口袋妖怪xy 暴力BP队伍推荐
时间:2013-11-04 09:18:52 来源:巴士 作者:yinling2041 热度: 580 次
对于先一批入手《口袋妖怪xy》的玩家们来说,现在有很多都在竞技场玩对战,老玩家们在组队方面一般都颇有心得,而对于一些新手们来说组队要考虑的就有很多问题,而BP同时也是玩家们担心的一个问题之一,以下分享一些可以让玩家们轻松组成的队伍,而且拥有暴力般的输出,更重要的玩家们可以不用为BP发愁!
游戏发布很久了,不过这次因为是平台升级的游戏,没有宠物完全白手起家所以竞技场打的速度就稍微慢了一点。总体来讲本作的竞技场难度跟之前比略有下降,Mega形态的强势出现以及NPC的电系火系不再必然性的携带气球都为高效刷BP制造了更好的空间。不过相对的,就跟之前竞技场的比较,个人感觉NPC更加强了对队伍的针对性,技能的搭配更加针对你队伍中的某几只宠物这点有时候还是比较讨厌的,不过小心一点的话这些都可以克服。
因为平时忙着生蛋搞这搞那所以打竞技场的时间并不多,最近打了2次一次打到47另一次打到48都是在坎(随机在45层以后出现的携带神兽NPC)的地方跌倒的也是因为运气比较差吧,具体的之后给大家放视频解析一下也可以拿来引以为戒。另外之后我还会列出我在BW时期其中一支一度打到150连胜的队伍供大家参考,不过这支队伍因为银行没开以及没有定点教学和道具不完善的情况下无法使用。
ファイアロー / Talonflame | ガブリアス / Garchomp | ラッキー / Chansey |
携带道具 | ||
专爱头巾 | 奇迹果 | 进化辉石 |
特性选择 | ||
疾风之翼 / はやてのつばさ / Gale Wings | 鲨鱼皮 / さめはだ / Rough Skin | 治愈之心 / いやしのこころ / Healer |
性格选择 | ||
开朗 / ようき / JOLLY | 开朗 / ようき / JOLLY | 沉着 / おだやか / CALM |
努力分配 | ||
HP+6 ATK+252 SPD+252 | HP+6 ATK+252 SPD+252 | HP+252 DEF+252 |
技能搭配 | ||
勇鸟+火推+蜻蜓反 | 剑舞+地震+逆麟+铁头槌 | 变小+生蛋+剧毒+地球投 |
上面这三只就是楼主目前使用的队伍了,打起来基本都没什么压力用三个词来形容就是简单,暴力,安全。
有人可能会质疑我为什么要给门前鸟带砖头,因为经常打竞技场的人肯定都知道,在竞技场里灵活才是生存的本钱,有了生存才能有BP,用专爱系列以及围巾在竞技场里的弊端很大,很多时候会因为你的专爱或者转眼眼睁睁的就看自己输掉了。我之前试图给家门鸟带过命玉不过效果并不理想,很多时候如果换成砖头的话明明就直接秒掉对方了但是换成命玉就不行,而且家门鸟带的本来就是拼命技能耗血又加上命玉的耗血算来算去伤害不够不说HP掉的又快完全是不划算的节奏。改用砖头以后最大的感觉就是能秒掉的人更多了,不必要的耗血更少了而且逐渐的有1V3的能力,还有就是不要妄想用鸟栖什么的,NPC会很针对的准备很多石头丢给你,用鸟栖会让你得不偿失死的很惨。
下面说下地龙,地龙在这个组合里担当着重要又不重要的角色,他的主要作用是来弥补其它的打击面和用来抵抗一部分物理攻击,不知道为什么我觉得地龙在XY里面比在BW里更好用的了,能挨打的次数也变多了,不知道是不是伤害的计算公式被改变了,总体来讲体龙在XY里比在BW里的竞技场里好用的太多了。在竞技场里最要尽量避免的就是攻击宠物的状态,一个鬼火就可以让地龙生不如死,平白无故就失去一个战斗力那岂不是亏大了。奇迹果完全可以解决这个问题让地龙在面对对面**面前无压力强化并且灭队,经过很多的尝试觉得带奇迹果在这个队伍里是个不二的选择。
最后说一下队伍的核心也是我在竞技场里的救场神器吉利蛋。首先说下他的特性吧,治愈之心只是我个人喜好加上去的,不过如果有人喜欢自然恢复那是绝对没有坏处的。这个队伍能走的长远主要就是依赖于吉利蛋的生存和消耗能力,在面对敌方的特殊攻击,以及盾和恢复狂魔面前,地龙和火鸟并不能很轻易的杀死对方,而且在NPC针对队伍的情况下,地方的技能往往都是可以一招就置你于死地的,最简单的例子就是凡是会岩崩的宠物都必备岩崩,凡是可以学冰光的宠物都必会冰光,就连物攻的巨甲都要配上冰光来黑我地龙一下,虽然4倍伤害没秒掉吧,但是也是很难受的。也有人可能会喜欢使用快乐蛋,就好像我经常跟朋友讨论的一样。的确,快乐蛋可以增加打击面并且直接伤害敌人这一点是不假,可惜这里是竞技场并不是玩家对战我们更需要的是生存与消耗来度过那些最艰难的时候。很多时候你会遇到苦战这并不是说明你的队伍不完美,因为NPC给你玩的就是针对,这种时候就必须要去消耗。不用快乐蛋的原因很简单,那就是他不能承受什么物理伤害,在物理面前他就想纸一样脆弱。吉利蛋配合辉石在面对物理攻击时也毫无压力除非是飞踢或者是近身拳其它的技能就算是格斗本系也打不掉他多少血剧毒更有效的加强了对敌方恢复狂魔的杀伤力,加快他们的死亡步伐节约时间。
在介绍的最后呢发一段视频具体观看的方法请自己研究哈,这个是我跌倒的视频,这个视频充分的说明了竞技场的凶险以及NPC的RP的恐怖。大家看完笑笑就得了不要有太多阴影就好。一击必杀三连触发的情况在竞技场也是会出现的,如果真的出现了就请自认倒霉吧~
视频编号:ADPW-WWWW-WWW2-DT5Y
以上就是对这只队伍的简单介绍,下面我稍微分享一下我BW时代最喜欢而且很稳定的一支队伍分享出来。
ハッサム / Scizor | ガブリアス / Garchomp | クラウンのスイクン |
携带道具 | ||
奇迹果 | 龙之宝石 | 睡醒果 |
特性选择 | ||
技师 / テクニシャン / Technician | 沙隐 / すながくれ / Sand Veil | 压力 / プレッシャー / Pressure |
性格选择 | ||
固执 / いじっぱり / ADAMANT | 开朗 / ようき / JOLLY | 悠闲 / のんき / RELAXED |
努力分配 | ||
HP+252 ATK+252 | HP+6 ATK+252 SPD+252 | HP+252 DEF+252 |
技能搭配 | ||
剑舞+**拳+蛮力+虫蛀 | 剑舞+地震+逆麟+火牙 | 绝对零度+冥想+睡觉+沸水 |
这个队伍就仅供大家参考我也不多说什么,总体来讲XY的竞技场难度比BW的下降了很多并且给的BP也是更多了买东西方便很多。个人来讲很喜欢打竞技场,如果有人觉得自己的队伍不错并且想分享出来那LZ绝对不会嫌麻烦把帖子以直观表格的形式编辑到帖子里。帖子主要面对想打竞技场又打不上去的人参考,希望你们也可以早日组成属于自己的高连胜队伍,如果什么什么地方写的有问题,也请大神不要见笑,最后感谢各位能看到最后。
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