恶魔城命运之镜操作&武器系统判明:更注重打击感
时间:2012-06-08 11:15:30 来源:未知 作者:小四 热度: 149 次
今天,Konami公布了其预定登录3DS平台的动作大作《恶魔城命运之镜》的新消息,本次对游戏对应3DS按键的操作方式及武器系统进行了介绍,另外游戏的下屏功能也得到明了。
本作采取了和前作差不多的操作系统。Y键是直接攻击,X键是区域攻击,B键是跳跃。玩家可以通过X、Y键的组合来进行连打等攻击。因此可以说操作十分简单。有时主人公命中了敌人,游戏会采用慢动作播放,可以理解为比起游戏的“爽快感”,更注重攻击的“打击感”。在游戏中,主人公使用的主武器是鞭子,而按A键可以使用副武器——手里剑型的回力标(投掷武器)。
此外,L键是防御,L+摇杆动作是回避,R键是抓住敌人。其中,善用R键显得很重要,特别是面对Boss和拿盾牌的敌人,抓住并打飞他们能事半功倍。
就像刚才说过的,本作注重的是攻击的“打击感”,因此主人公如果受到敌人的攻击,掉血也比较多。尤其是在Boss战时,如果不回避与Boss硬抗的话,很快就会Game Over。但是,在死亡后选择“Continue”的话,就能在死亡点的附近复活,这一点,无疑是照顾了动作苦手的玩家。
在游戏中,3DS的下屏幕会显示关卡的地图。地图上会显示发生变化的地点,因此不用担心迷路之类的。
作为一款探索型的2D动作游戏,《恶魔城:命运之镜》继承了系列一贯以来的优秀传统。不管是“恶魔城”的粉丝,还是动作游戏的粉丝,都值得期待本作的正式面世。
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