闪乱神乐2图文详细测评 乳此动人的动作佳作
时间:2014-08-11 11:00:44 来源:巴士论坛 作者:哦哟妈呀 热度: 548 次
《闪乱神乐2》是闪乱系列的最新作,作为一款充满了福利的绅士系动作类游戏,本作是非常不错的。在本次新作中追加了一些新的系统并且拥有更多的登场人物,虽然游戏中有些时候会出现一点点掉帧的情况,但无伤大雅。说了这么多不如看一看玩家的评测。
战斗系统介绍
本作的战斗系统和前几作差不多,但是还是有些地方做了改动。首先是在前几作中,连招表上显示绿色的按键表示该招能把敌人吹飞到空中,这时按A就能对敌人进行追击进行飞翔乱舞。而本作稍做了些改变,吹飞招式不再用绿色按键表示,而空中追击的方式也改成了按方向键↑锁定敌人后按一下R键,会丢出一个苦无然后瞬间接近敌人,游戏中把这个称为“忍锁”,也就是说本作不需要把用特定招式把敌人吹飞,随时都能进行飞翔乱舞。而在组队战中,把敌人打飞后可以按R用忍锁进行追击也可以直接按A会切换成另外一个角色然后进行追击。另外本作还取消了属性系统,阳乱、阴乱、闪乱这些都没有了,不过取消了也好,省的要刷属性也烦人。本作的招式也全部重新设计过了,和前作的招式完全不同,而且招式表上绿色的按键是表示你需要长按才能用出来,而不是代表能把敌人吹飞。
本作在任务完成或者任务失败后,角色的特写镜头中,可以按住R键然后倾斜3DS本体,能进行小角度的切换欣赏角色。(这个怎么看都像是借鉴了DOA5,只不过可切换的角度没DOA5那么自由)。另外本作爆衣的演出也有改变,之前的作品中爆衣后都是单独插入一段即时演算的爆衣画面,而本作是直接体现在场景中的,观赏度和表现力个人觉得比之前那种好太多了。
组队战系统也是本作的卖点之一,根据官方CP组队战斗的话会有各自不同的合体忍法,而且出场前和结束后都会有各种打趣的对话,两人的好感度提升的话,对话的内容也会发生变化。好感度提升的方法就是放合体忍法,不过就算不是官方CP组队也可以使用大众合体忍法,而且还不止一种,目前我就发现了4种。
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