gba sd高达g世纪剧情文字攻略
时间:2012-07-11 15:01:04 来源:未知 作者:小四 热度: 579 次
作为GBA平台上少有的高达作品,SD高达还是非常的有意思的。本作中的登场机体达到非常高的一个程度,玩家不仅能够体验游戏乐趣,还能收集自己喜欢的机体。下面给大家带来的是本作的剧情文字攻略。
作为GBA平台上少有的高达作品,SD高达还是非常的有意思的。本作中的登场机体达到非常高的一个程度,玩家不仅能够体验游戏乐趣,还能收集自己喜欢的机体。下面给大家带来的是本作的文字攻略。
游戏系统:
本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。
战斗中的小队指令菜单:
移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。
队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED系的高达,这时候就可以将我方SEED系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。
攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时可以选择武器攻击,回避和ID。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。ID相当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。
间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。
ID:在战斗地图画面的菜单里的ID一般是使用对我方大范围有效的ID,例如主舰的舰长可以使用散布米粒子的ID来增强指挥范围内我方机体的回避能力。
变形:某些MS具有变形能力,可变成MA等。
捕获:机体和资金的重要来源,要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话,就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多,成功率越高)出现,还会有成功率提示(BOSS机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的ID,一定要善加应用。
交信:相当于机器人大战里的“说得”选项,当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现,此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节里会有哪些人会出现对话吧,那么就赶快试试吧。
母舰专有的"发进"和"归舰":机体从母舰里出发的时候可以是整个小队一起出发.而当机体受伤或是弹尽的时候可以回到母舰里补给和修理。
被敌方间接攻击的时候,我方会有"散开"和"维持"两个选项,选择"散开"的话,会有较高的机率躲过敌人的攻击,但是队员们却会被分散开,有被各个击破的危险,所以有时候要选择"维持"来保持队型,但是这时就要靠机师的能力来躲避攻击了.要注意的是母舰是不能散开的,所以面对敌人的远程攻击时,只能硬接下来了。
在战斗地图上,在小队图标上按下B键,可以进入小队状态画面,然后可以选择机体,再按左或是右键查看机体或机师资料。按下选择键则可以查看缩略地图。
战斗中的系统菜单:
在地图空处按下A键就会出现系统菜单:
1.TURN END:结束行动,轮到敌人行动。总行动顺为:我军->敌军->友军->第三军。
2.中断:战场记录。
3.状况:可以查看现在敌我双方的状态。
4.部队一览:查看我方部队状况。
5.设定:系统设定,第一项是是否确认攻击方式,即选择好攻击所使用的武器后电脑会提示你是否确定开始攻击。第二项是是否自动跳过对话,当你长时间不按键进行对话的时候,会自动跳到下一个对白。第三项是信息速度,可按自己喜好来调节游戏信息的速度。
过关后的奖励:
这次的金钱都用补给点来表示,过关后可以得到补给点,发生剧情对话也能得到补给点的奖励。在编成时也可以通过卖掉敌人的机体来获得补给点,有些关卡过关后还能得到改造用的部件。
编成画面菜单:
作战
1.作战:确认下一关的作战目的,可以通过作战会议了解一下下一关的情况。
2.索敌:相当于奖励关,可以无限进入,里面是随机配置的敌人,当感觉自己的补给点不够或是需要什么机体的时候就索敌看看吧,说不定会有意外的收获。
3.进击:进入下一关。
4.记录:不用说了吧……本次的记录档只有一个。
5.读取:这个也不用说了……
编成
1.配属:将机师和MS或MA配置于母舰上。要注意的是有的机师是只能要乘坐专用机的。
2.补给:分为补给和处分两个选项,补给选项是消耗补给点来购买机体和组合部件,而处分则是将已有的机体或是组合部件卖掉从而获得补给点。
3.部队一览:查看所有单位的资料。
开发
1.改造:本次的SD高达与PS上的一系列SD高达都不相同,由于机能的关系,将原有的设计、开发和生产等项目都取消,而改为“改造”,就是将得到的组合部件与机体相组合,从而组合出新的更强的机体,例如“高达”+“マグネットコーティング”就可以组合出MC高达,要特定的机体和特定的部件才能组合出新的MS或是MA,所以,为了能拥有更强大的机体,大家快去敌人身上搜刮零件吧。
另一个选项"强化",是消耗一定量的金钱来强化机体的能力和武器的攻击力,每部机体只能强化两次,但是当强化过的机体又一次被改造或是分解之后,强化效果也会消失,所以在强化高级机体的时候一定要三思,不要白白让补给点打了水漂.
2.分解:将组合过的机体分解为原来的机体和部件。某些高级的部件要从敌方的高级机体身上拆下来才有可能得到。
3.设计图:所有已经组合成功后的机体都会在这里显示出来并有组合方案。
通关后:
通关后可以接记录继续玩,不过此时只能在玩过的关卡里索敌,不过索敌几次后就会出现隐藏关。在おまけ里可以查看所有见过人物和机体的资料,还可以听游戏中的音乐。
游戏系统:
本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。
战斗中的小队指令菜单:
移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。
队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED系的高达,这时候就可以将我方SEED系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。
攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时可以选择武器攻击,回避和ID。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。ID相当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。
间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。
ID:在战斗地图画面的菜单里的ID一般是使用对我方大范围有效的ID,例如主舰的舰长可以使用散布米粒子的ID来增强指挥范围内我方机体的回避能力。
变形:某些MS具有变形能力,可变成MA等。
捕获:机体和资金的重要来源,要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话,就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多,成功率越高)出现,还会有成功率提示(BOSS机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的ID,一定要善加应用。
交信:相当于机器人大战里的“说得”选项,当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现,此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节里会有哪些人会出现对话吧,那么就赶快试试吧。
母舰专有的"发进"和"归舰":机体从母舰里出发的时候可以是整个小队一起出发.而当机体受伤或是弹尽的时候可以回到母舰里补给和修理。
被敌方间接攻击的时候,我方会有"散开"和"维持"两个选项,选择"散开"的话,会有较高的机率躲过敌人的攻击,但是队员们却会被分散开,有被各个击破的危险,所以有时候要选择"维持"来保持队型,但是这时就要靠机师的能力来躲避攻击了.要注意的是母舰是不能散开的,所以面对敌人的远程攻击时,只能硬接下来了。
在战斗地图上,在小队图标上按下B键,可以进入小队状态画面,然后可以选择机体,再按左或是右键查看机体或机师资料。按下选择键则可以查看缩略地图。
战斗中的系统菜单:
在地图空处按下A键就会出现系统菜单:
1.TURN END:结束行动,轮到敌人行动。总行动顺为:我军->敌军->友军->第三军。
2.中断:战场记录。
3.状况:可以查看现在敌我双方的状态。
4.部队一览:查看我方部队状况。
5.设定:系统设定,第一项是是否确认攻击方式,即选择好攻击所使用的武器后电脑会提示你是否确定开始攻击。第二项是是否自动跳过对话,当你长时间不按键进行对话的时候,会自动跳到下一个对白。第三项是信息速度,可按自己喜好来调节游戏信息的速度。
过关后的奖励:
这次的金钱都用补给点来表示,过关后可以得到补给点,发生剧情对话也能得到补给点的奖励。在编成时也可以通过卖掉敌人的机体来获得补给点,有些关卡过关后还能得到改造用的部件。
编成画面菜单:
作战
1.作战:确认下一关的作战目的,可以通过作战会议了解一下下一关的情况。
2.索敌:相当于奖励关,可以无限进入,里面是随机配置的敌人,当感觉自己的补给点不够或是需要什么机体的时候就索敌看看吧,说不定会有意外的收获。
3.进击:进入下一关。
4.记录:不用说了吧……本次的记录档只有一个。
5.读取:这个也不用说了……
编成
1.配属:将机师和MS或MA配置于母舰上。要注意的是有的机师是只能要乘坐专用机的。
2.补给:分为补给和处分两个选项,补给选项是消耗补给点来购买机体和组合部件,而处分则是将已有的机体或是组合部件卖掉从而获得补给点。
3.部队一览:查看所有单位的资料。
开发
1.改造:本次的SD高达与PS上的一系列SD高达都不相同,由于机能的关系,将原有的设计、开发和生产等项目都取消,而改为“改造”,就是将得到的组合部件与机体相组合,从而组合出新的更强的机体,例如“高达”+“マグネットコーティング”就可以组合出MC高达,要特定的机体和特定的部件才能组合出新的MS或是MA,所以,为了能拥有更强大的机体,大家快去敌人身上搜刮零件吧。
另一个选项"强化",是消耗一定量的金钱来强化机体的能力和武器的攻击力,每部机体只能强化两次,但是当强化过的机体又一次被改造或是分解之后,强化效果也会消失,所以在强化高级机体的时候一定要三思,不要白白让补给点打了水漂.
2.分解:将组合过的机体分解为原来的机体和部件。某些高级的部件要从敌方的高级机体身上拆下来才有可能得到。
3.设计图:所有已经组合成功后的机体都会在这里显示出来并有组合方案。
通关后:
通关后可以接记录继续玩,不过此时只能在玩过的关卡里索敌,不过索敌几次后就会出现隐藏关。在おまけ里可以查看所有见过人物和机体的资料,还可以听游戏中的音乐。
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