口袋妖怪xy围攻队常用精灵解析
时间:2014-09-02 14:41:15 来源:k73电玩之家 作者:UN_欧文 热度: 614 次
随着本赛季的开打,三打围攻队成为了玩家们热议的话题,对于围攻队的定义,有的玩家还不是很清楚吧?那么下面小编就给大家说说吧,以及解析一些相关的精灵。
随着本赛季的开打,三打围攻队成为了玩家们热议的话题,对于围攻队的定义,有的玩家还不是很清楚吧?那么下面小编就给大家说说吧,以及解析一些相关的精灵。
特性:
正义之心(日文:せいぎのこころ,英文:Justified)是第五世代引入的神奇宝贝的特性。
特性效果:对战中受到恶系技能攻击时,自身攻击提升1级。
技能:
痛打一气(围攻)(日文:ふくろだたき,英文:Beat Up)
攻击目标造成伤害。除具有异常状态或濒死的神奇宝贝外,队伍中全部神奇宝贝都会攻击对手。(双打中最多是4次,三打是6次)
恶属性攻击,不是近身接触的攻击,受保护影响,不可以被抢夺,可以被“跟我来”“愤怒粉”影响,受王者之证等类似道具影响。
围攻队,顾名思义,就是利用围攻攻击己方拥有正义之心特性的PM,从而瞬间制造出高强化等级的物攻核心的战术。拥有正义之心特性的精灵有9只,1只不能进入排位,1只非最终进化型,其余7只中,能学习到对方场地群攻的只有两只,即路卡利欧和代拉基翁(岩牛),但是由于卢卡打围攻的话几乎无法与MEGA完全兼容起来,而不MEGA的卢卡属性上天然被岩牛甩开,所以围攻多见岩牛。
拥有围攻技能的最终进化PM共15种,其中比岩牛快的4种(风妖精,玛狃拉,三地鼠,双尾猴),其余都比岩牛慢,通常情况下,围攻手需要选择比岩牛快的,用来保证在岩牛出手前进行强化,但也有少量选择慢速围攻手的情况,那一类阵容中,则需要岩牛从后场换出的同时进行围攻,在这里讨论的是第一种情况。
看完上面的简介,应该能看出围攻队的终极目标了,迅速制造出高强化岩牛,高速岩崩推队。
接下来爆队:
岩牛(奇迹果)
开朗,4hp/252atk/252spd
快速防御,岩崩,近身拳,保护。
岩牛是队伍的绝对核心,岩崩是岩牛的绝对核心,+6岩崩可以砸地龙过半,低概率砸死物耐梦梦蚀和鬼水母,OHKO满HP的水箭龟,对盾形态鬼剑大约1/3,OHKO剑形态鬼剑,如果有帮手,可以OHKO除了齿轮怪之外的所有空间手,包括极限物耐美梦和夜巨人,+5岩崩,可以OHKO 4Hp的灵兽土云,砸柯波近半。108的速度稳压地龙,袋龙和师傅鼬(快防可以挡这两位的下马威),顺风下快过雨天的龙王鸭神,但是也必须和火猴拼运气。灵兽土云的蛮力,袋龙的过肩摔,哥哥妹妹的精冲精干,火猴柯波的近身拳是吃不下来的,不要去尝试。所以围巾土云,气息猴子和哥哥妹妹都是大敌。奇迹果可以防止黑洞和鬼火,之前带过很长时间的广角镜片,携带下岩崩的命中是99%。当我带了镜子,然后一次岩崩2个MISS,我就把他换掉了。
风妖精(气息腰带)
胆小,252hp/4def/252spd
顺风,围攻,帮手,鼓掌
无保护选手一号,恶心棉的可选配招实在太多,如果可能我希望他有8个格子。他是队伍核心组成部分,围攻手,6次围攻对岩牛的伤害大约是12-18点,几乎可以忽略不计,风妖精顺风,岩牛保护,是常见的对抗高速队伍/雨天队的开局,鼓掌可以让对方下马威/保护/强化的时候心有顾忌,是最好的干扰手段之一,帮手主要用于岩牛存在天敌不敢上场,或者对方有限制围攻的战术(跟我来,下马威,高速自由落体),或者岩牛已经退场的时候,帮手Y喷热风,或者帮手仙布高音,都是极为恐怖的输出模式。可选技能包括:烦恼种子,挑拨,保护,月爆,棉花防御和光墙,不过我最终选择了现在的配置。
柯波朗(文旦果)
开朗,124hp/132sdef/252spd
下马威,佯攻,瓦割,快速防御
无保护选手2号,核心的组成部分,三打当之无愧的第一冷无缺,佯攻手,破群防和保护全靠他。极限速度在同类对战中有非常大的优势,没有不满的道理。124HP可以吃下威吓过的砖头家门的勇鸟,如果没威吓过,你就算把hp点满,也还是需要大把物耐,那就和极限速度相冲突了,所以放弃掉,多出的努力都给了特耐。没带广防,是因为没格子,没近身拳或者音速拳,也是没格子。瓦割在三打中用于破墙,有很大的价值。快速防御可以挡非胆小急速的水箭龟的下马威,不过更主要的用途是用于挡勇鸟和恶心干扰,因为岩牛的快防,除了第一回合外,是很少有空去用的。如果有顺风支持,记得可以快防裆下雨天鸭神的下马威,这个成功率非常高。
喷火龙(mega石:Y)
胆小,4hp/4def/248satk/252spd
热风,阳光烈焰,保护,觉醒力量(地)
第二攻击手,主要用于补盲,对付岩崩砸不死的钢/斗/地精灵,也可以坑一下雨天,既然是用于补盲,对于火(席)草(多)盲(蓝)点(恩),当然不能放着不管,RP蛋渣渣命中,虽然可以多打个袋龙,但是还未必能打死,地震容易误伤队友,所以大家一起来孵觉醒地吧!面对围攻过的岩牛,绝大多数人是选择直接集火强杀,而岩牛阵亡时,如果顺风仍在,那么顺风晴天帮手热风,烧4HP的美纳斯,都可以过半的威力,足以让人记很久。
仙子精灵(专爱眼镜)
保守,164HP/76def/248satk/20spd
高音,觉醒力量(地),哈欠,破坏死光
第三攻击手,这个努力似乎已经快成仙布标配了,50级下191HP,吃开朗袋龙报恩最大随机数剩1血,不过现在袋龙越来越多的带上了舍身撞,看来也是时候调整下了,20spd是3速为了快过1速2速同类,在保证吃报恩,且不损失特功的情况下,这是最高速度。用法和Y喷类似,通常出场在岩牛阵亡的时候。又是一只觉地精灵,没错,我就是和席多蓝恩杀父之仇。帮手破坏死光主要用于击破一回合弄不死的空间手,例如美梦,美梦还有美梦什么的,用于破坏对方的战术意图,是非常重要的技能,而不仅仅是防止广防,个人认为战略价值远大于带个月爆。哈欠,带了我就用过一次,不过话说你就算带了影子球还是精干,也一样没什么机会用就是了。
劈斩司令(命玉)
固执,4hp/252atk/252spd
打落,不意打,铁头,保护
空间杀手,土神杀手,跟我来杀手,Y喷和岩牛都十分惧怕围巾土神,而棉花的围攻十分害怕对面皮克西/辉石皮皮/飞机的跟我来,那显然就必须有一个可以遏制他们的东西,我的选择就是固执钢兵。帮手打落可以击杀夜巨和美梦,当对方是非常明显的空间队时,可以考虑放弃常规岩牛开局,直接用岩牛的高速快防,掩护帮手钢兵,弄死对面空间手,没有空间的空间队,就是随便让人捏圆揉扁的了,而帮手铁头则可以稳定的OHKO掉那三个恶心的跟我来。至于盾菇愤怒粉?没关系,棉花围攻不吃这个。
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