符文工房3属性详细分析
时间:2014-10-17 15:48:07 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 196 次
小编下面的这篇文章主要讲的是符文工房3这款游戏中的属性分析,分析得比较全面,所以字有些多,玩家们可以慢慢看。
小编下面的这篇文章主要讲的是符文工房3这款游戏中的属性分析,分析得比较全面,所以字有些多,玩家们可以慢慢看。
在这里先说一下,9999级的迷宫,任何技能都难以秒杀BOSS。——除了一个。
这时候,想要高速攻关,唯一的方法就是使用杖,不过不是苹果,而是龙骨。
事实上,苹果圈打BOSS也已经并不给力,虽然相对于其他普通技能来说,它还要好许多。
而所需要依靠的,是龙骨的LV3技能追尾光球,可以说这技能造就了杖的存在价值,整个游戏的全部技能与魔法中从登场到最后,它的伤害与易用性都永远保持在极高的程度,并且兼具远程追踪,多段连击,甚至有一定的锁敌能力,没有任何其他技能可以做到。可以明确地说,这是整个符文工房里最BUG的技能。
即便是9999级,即便水龙光属性伤害减半,它都能打出任何普通技能打不出的9999伤害来,而对付光属性伤害1/8的奇美拉这类,也能打出3600+的伤害来。看着普通光魔法的光球打出让人蛋疼菊紧的几十点伤害,深感这完全就是亲妈和后妈的区别。
事实上,就连苹果圈也只能打出1400伤害的情况下,龙骨光球依然坚挺,这亲妈程度简直逆天了,在此我要竖起中指对游戏的某设计人员狠狠鄙视一次。
至于同样会追踪的水龙鳞,伤害太次,淘汰。而其他仍不知伤害如何的BOSS技能,光是不能追踪这一点,已经无法与龙骨光球比拼了。如果将BOSS魔法也算入排行列表内,那么龙骨光球,当之无愧的NO.1,除了蓄力缓慢,被攻击会中断外,它已没有任何缺陷。
——所以,在排行的时候,会把BOSS魔法剔除。事实上,有它们加入,也不需要去排了。
说了这么多,开始说游戏属性的分析。虽然并不完全,但已经有了一些苗头。
首先,人物面板的7个属性上限都是65535(理论上的),但是通常情况下不可能达到。
一般人物每升一级会有4~9点的属性成长,这似乎是固定的。
因为开场直接会升上2级,所以2~10级增加的数值为50,假设平均每级5.5的成长。
那么达到面板上限全999的话最快只需要不到200级。不过,它们成长得并不均衡,究竟多少级会出现三围全突破999,这个并没有深入研究,而且这不是重点,重点是,按照这种成长速度来算,9999级时,人物属性大约是55000点,平均分摊开来,就是每个属性18000+。
就算依照最快的成长速度,9点,9999级时,人物属性是将近9W,平分下来就是3W。
这样一算,要达到最高值,还得至少吃3W个强化药。3W个强化药要吃多久呢?就算使用老金,1秒吃一个,也得吃上8个多小时。这是闲得无聊的人才干的事情,而且实际上,如果使用老金的话,为什么不直接改成65535呢?
其实,就算改成65535也没有任何作用。因为这游戏是有伤害限制的。
而单次最高能造成的伤害,理论上是3W2。这是一个很微妙的数字。
从主角的HP上限,和多次的实践,可以得出怪物的最**P也是65535。
那么3W2需要多少下才能打败他们,答案是3下。这就不会出现一下秒BOSS的局面发生,也可以解释为什么后期水龙火龙三连人物才会死。为什么不是一下,两下,而是三下,因为它们对你也有伤害限制,我觉得它们的限制应该也是3W2,不过我没有见识过,它们打我最多血的时候,大约在2W2,这也有可能是他们的限制。
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