女神异闻录Q迷宫暗影4GAMER评测
时间:2014-06-10 08:56:06 来源:多玩 作者:moeking 热度: 65 次
女神异闻录Q迷宫暗影是ATLUS发售的一款3DS游戏,该作以世界树迷宫为基础,融合了多种游戏特色,给玩家们耳目一新的感觉。小编下面就来分享下这款游戏的4GAMER评测,一起来看看吧。
女神异闻录Q迷宫暗影是ATLUS发售的一款3DS游戏,该作以世界树迷宫为基础,融合了多种游戏特色,给玩家们耳目一新的感觉。小编下面就来分享下这款游戏的4GAMER评测,一起来看看吧。
穿越时空,充满羁绊的persona使们的文化祭
以文化祭为中心,P3、P4的角色在此汇聚,着实让Fans们兴奋。曾经发售过的游戏《P4U》同样有过不同作品里角色们汇聚的先例,但那是2D的格斗游戏,本作为完全新作RPG。同时本作中,P3、P4的角色都将同样是高中生,(本来按照系列的时间顺序,P3→P4→P4U,P4U中的角色有P3中各个角色长大后的模样。)
本作中玩家可以选择P3的主角或者P4的主角开始游戏,选择哪个对整个游戏的主线没有什么大的影响,但是序章和事件的展开会有稍许不同。玩家可以选择自己更喜爱的角色来进行游戏,实在两位主角都喜欢很犹豫的话,就痛痛快快地来个二周目吧~。
NORMAL难度开始游戏,攻略完第一个迷宫的迷宫,大概要花费7个小时。本作共有5个难度,SAFETY、EASY、NORMAL、HARD、RISKY,可以随时在游戏中改变难度(除最高难度RISKY以外)。游戏里有3个存档空位,如果有SD卡的话,可以增加到16个。
变化的“ワイルド”能力和混合型战斗
本作充满了《世界树迷宫》的魅力,在和八十神高校十分相似的学校(异世界)里,有可以进行装备和道具的取存的“てづくりこ~ぼ~”,体力回复和接受依赖的“保健室”以及大家都熟悉的“天鹅绒室”。
据点的背景是伙伴们在自干自活的自HIGH场景,场景的切换和成员的变换都是随机的,玩家玩时可以好好体验一下。
在迷宫中从shadow那获得的素材在“てづくりこ~ぼ~”出售,装备和道具会增加。
保健室里的回复不是免费的,需要花费一定费用。天鹅绒室的居民比较抠门。可以从伊丽莎白那接受各种各样的依赖,依赖的报酬比较丰厚但是其中也有有时间限制的任务。
挑战迷宫的时候,特别重要的是“有线么?”(《世界树迷宫》里是对返回道具“アリアドネの糸”的确认。本作中的返回道具是“カエレール”所以是“有カエレール么?”),还有不要忘记了自己进行队伍组成,本作虽然不能像《世界树迷宫》系列那样进行角色化妆,但是你可以选择喜欢的角色组成自己的梦之队。
各个角色使用的武器和具有的属性继承了前作,所以攻略迷宫的shadow最好是选择克制敌人属性以及与自己属性相辅相成的队友,但是肯定总有玩家会觉得不管怎么样,上场战斗的话一定不能丢掉这个角色,不然就不伐心啊不不伐心~(这个可以说也是游戏魅力的一种体现吧)
笔者的成员有Ageis(我老婆),然后根据力量的类型组成队伍。组成后宫大队也不尝是一种有趣的选择。
新角色的善和玲是两人一组。虽然不是persona使,但是战斗力很强,能很好地完成攻击和回复,值得依赖。
这里必须要提的是替补persona系统。本作中因为故事开始异变的影响,除了一开始就没有persona的善和玲除外,每个角色都可以在自己拥有的persona之外,选择一个替补persona。替补persona可以很好地弥补我们本身拥有的persona的属性弱点,这样玩家们就可以自由地组成攻击和属性强大的队伍,攻略迷宫也就自然不在话下。此外,当拥有替补persona时,角色的HP和SP都会得到增加,而且每次战斗结束后,HP和SP会全部回复!
本作中,主人公独有的可以自由地替换persona的能力“ワイルド”能力没有了,无法撤下自己的persona,变成和伙伴们一样。天鹅绒室里persona的合体和前作感觉一样,当然同样也可以召唤出persona全书。
战斗时最重要的是攻击敌人的弱点,犹豫不决的话可能被杂鱼也能打个全灭(当然SAFETY、EASY难度情况下应该不会发生吧)。本作中,突击敌人弱点和进行“クリティカル”时,角色会进入“BOOST”状态,下一次攻击有可能提前,而且技能发动也可能不用耗费SP,如果和之前替补persona的HP和SP战斗结束后全部恢复一起联用的话,效果拔群!
可以说,本作是将Persona和世界树迷宫两者完美地结合在一起,像解谜一样的战斗进程让人上瘾,自己的战略成功奏效时也能带给玩家爽快的感觉。
与之前persona系列中一样,战斗中会发生队友的追击和全员总攻击,而且进入BOOST状态后,发动的几率还将大大地提高。
同样,本作还有世界树迷宫中的F.O.E元素。在战斗中遇到的本该回避的强敌,在玩家变强力后,使用buff和debuff全力挑战也是本作的乐趣。
还有,作为引入《世界树迷宫》要素的本作,玩家可以使用触摸笔绘制自己的攻略迷宫地图。而且还有自动绘制功能,标记很清晰还有明确的分色区别开来,而且有些标记还将自动变化(比如地图中打开过的宝箱和没有打开过的宝箱形状会有所不同)。游戏中还设置有“近路”标记,只要设置了,地图就一目了然,绝对是居家旅行必备啊。
绝对绘制地图麻烦的玩家可以选择自动绘制墙壁的“自动绘制地图”功能,而且战斗失败后绘制过的地图也不会消失,下次会自动出现。
而且,游戏中各阶层的迷宫都设置了特殊的宝箱,地图探索100%时可以解锁,里面有不错的有用道具哦,绝对要去获得。
此外,这个宝箱还可以消费3DS的游戏币来解锁,消费的数目会根据当时的地图探索率的不同而不同。
迷宫中,除了有宝箱和近路,还设置有各种各样的机关,调查后可能会获得稀有素材。有时打倒shadow后会发生有趣的小事件。
高完成度的杰作,完美!
说实话,在本作发售之前,笔者虽然对久违的女神异闻录系列RPG新作充满期待,但是同时也有一些不安。游戏前期放出的图片中Q版化的角色模型让人极易吐槽,给人的印象就是一个捞钱的粉丝向游戏。但是实际玩过之后,如果把它称作粉丝向游戏也做得太好了!绝对的杰作!总之,本作是充分引入《世界树迷宫》系统,Persona角色魅力满载,虽然角色Q版化了,但是角色对话和事件的动作十分丰富,非常可爱,是充满游戏性的佳作。
本来给人感觉除正篇作品外一概不做外传性质游戏的女神异闻录系列,这次的推出的作品绝对不让人失望。作为女神异闻录粉的话,绝对不能错过,而没有玩过之前女神异闻录系列的玩家也绝对值得一玩!
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