《口袋妖怪XY》坚果哑铃对战作用和能力分配解析
时间:2014-07-21 11:47:40 来源:口袋妖怪吧 作者:君凌天下的凌 热度: 233 次
在口袋妖怪XY这款游戏里面,坚果哑铃这个PM是一个草和钢属性的PM,抗性非常的高的,同时还能免疫两种状态,分别是中毒和寄生种子,对于这个PM的对战作用和能力分配,有些玩家还不是很清楚,小编就简单的来说说吧。
在口袋妖怪XY这款游戏里面,坚果哑铃这个PM是一个草和钢属性的PM,抗性非常的高的,同时还能免疫两种状态,分别是中毒和寄生种子,对于这个PM的对战作用和能力分配,有些玩家还不是很清楚,小编就简单的来说说吧。
坚果哑铃这个pm的争议主要来自于能分配问题,大多玩家都选择消极防守的时候,你是否会和他们一样呢?
讨论能力分配的问题,无疑得从配招和对战作用开始说起。很显然我们可以发现耐久好的pm会被玩家认为适合打防守,那么HP必须是要分配252点努力的,然后更多玩家会把其他的能力分配给防御和特防上,这是大多数玩家的习惯造成的误区。还是这句老话,光挨打不反击不行,坚果哑铃的战术价值也就在于此,因此可以肯定,更多玩家为了防御而防御是错误的观念,姑且不说配招存在的异议,至少在能力分配上,坚果哑铃没有一定攻击基础是不行的,如果物理攻击完全不分配,也就200出头的物攻,这要如何逼退对手?
此外,分配能力的原则是先决定HP和速度,再决定其他分配,很多玩家给坚果哑铃配那么一点速度其实这是不必要的。因为速度种族20的pm本身就已经没有什么可超越的对象了,虽然坚果哑铃可以使用电磁波,但想要把速度分配至100得浪费太多努力值了,反而得不偿失,不像速度30的那些pm,只需要少量努力值即可速度达到100,因此这里速度分或不分区别都不大,也就是同类之间互相针对才会考虑这个问题。
能力分配最后的环节就是性格,对大多pm而言,性格一般就是多分配,不用特意求能力平均,坚果哑铃负修正的能力必然是特攻,就算速度本来已经很低,也没有必要去减,否则遇到同类过于被动,修正项大多情况必须是物攻,这是保证输出的一个大前提。
此外还有修正特防的可能,这牵涉到了坚果哑铃面对下载特性的问题因为物理防御种族高于特殊防御,为了避免下载特性带来的不利,这种时候需要把特防加至超越物防,又因为物攻种族要低于特防,如果选择特性修正物攻,再用其他努力值去撑特防的话,最终能力会比特性直接修正特防要稍微低一些,简而言之,坚果哑铃的特性修正项可以根据队伍来二选一。
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