超级机器人大战J特技及效果
时间:2013-05-31 16:13:04 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 888 次
《超级机器人大战J》中特殊技能被分为机体特技和机师特技这两种,这两种特技分别作用于机体和机师单位,能够为我方的战斗带来极大的帮助,下面就给大家带来这些特技的汇总及相应的中文作用效果。
《超级机器人大战J》中特殊技能被分为机体特技和机师特技这两种,这两种特技分别作用于机体和机师单位,能够为我方的战斗带来极大的帮助,下面就给大家带来这些特技的汇总及相应的中文作用效果。
机体特技 |
|
能力 |
效果作用 |
剣装备 |
可以发动[斬り払い]的技能 |
枪装备 |
可以发动[撃ち落し]的技能 |
盾装备 |
选择[防御]时受到攻击减轻,可以发动[シールド防御]技能 |
变形
|
机体可进行变形,能力及武装均有变化 |
修理
|
回复己方一台机体HP,回复量为:修理机机师LV*60+500 |
补給 |
回复己方一台机体全部EN、残弹,移动后不可,补给后气力-10 |
分离/合体 |
分离/合体 |
换装 |
特定机体可更换外部装甲来改变机体形态及能力 |
搭载 |
战舰类特有,机体可进入战舰回复HP和EN,残弹,需要-5的气力 |
交代 |
战舰类特有,进入的机体可与未出场机体交换 |
分身 ゴッドシャドー ECS バイタルジャンプ ボソンジャンプ |
气力130以上,50%的几率发动,可回避所有攻击 |
ビームコートS |
光束武器伤害减轻800,EN5 |
ビームコートM |
光束武器伤害减轻900,EN5 |
ビームコートL |
光束武器伤害减轻1000,EN5 |
フェイズシフト装甲 |
实弹打击类武器武器伤害减轻800,EN10 |
ラミネート装甲 |
光束武器伤害减轻1200,EN5 |
チャクラシールド |
伤害减少800点,EN5 |
Dフィールド |
完全抵挡2500点以下的グラビティ(机动战舰里的重力炮Gravity),1500点以下的光线类武器攻击,减轻其他攻击1000点伤害,发动需要消耗10点EN |
バリアS |
减轻800点伤害, EN5 |
バリアM |
减轻1000点伤害,EN10 |
バリアL |
减轻1500点伤害,EN15 |
マジンパワー |
气力130以上,伤害度变为正常的1.25倍 |
V-MAX |
移动力+1,运动性+10,追加[分身]以及[ビームコートS]能力,气力120以上发动 |
V-MAX強化 |
移动力+1,运动性+15,追加[分身]以及[ビームコートS]能力,气力120以上发动 |
V-MAXIMUM |
移动力+2,运动性+15,追加[分身]以及[ビームコートS]能力,气力120以上发动 |
ラムダ·ドライバ |
随着气力的上升,攻击力和防御力上升,气力120以上发动 |
重力波ビーム |
为拥有[重力波アンテナ]能力的机体提供EN |
重力波アンテナ |
在[重力波ビーム]范围内,每回合开始时完全回复EN |
次元連結システム |
减轻1000点伤害,气力130以上时随机完全回避敌人的攻击,发动需要消耗10点EN |
オルゴン·クラウド |
减轻1200点伤害,气力130以上时随机完全回避敌人的攻击,发动需要消耗5点EN |
EN回复S/M/L |
每回合开始时回复HP10%/20%/30% |
HP回复S/M/L |
每回合开始时回复EN10%/20%/30% |
机师特技 |
|
底力 |
随HP下降,命中率、回避率、装甲及CT发动率均上升 |
斬り払い |
实弹系武器伤害为0,需要机体拥有剑装备 |
撃ち落し |
实弹系武器伤害为0,需要机体拥有枪装备 |
シールド防御 |
伤害降低50%,需要机体拥有盾装备 |
カウンター |
反击时先于敌人攻击 |
ヒット&アウェイ |
原地进行攻击后可进行移动或待机 |
スーパーモード |
机师全能力+10,气力120以上发动 |
明鏡止水 |
机师全能力+10,移动力+1,机体运动性装甲提高 |
コーディネイター |
每上升10的气力,机师全能力+2 |
SEED |
机师全能力+10,气力120以上发动 |
IFS |
每上升10的气力,机师全能力+2 |
ブラスター化 |
机师全能力+10, 移动力+1, ハイコ-トボルテッカ变为ブラスターボルテッカ(攻击力增加500),机体运动性装甲提高 |
野生化 |
攻击力为通常的1.5倍,气力120发动 |
抗体反応 |
LV1无效果,此后LV为偶数的在上一级基础上+2%命中回避率(奇数的+3%),同时每升一级别武器攻击力+50,LV5和LV9时各加一次射程 ,LV9时合计命中率&回避率+20%,武器攻击力+400,射程+2 |
指揮 |
L3:周围4格以内,回避+20%,命中+20% 每远离指挥范围中心附近1格命中回避-4% L2:周围3格以内,回避+15%,命中+15% 每远离指挥范围中心附近1格命中回避-3% L1:周围2格以内,回避+10%,命中+10% 每远离指挥范围中心附近1格命中回避-2% |
援護攻撃 |
相邻近机体可进行援护攻击,次数与LV相等 |
援護防御 |
相邻近机体可进行援护防御,次数与LV相等,被援护方不会受到伤害,援护的机体伤害减半 |
コンボ |
可以使用コンボ系列武器,攻击相邻的敌人,LV1时可攻击2个,LV3时可攻击4个 |
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