《逃离吧,外星人!》美版评测
时间:2014-06-24 09:25:20 来源:巴士 作者:小零 热度: 84 次
《逃离吧,外星人!》这款游戏相对于3DS eShop平台其他的移植游戏来说,就如一阵春风,给玩家耳目一新的感觉,此款游戏是由日本工作室G-Style的3DS独享。以下就是小编给大家带来的这款游戏的美版评测了。
《逃离吧,外星人!》这款游戏相对于3DS eShop平台其他的移植游戏来说,就如一阵春风,给玩家耳目一新的感觉,此款游戏是由日本工作室G-Style的3DS独享。以下就是小编给大家带来的这款游戏的美版评测了。
《逃离吧,外星人!》拥有超过80个快速关卡,可随时上手进行游戏或中止游戏,十分适合发布在掌机平台。游戏的难度也从弱智般简单逐步过渡到逆天般困难,同时闯关过程中,玩家还能体会到本作独特的幽默感。
《逃离吧,外星人!》的关卡全是电子游戏里的经典障碍和机关,比如说冰块、电场等等,不过和传统敌人不同的是,UFO能够发射引力射线将德鲁德吸回去,这也是本作最主要的游戏性所在。在整个游戏中,UFO的引力射线一直都是玩家要面对的主要敌人。当然德鲁德也不是待宰羔羊,他拥有一招地面滑行的能力,可以加速穿过引力射线。如果德鲁德成功穿过了橙色的引力射线,则他不但可以摧毁这种射线,还可以增加几秒时间。另有一种紫色的射线是完全无敌的,玩家能做的只有躲开这种射线。
本作采用了非常直观和简单的操作方式来配合核心游戏性:玩家通过圆盘方向键进行移动,B键用于其他所有行动,比如说滑行和突破障碍;如果德鲁德被引力射线吸住了,可以连打B键来逃脱;在控制投石器时,玩家还需要找准时机按下B键,来把德鲁德发射到下一关或是击破挡路的障碍。在触摸屏上设计了一个“重新尝试”的虚拟按钮,玩家可以立即重新开始本关而无需读盘,一定程度上减轻了后期玩家不断重新挑战某一关卡时的烦躁感。
《逃离吧,外星人!》一共分为17个不同区域,每个区域有5个关卡,在完成了最初的教程关卡之后,玩家可以随意选择挑战当中的大部分区域。每个区域的前四关都以逃脱为主,不过每一关的节奏都不一样,在每个区域的最后一关中,德鲁德必须收集关卡中辣椒瓶,然后才能把自己发射回原来的星球。游戏的早期关卡难度都比较低,但是随着游戏的进行,关卡的难度也越来越高,因为留给德鲁德过关的时间变少了,此时利用成功躲避橙色光线时获得的时间奖励就成了游戏中的关键环节。
虽然游戏的花样和机关数量有限,但是《逃离吧,外星人!》利用巧妙的关卡设计弥补了这一缺点。在游戏后期有一些区域,对于逃脱时的顺序有很高要求,德鲁德还必须躲开超大的紫色射线,关卡的设计无疑让小编回想起了《古惑狼》中经典的逃脱关卡。
游戏过程中,小编还是经常能够发现游戏小成本制作的痕迹,比如说许多的画面都在很多关里循环使用,通过区域之后的过场动画就那么一个,还有游戏也不支持3D。但是作为一款3.99美元的小游戏而言,游戏的画面和音乐已经算是非常不错了。每当德鲁德摧毁了引力射线,他都会停顿半拍,摆出一个类似瓦里奥中的傻帽动作或是来个武士POSE。一开始这种设计很可能会打乱玩家的游戏节奏,但是由于游戏设计了很多种动作,因此玩家会快就会乐于摧毁引力射线,然后去看看有没有什么新动作。
本作还有一个非常贴心的设计,在开始每一关的逃脱之前,系统会让玩家预览一下整个关卡,然后玩家可以规划一下逃跑路线,一般很多赛车游戏也会采用这种做法。本作也有着不错的重复游戏价值,玩家通过的每一个关卡,系统都会给出评价,然后鼓励玩家不断挑战自己获取更好成绩,通过更快速的完成整个关卡以及摧毁更多的橙色引力射线,玩家就能不断提高成绩。当玩家玩过了后面的关卡掌握了一些更先进的技术之后,回头再玩过去的关卡,很有一种柳暗花明又一村的感觉。
结论
《逃离吧,外星人!》给了玩家一个惊喜,玩家们也可以眼见为实,eShop中提供免费的试玩版,有兴趣的玩家可以先尝试一下再交入会费。小编个人认为:游戏中大量设计精巧的关卡以及独特的游戏性,完全物超所值,而且游戏的画面和古怪的幽默感也值得我们体验一番。简单直观的操作加上完美切合掌机的即玩性,绝对会让玩家们爱不释手。
评分:8/10
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