口袋妖怪xy 6V制作方法
时间:2013-10-23 10:27:03 来源:多玩 作者:御宅腐男 热度: 245 次
《口袋妖怪XY》中的6V真是可遇不可求啊,如此一个掌机游戏而已,都有玩家甚至要花钱去买别人的6V了,不过也以此说明大家对于这款作品的喜爱之深。其实关于6V的获得除了人品还是要讲究一定的方法,以下我们就一起来看盾6V的制作,希望可以帮到那些急需要6V的玩家!
先进行一下科普,何为6V...为什么大家都在追求6V,但是6V却又少之又少...(如果换成网游,再低的掉率,这么多人一起刷怎么也能刷出很多了吧!...此乃废话,到此不提)
首先介绍几个名词,大家都非常熟悉的能力属性,口袋妖怪从出生开始就具备6种能力属性,分别为
体力 = H
攻击 = A
防御 = B
特功 = C
特防 = D
速度 = S
每项属性又有专属于当前口袋妖怪个体的个体值。个体值是每个口袋妖怪特有的隐藏数值,可以通过某种特定的公式计算出(当然大家玩的是游戏,并不是计算器...所以具体公式我就不列出了!)通过计算可以得到个体值的范围是0~31之间的某一个数值。
当个体值达到 31 的时候,我们称之为 V
当个体值达到 30 的时候,我们称之为 U
当个体值低于30的时候,我们忽略不计,因为这已经不是我们所需要的了!
举例说明:
HA为V,C为U = 体力和攻击的个体值是31,特功的个体值是30。
当HABCDS六项当中有3项为V的时候,我们就称之为3V。
当HABCDS六项均为V的时候,我们就称之为6V。
由于V出现的几率为1/32,6项全部都是V的几率为1/1073741824...这就是为什么6V的口袋妖怪少之又少的原因了!
重点:为什么,我们要追求6V!!最简单的说法就是,我们想要更厉害的口袋妖怪。至于为什么厉害,6V到底厉害在什么地方。下面以实际数值说明。同一种口袋妖怪,同一个性格,同样的努力值,50级的时候V可以比U多出15点左右的能力值。100级的时候就可以多出30点左右。再举例,50级的时候,平均1点攻击可以多打掉3体力,15点攻击就可以多打掉45体力,50级的准神兽级别的口袋妖怪也就是160~170体力左右。这就是我们要追求的效果,尤其是和别人对战的时候,属性多那么一点点,优势就高出一大截!
根据上面的计算。乍一看想得到6V几乎比每天中一注500万的彩票的几率还低,那么要如何的得到6V呢!由于本作某一个道具的特殊属性,以及一周目以后的基友花园的支持,才使得我们可以简单的得到6V属性的口袋妖怪!
下面开始讲制作方法:
一、需要做的准备。
必须一周目以后,开启 基友花园。网上疯传的神秘道具 红色丝线。红色丝线 整个游戏过程中可以得到2条。不过有一条就OK。此道具的作用是,子代随机继承父代的5项个体值。父代双方一共有12项个体值,子代会从中继承5项。
比如,继承了父方的H(14)和A(13),继承了母方的H(17)和A(18)以及S(31)。那么产出的子代即为H(31)、A(31)、B(随机)、C(随机)、D(随机)、S(31)的3V后代。
如果父方或者母方的B、C、D中有31被继承了,那么子代就有可能是4V或者5V,甚至是6V。
二、具体操作。
本作由于有基友花园,在里面抓到的口袋妖怪基本上都是2V以上的口袋妖怪。预备公、母主体共2-3只即可,主要是为了不让属性重复。父代其中一方携带道具后寄放到培育屋。产下蛋以后就带到NPC那里去鉴定,60%的几率会产出3V或者4V的蛋。孵化出来,携带道具以后继续配蛋。这里请注意,产蛋之前记录一下。产出蛋后直接去NPC鉴定,如果V增加了,孵化即可,如果没有,重置游戏重新产蛋。用此方法,1-2小时之内必定5V。6V的方法如上,只不过更看运气...
这种方法相比以前的几作更容易得到5V以及以上的口袋妖怪,写出来的东西,只不过是理论上的基础。实际操作中,可能会各种乱数影响,不会那么顺利就得到6V。我也只是写出一个大概,具体的还是大家在实践中摸索。(此贴只写出6V制作过程,并未包含性格移植手术...各位如有兴趣,可以参考其他文章)
关于6V的百变怪...得到是好,得不到就不要想了...最后,祝大家早日刷到自己心仪的6V。
昨天去看日本留言板的时候有看到说随机抽中的属性是HH或者AA的情况。父代双方都没有V,但是子代继承到2V是怎么回事。有人就提出过相加原理。我觉得还蛮有道理就拿过来用,当然也可能有错误。不过好像不是个别情况,暂时没办法验证。因为在翻译剧情,进度严重落后。
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