马里奥赛车7战队TB交流战记录
时间:2014-10-24 14:57:44 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 36 次
在游戏中,玩家们通常会进行一些组队对战,这也就是我们所说的交流战,以下是小编的一些交流战记录,分享给大家看看,希望能够对大家有用。
接着说说选赛道的事,也是最近总结出来的。
原则当然是选择对自己车有利的赛道,如果各个队友用车不统一的话,会略有麻烦。
但现实情况是,大红轮占领全世界。正因为强,所以绝大多数人都爱用,因此不统一的情况基本不会出现。
大轮最大的优势自然是“越野”能力,越野能力主要体现在两方面,一是行走草地、沙地、泥地的减速情况。数值越高,越不容易减速;二是行走雨、冰、雪、沙、泥地等的防滑情况。数值越高,约不容易打滑。除了越野之外,重量也是最高的,速度仅次于两个最快的轮胎一小格。
而我们小木轮队伍,最大优势是水中能力。水中能力的作用最为明显,不仅是在水里容易控制,速度还远比一般轮胎快。除此之外,加速度和控制也是木轮的优势加速度越高,遇到事故后再启动速度快;控制越高,对摇杆上方向的输入越敏感,也就是约容易掌控住车。
某种程度上,两种轮胎的能力是互补的。
虽然越野防滑的优势很明显,但是木轮的越野并不差,加上速度慢,控制高,过弯时一点都没有压力。
就拿新库巴市的S弯来讲,木轮可以比较轻松地就贴住最内道,而大轮要做到需要很高的技术。
所以,如果和最快的滑轮和金轮比,大轮完全可以依靠防滑能力(越野差3.75大格)在新库巴市这样的赛道轻松地获胜。如果对手是木轮的话,大轮也只能靠本身的速度优势。就这一点来说,不管是最简单的路易吉赛道还是新库巴市,大轮的优势是差不多的。
既然防滑的优势没了,那么只能靠防减速优势了。
大轮配其它角色和车体,最低越野能力是4.5大格;木轮配其它角色和车体,最高越野能力是4.25大格。分别拿两种极端的配置去草地上漂移,会发现大轮飘的起来而木轮漂不起来,尽管不漂移的时候两者的减速看起来是差不多的。
不得不说,这个0.25的差异,是游戏设计的时候刻意而为之的。一些草地上的近道,没有漂移就很难比较顺利地过去,而且必须直接调整方向,那样就不得不避免减速的过程。
所以大轮必需依靠其独一无二的防减速能力,才能发挥其最大的作用。
接着讲讲大轮有利的赛道:
1.DK雪山:原因就是中间大雪堆上面的道具箱,固定为单蘑菇、三蘑菇或者无敌星。往雪堆上走本身路就近,扣除越野损失的速度,基本上和走外面差不多快(木轮也可以硬走,但更大的减速和无法漂移会使其损失更多的时间。除非是已经看见有人拿到蓝龟或者雷,才值得冒险一试)。拿到这三个道具之一的话,就可以将蓝龟这个最大的威胁降到很低。后两圈还可以利用前面留下的蘑菇和无敌星走雪地,避免减速的过程。
2.岩岩高山:优势在于最后面爬山前内侧那一片大草地,有一个斜坡。可以飞到一半降落到草地上,漂移,在斜坡上用特技跳出去。因为有了这个近道,使得原来优势很大的使用蘑菇的近道优势大大缩水,这个近道也成为大轮的必胜法宝(木轮和大多数其它轮胎基本也能走,但没法在草地上漂移,因此只能想办法直接飞到斜坡上,而且斜坡和飞行方向差不多成90度,飞到那方向的转变也是大问题)。
3.干旱沙漠:优势在于刚开始可以走最内侧的沙地,本身就快一丁点,也许还可以靠顺位的延后拿到好道具,还有就是可以躲避可能正好出现在正常行进路线上的火车。
其它:奇诺比奥赛道最后的斜坡,黛西山丘开始的斜坡,马里奥赛道刚开始的斜坡,食人花管道最后栅栏中的草地,芜湖岛2第一部分末内侧的草地和第二部分湖口的草地,蘑菇峡谷最后的草地,路易吉鬼屋中间的斜坡,马里奥赛道2最后内侧的沙地,枫叶树屋开始内侧的草地,悠闲龟海峡中间的草地和最后的瀑布,恐龙丛林飞行前的泥地。这些也都是大轮的优势,比较散,但作用不那么大罢了。
木轮的优势在于水中速度和控制,选择赛道上更加直接
1.瓦里奥大船:唯一一半以上都是水的赛道,在刚开始弯道的处理上也比较容易。
2.吱吱鱼水洞:将近一半水的赛道。
其它:音乐公园中期的两个大弯,食人花管道的部分水,罗塞塔冰雪星球的部分水,库巴城堡的部分水,彩虹之路的地球(也是按照水来判定),悠闲龟海峡的水管。因为有优势之处,都可以作为备选。
值得一提的是,悠闲龟海峡对大轮和木轮各有一部分属于自己的地盘,尤其是大轮已经将这个赛道完全开辟出来了,可以说是最精彩的一个赛道。
那么到底大轮有利还是木轮有利呢?从竞速上,大轮要快6~7秒,优势非常明显,但竞速的标准在对战上很难实现,个人更倾向于木轮,至少走正常路线开起来畅快。
大概就到这里,这部分内容只是将大轮和木轮作一个对比,分别比较其优势及有利的赛道,仅供参考。
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