箱附近有拿ぎんの弓的狙击手,所以回复角色也不要拉下了。之后左边出现天马增援,并不是很强,我方摆好防守阵形就能轻松将其消灭。最后的BOSS是背叛主角老爸的グラ国王ジオル,就其能力而言无论是ぎんの槍还是キラーボウ,对我们的威胁都很大,配合地图上的存档点小心应付吧。另外本章可以练下刚加入的カチュア,她的成长还是不错的。

注意:

1、本章会主动出击的敌人:弓箭手×2、盗贼×2(会开门和宝箱)

2、本章刚加入的天马骑士カチュア成长还是不错的,如果女主角シーダ没有练好的话推荐练她。

3、本章有拿长弓的弓箭手,射程较远,我方在过关的过程中要注意。

4、左上角房间内的僧侣拿着回复之光,建议优先消灭,避免一些不必要的麻烦。

5、BOSS房间门口的重甲拿着ぎんの槍,冲在前面的角色要注意。

6、本章道具店有圣水卖,对于下一章攻略还是很有帮助的,建议适量购买。

7、本章援军:

第5回合,出现于地图左侧的海上

パオラ(ドラゴンランス)、カチュア(キラーランス)

第8-15回合,出现于地图左侧的海上

天马骑士×2(手槍、はがねの槍)

8、本章可获得物品:キラーボウ(打倒BOSS)、ぎんの剣(打倒盗贼)、きずぐすり(打倒盗贼)、ストーンヘッジ(打倒弩车)、トロン(访问村庄)、シルバーカード(宝箱)、金塊(小)(宝箱)

9、对话事件:

マルス←→パオラ(说得对话)

マルス←→カチュア(说得对话)

ミネルバ←→パオラ(パオラ已加入我军)

ミネルバ←→カチュア(カチュア已加入我军)

     

     

武器屋1

キルソード 1500G

アーマーキラー 1000G

レイピア 1120G(限购1把)

手槍 750G

ナイトキラー 1200G

手斧 540G

武器屋2

はがねの剣 875G

はがねの槍 980G

はがねの斧 700G

ぎんの斧 1600G

はがねの弓 770G

ぎんの弓 2100G

道具屋1

ファイアー 300G

サンダー 420G

ブリザー 690G

エルファイアー 1260G

ボルガノン 1690G

道具屋2

ライブ 800G

リライブ 1280G

きずぐすり 360G

聖水 600G

胜利条件:主角マルス制压黄色区域的城门

敌军初始配置:

巫师×1(ガーネフ)、司祭×2、魔道士×8、僧侣×3、龙骑士×4、盗贼×1

本章的地形是沙漠,敌人也都是魔道士和龙骑士的组合,因此我方也尽量多派魔道士和空兵吧,不能在地形上吃亏嘛,另外本章需要派一名角色尽快占领中间偏右的那座桥,因为本章万恶的ガーネフ会主动冲过来攻击我们。由于暗黑魔法マフー的效果我方攻击ガーネフ时都为0伤害,所以就不要指望在这章打倒他了,还好ガーネフ6回合后会离开。因此这6回合内需要派魔防高的角色顶住,如果之前有练レナ或者リフ的话应该会轻松一些,如果没有魔防高的角色就不要吝惜圣水和魔防杖了。同时几个龙骑士也会主动攻过来,我方需要派弓箭手和魔道士站好位置迎战,等龙骑士冲过来后魔道士和弓兵部队合力灭之,幸好龙骑士拿的都是手枪,威力不是很大。而左边也有几个魔道士攻过来,我方建议派天马骑士迎击,由于他们拿的都是初级魔法,威力并不是很大,因此稍微注意些就没问题了。6回合后ガーネフ离开,右边宝箱附近会有魔道士增援,我方等他们过来之后派攻击高的角色消灭了,不能给他们反击的机会。而上面的龙骑士增援则靠弓兵就能消灭,最后在城门上的司祭拿的是远程魔法,主角在前行过程中需要注意。另外本章的商店中还是有不少好武器和道具的,适量的购买些吧。

注意:

1、初期会主动出击的敌人:ガーネフ、龙骑士×2、盗贼×1(会开宝箱)

2、本章可获得物品:力のしずく(宝箱)、魔よけ(宝箱)、サンダー(打倒魔道士)、リカバー(打倒盗贼)

3、由于沙漠里对我方部队限制很大,所以本章尽量派魔道士和空兵等不受地形限制的角色出来。避免在攻略过程中因为地形限制而导致悲剧的发生。

4、ガーネフ会在第3回合结束时到达桥边,第6回合结束时离开,所以我们需要撑3回合,请慎重选择守桥的角色。推荐用レナ或者リフ,如果这两人练过并且转职的话即使不用回复也能轻松顶3回合。如果是其他角色的话请不要吝惜手中的圣水和魔防杖。另外,为了确保守桥角色的安全,我方建议带上好武器优先消灭前来捣乱的两个龙骑士。

5、本章援军:

5-10回合,出现于ガーネフ初始站位处:

魔道士(ファイアー)

8、12、14回合,出现于地图右上方的要塞:

龙骑士(手槍)

第10回合和14回合,出现于地图左侧的要塞:

魔道士(サンダー、ブリザー)
       
       

火焰纹章新暗黑龙与光之剑

火焰纹章新暗黑龙与光之剑

游戏平台:NDS

游戏类型:策略角色扮演

发售日期:2008-8-7 全部版本发售日
NDS中文版:2008-8-7

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:经典游戏游戏排行榜系列游戏

88

总分 玩家评分:46 k73评分:42
画面:8
剧情:9
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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