《星之卡比》20周年系列报导 20年幻想世界变身冒险之旅
时间:2012-08-28 20:33:36 来源:未知 作者:小白 热度: 373 次
任天堂的招牌明星,除了最广为人知、永远当家的一哥玛利欧家族之外,还有许多充满魅力的经典角色,大概是众家明星中唯一可以和皮卡丘争夺第一吉祥物地位的角色,那就是粉红Q软的变身英雄-卡比!
提到任天堂的招牌明星,除了最广为人知、永远当家的一哥玛利欧家族之外,还有许多充满魅力的经典角色,例如森喜刚(旧译:大金刚)、林克、皮卡丘等等。而在这些明星阵容之中,有一位配色独特抢眼,造型可爱治癒相当受到女性玩家喜爱的角色,大概是众家明星中唯一可以和皮卡丘争夺第一吉祥物地位的角色,那就是粉红Q软的变身英雄-卡比!
而可爱的卡比正好於今年迎接了他20岁的生日,而且任天堂也配合20周年,推出许多纪念活动和促销来主打卡比。除此之外,也推出了纪念游戏《星之卡比20周年特别收藏集》。
《星之卡比 20 周年特别收藏集》中全部收录了系列六款游戏,包含了 Game Boy 初代《星之卡比》、FC 的《星之卡比 梦之泉物语》、Game Boy 的《星之卡比 2》、SFC 的《星之卡比 超级豪华版》、SFC 的《星之卡比 3》以及 N64 的《星之卡比 64》六款经典游戏在内。这些游戏都会在下文介绍。
本次的专题报导将配合过生日的卡比,来介绍《星之卡比》系列的游戏沿革和其特色。
《星之卡比》游戏特色
由卡比担任主角的游戏,当然就是今年满 20 周年的老牌同名横向卷轴动作游戏《星之卡比》。附带一提,该系列旧译为「卡比之星」,不过因尊重日文原名的顺序来作翻译之故,日前改为《星之卡比》来作为该系列译名。
卡比外表为粉红色,整体造型圆圆软软,在游戏中也都是呈现出柔软又有弹性的质感,光在游戏中操作卡比跑来跑去,感觉就是非常可爱又治癒。
各种不同动作的软Q卡比
而《星之卡比》游戏难度取向平易近人,是一款设计成适合轻度玩家入门的系列。而内容也相当丰富,准备了许多钻研和隐藏要素,也相当适合上级玩家来深入游玩。
而在《星之卡比》系列的关卡设计,也十分强调以色彩缤纷的色调来构成身为游戏舞台的幻想世界。在这麽可爱的世界之中,当然是不会有血腥残忍的刺激性画面,取而代之的是让人有点打不下手的逗趣敌人,以及有点恶搞又不知所云的故事剧情。像是卡比因为蛋糕被偷吃了,而出发去寻找偷吃蛋糕的凶手、或是因为梦被夺走了,而出发去找回梦的故事等等深具绘本风格的幻想故事。以上都可以看到《星之卡比》朝着老少咸宜的方向来制作,非常适合推荐给年纪小的小朋友游玩。
最新本传作品《星之卡比 Wii》游戏画面
而提到卡比的特色除了 Q 软可爱的质感之外,最具有代表性果然还是可以将敌人吸进嘴巴里面之後,「拷贝」敌人的能力这点。这个能力也是该系列吸引人很重要的因素之一,在游玩过程中,会不禁期待究竟会有多少变身形态,而看到新种类的敌人就会忍不住张开卡比的大嘴将敌人吸进肚里变身。
不过仔细想一想...把敌人吞进肚里消化掉感觉上挺恐怖的(虽然画面很可爱)。而拥有各种不同变身形态的卡比也令游玩体验一直充满新奇,变身後不仅样貌会改变,还会追加各种不同的招式,如果找到喜欢的变身形态,往往会令人感到爱不释手。
卡比各种变身型态
而身为主角的卡比,个性善良纯粹且天真浪漫,而且正义感强乐於助人。不过因为老是没有多想就一头栽进去,有的时候在旅程中反而会波及无辜的角色,或是让事情的事态更加恶化...不过最後都能靠自己(玩家?)顺利把事情摆平。另外,虽然官方没有明说卡比的性别,不过目前以卡比的行为模式来说,一般认为比较接近男孩子的性格。
卡比有的时候也是莽莽撞撞的一头冲
而没事的卡比平常无忧无虑,喜欢吃东西和睡觉,而且喜欢唱歌;不过是个极度的音痴,而且卡比的歌声具有极大的破坏力,在游戏中甚至是画面全范围毁灭性绝招。最讨厌的东西是毛毛虫。座右铭为「船到桥头自然直(明日は明日の风が吹く)」。
意外的是,卡比不是一开始就居住在「流行之星(ポップスター)」,原本是个乘坐星星到处旅行的旅人,因为正好路过被爹爹爹大王(デデデ大王)夺走食料的噗噗噗王国(プププランド),而燃起正义之心拯救了该国家,受到村民的好意邀请而定居下来。
常常看到卡比搭乘星星移动
游戏系列历史
《星之卡比》是由曾经担当制作《任天堂明星大乱斗》以及《新?光神话 帕尔提娜之镜》的制作人樱井政博所催生的系列,首款作品於掌上型主机 Game Boy 登场。目前销售套数也已经超越了 1500 万套,是任天堂品牌的畅销系列。
而《星之卡比》其实并非任天堂本社自行开发,而是由曾获任天堂资金援助的协力厂商「HAL 研究所」所开发。本业为电脑公司的 HAL 研究所在投资失败重组後,成为了专注在任天堂品牌的游戏软体开发商。在此之後,也陆续开发出了多数销售百万套等级的游戏软体,除了《星之卡比》之外,还推出了《任天堂明星大乱斗 X(大乱闘スマッシュブラザーズX)》、《地球冒险 3(MOTHER 3)》等作品。当然,该公司的开发作品还是以《星之卡比》为主力来制作。
HAL 研究所的商标样式
母系列动作游戏推出沿革
本系列首款作品在当时还是黑白画面的 Game Boy 上面登场,游戏名称就是无印的《星之卡比(星のカービィ)》。身为初代作品,奠定了系列的基本动作,不过初代时还尚未登场卡比代表性的「吸收变身」系统。一开始的卡比可以吸敌人、将之吐出或吞下,还有跳跃,以及在空中吸气滞空飘浮。系列常见的滑垒、冲刺都还没办法使用。此外,可以使用放置在地图上的炸弹和麦克风等等道具攻击。
看起来还有点矬矬,没那麽可爱的初代无印卡比
除了卡比之外,他的头号敌人「爹爹爹大王(デデデ大王)」可不能忘记他。爹爹爹大王在星之卡比系列中,可以说是相对於玛利欧和库巴的死对头关系,不过除了少数系列之外,爹爹爹大王意外的很少是最终头目,而爹爹爹大王也常被栽赃嫁祸(因为平日素行不良),被卡比修理一顿之後才发现原来最终黑幕另有其人。
爹爹爹大王
爹爹爹大王看起来有点像一只穿着华丽服饰的巨大企鹅(和库巴同样是动物系?大头目),战斗时手拿着大槌和运用自己巨大的身躯作战。除了在《星之卡比:镜之大迷宫》中没登场之外,其他大小作品皆有现身。
爹爹爹大王好歹也算是噗噗噗王国的国王,不过有点肆意妄为,喜欢恶作剧和抢走别人的东西,不过其实都没有恶意,在发生大事的时候也会两肋插刀出手相助(根本和哆啦 A 梦中的胖虎个性一模一样...)。
而在红白机(FC)登场的第二部作品《星之卡比 梦之泉物语(星のカービィ 梦の泉の物语)》中,则是首度登场了大家所熟知的「吸收复制」能力,可以吸收敌人并以他的能力为灵感来使出特别的招式。不过,在梦之泉的物语中的「吸收复制」在外观上并不会产生变化,只会有特殊招式可以使用。除了复制能力之外,还加入了大家所熟知的冲刺以及滑垒,至今可以说是底定了该系列的基础动作系统。
《星之卡比 梦之泉的物语》游戏封面。当时的绘师真的画得很微妙,看起来一点都不可爱...
除此之外,系列中的人气角色「梅塔奈特(メタナイト)」也是在本作以敌方头目的姿态首度登场。和卡比的死对头爹爹爹大王同样身为卡比的劲敌,是一名充满骑士道精神、酷劲有型的黑暗英雄。和卡比为亦敌亦友的中立关系,视情况也有帮助卡比和他一同行动。梅塔奈特的剑术高明而且行动敏捷,还可以藉由背上的翅膀在空中高速飞翔。
铁面骑士 梅塔奈特
和梅塔奈特战斗胜利後,通常可以看到他脸上的面具被打掉之後不小心露出的真面目,而梅塔奈特的真面目看起来像是蓝色版的卡比配上白 / 黄色的眼睛。至於为什麽他要隐藏真面目,和卡比的真正关系为何目前都还成谜。不过在战斗的台词和卡比的互动上,可以看出来梅塔奈特对於卡比的竞争意识是十分的强。
粉丝自绘的梅塔奈特真相图...这就叫反差萌吗?
此外,高人气的梅塔奈特,除了常在卡比系列游戏中露脸、或是作为隐藏角色供玩家操作之外,也曾在《任天堂明星大乱斗》中作为初期角色登场战斗,可以一窥梅塔奈特的高人气度。
而随着时间的推进,卡比系列也於超级任天堂(SFC)登场,推出《星之卡比 超级豪华版(星のカービィ スーパーデラックス)》并且随着登上了 16 位元世代,在画面表现有着飞跃性的强化,用色鲜艳活泼、动作也更加滑顺生动,令软 Q 的卡比呈现了不同次元的可爱。也首度出现了卡比吸收敌人後会戴上不同帽子「变身」的样貌,在变身招式动作模组方面也大幅进化。虽然在现在已经是理所当然的系统了,不过在当时还很少见 2P 同时游玩的游戏,也收录了当卡比使出变身时,就会复制出一只可以使用卡比能力的「帮手」,可以实现双人同时游玩。
因为「超级豪华版」惊人的画面进化、追加的变身能力、充实的关卡份量、要素、以及浅入深的恰到好处难度,在系列之中拥有超高的人气。并曾在 2008 年推出 NDS 平台的加量重制版《星之卡比 究极超级豪华版(星のカービィ ウルトラスーパーデラックス)》,并也有收录在《星之卡比 20 周年特别收藏集(星のカービィ 20周年スペシャルコレクション)》之内的经典作品。
而随着任天堂的新平台 N64 推出,卡比的本传(动作游戏系列)也於 N64 推出了《星之卡比 64(星のカービィ64)》。本作品也是系列首度推出 3D 化的游戏,画面表现跟 2D 卡比大异其趣,但还是维持了系列传统的横向卷轴式玩法,没有像当年 N64 玛利欧一般整个玩法大改,变成在 3D 世界中探索的玩法。而横向卷轴玩法中,也加入了不少运用内外景深的机关和头目,和以往的 2D 卡比微妙的有着不同的画面风格和游戏节奏。
游戏内容方面追加了可以将两种类能力组合使用的要素,组合起来能力总共可以使用 35 种类之多,也追加了许多本作独特的动作。附带一提,在这款中爹爹爹大王是长的最像企鹅的一款作品,之後就长相就渐渐变成了厚嘴唇的奇异生物...
而随後,起源於掌上型主机的卡比,随着新锐的掌机 GBA 的推出,当仁不让的在 GBA 登场,并且卡比的样子也从以前手脚较长的矬矬模样,微妙的修正为现在大家看惯的短短手脚变得更加圆滚可爱。而在 GBA 首款登场的《星之卡比:梦之泉 豪华版(星のカービィ 梦の泉デラックス)》是以红白机唯一的一款卡比「梦之泉」为基础重制,除了画面表现大幅提升为 GBA 时代的水准,也加上了连接「GBA 通信缆线」2-4 多人游玩,及小游戏等等要素。
而之後推出的「镜之大迷宫」和「参见!多罗奇团(参上! ドロッチェ団)」也是参照了本作的画面和介面作为基准制作。
而《星之卡比:镜之大迷宫(星のカービィ 镜の大迷宫)》虽然以「梦之泉 豪华版」的规格基础,不过在内容上来说是《星之卡比 64》以来全新的故事,并且和以往以一级一级往前推进的关卡进行不同,改以一中间区块可以自由选择关卡进行的方式来游玩,在自由度方面增加许多。
本作最多可以加入另外 3 位玩家分别操作 3 只不同颜色的卡比,4 只卡比不需要挤在同一个画面中,可以各自分开探索迷宫、以不同的能力互相掩护支援、分享所获得的道具、交换复制能力、以及代替濒死的同伴上场对付头目集敌人等等许多相互协力过关的要素。
而「镜之大迷宫」也是系列生父樱井政博参与制作的最後一款,「樱井卡比」到此代正式画下休止符。
时间来到了於全世界大卖特卖的 NDS 主机时代,在基数极高的 NDS 平台上曾推出了 4 款卡比,而其中身为正传的的两款动作游戏《星之卡比 多洛奇团登场!(星のカービィ 参上! ドロッチェ団)》和《星之卡比 究极超级豪华版》双双都睽违了 7 年之久销售突破百万套,是近期之中销量最佳的两款作品,可以看到主机平台的普及率对於销量影响之大。
《星之卡比 多洛奇团登场!》基本上是以前一代的「镜之大迷宫」为基础来制作的,在游戏画面和介面上来说变化没有很大,不过加入了下画面触控的要素「拷贝面板(コピーパレット)」,可以即时点击储存的能力来变身,并且可以在卡比的肚子中以触控操作来混合能力和道具。而变身之後的招式也变得更加丰富多变。不过主要游戏中的协力游玩被取消,只可以单人进行故事模式...不过小游戏可以无线通讯 4 人游玩。
当年深有怪盗风格的多洛奇团风格十分的独特抢眼,令笔者印象深刻
而冠上看起来很像大绝招名子「究极超级豪华(ウルトラスーパーデラックス)」,且销售高达 120 万的畅销作品《星之卡比 究极超级豪华版》是当年 SFC 推出的《星之卡比 超级豪华版》的重制加强版,是继《星之卡比:梦之泉 豪华版》以来第二部重制作品。
「究极超级豪华版」中分别以各代的卡比作品为灵感,收录了各种大异其趣的游戏模式,可以说是 2D 卡比动作游戏系列的集大成。除了 SFC 版收录的模式之外还追加了 4 个新游戏模式、3 个用触控笔玩的小游戏,总计收录了 11 种游戏模式和 5 种小游戏,可以说是份量过於充足令人百玩不腻!而且支援两片卡带双人游玩,并且可以将吃掉的能力变成好久不见的「帮手(ヘルパー)」来一同过关。
画面表现上乍看之下跟《星之卡比 多洛奇团登场!》差不多,不过有更加强化了画面和背景细节,许多老班底的登场角色也重新制作描绘,动作细节更加活灵活现。在本作中当年 SFC 版为基础重现,但调整了许多不平衡的小细节,例如拷贝能力的威力和游戏难度的调整,整体而言达到了完成度的高峰。
而且很重要的是,因为当年 SFC 的卡带的硬体限制和 BUG,储存的纪录很容易自动风化消失...重制到 NDS 不仅令不少老玩家留下时代的眼泪,纪录可以妥善保存在使用现代技术的 NDS 卡带中更令人感到安心无比。
而卡比系列的最新正传系列,则是在任天堂 Wii 主机登场的《星之卡比 Wii(星のカービィ Wii)》,并且以久违的 3D 画面构成,来重现王道的 2D 横向卷轴玩法。而於 Wii 登场的第二款卡比(第一款《毛线卡比》将於後述)。《星之卡比 Wii》意识到了旧系列的风格,虽然是以 3D 来建模,不过可以感受到本作充满了经典元素,并以传统的拷贝技能,再新增上了本作卖点-「超级能力」。吸收带着特殊光芒的小兵之後,可以使出超级的大范围必杀技,来一口气横扫敌人以及地图物件,不过有一定限制时间。
《星之卡比 Wii》也睽违许久支援 4 人同游,可以操作系列的熟面孔「铁面骑士(メタナイト)」、「爹爹爹大王(デデデ大王)」和「瓦多迪(ワドルディ)」与卡比一同并肩作战,难得直接开放这些敌方角色供玩家操作,也令忠实粉丝感到惊喜。当然,也收录使用不同颜色的色违卡比过关的玩法。
其他创意衍生系列集锦
《星之卡比》可以一直维持着高知名度和历久不衰的人气,除了正统使用「拷贝能力」的正传系列之外,还推出许多发挥了创意玩法的衍生作品,以下将会摘录部分的其他卡比系列游戏,来供玩家一窥各种不同面貌的可爱卡比。
《滚滚卡比(コロコロカービィ)》是 2000 年於 GBC(GAMEBOY COLOR)登场的作品,并且为世界第一款使用「平衡感应」的游戏。因为卡比的造型圆圆滚滚,所以常被拿来改编为「球类」的游戏,也曾经改编为「弹珠台」和「高尔夫球」游戏。
而本作中的卡比又被当成圆滚滚的弹珠,运用卡带内建的平衡仪来游玩。玩家将要运用平衡感来控制弹珠的滚动,而且还要抬起主机让弹珠跟着跳起来,来解开各种过关条件。
十分令人意外的,唯一一款在 GC 上登场的卡比作品并不是正统的动作游戏,而是这款有点近似玛利欧赛车的卡丁车性质的《卡比 浮空甩尾(カービィのエアライド)》。玩家将要搭乘类似星星和以各种卡比变身型态为灵感的「浮空机(エアライドマシン)」来竞速。不过和其他卡丁车游戏不同的是,在比赛途中会有敌人飞出来,卡比可以使用经典招式吸收拷贝招式变身,或是打倒他们来加快车速。
除了常见的赛道竞速模式「浮空甩尾(エアライド)」之外,游戏中还有一个主要模式「城市冒险(シティトライアル)」,玩家将要搭乘自己的浮空机在城市中冒险,在限制时间内不断吃道具提升浮空机的性能、准备道具、和复制能力,最後和其他劲敌一决死战击破对方。而培育完成的浮空机可以带到「竞技场(スタジアム)」来游玩挑战。
最後是特别的「俯视赛车(ウエライド)」,游玩感觉像是玩沙箱中的遥控车。本模式可以 4 人於单一画面同游,在沙箱中操作小小的角色们争夺道具互相干扰来抢先抵达终点。
随着 NDS 大卖,任天堂也积极在该主机推出游戏,《触摸!卡比(タッチ!カービィ)》就是第一款在 NDS 登场的卡比,并且针对了 NDS 的触控功能来制作的创意游戏。
游戏中玩家必须用触控笔画出彩虹,来让圆滚滚的卡比突破重重障碍打倒敌人过关。游戏中卡比所有的行动都是使用触控笔来控制,包括画出彩虹让卡比行动,画出回旋轨迹的彩虹让卡比加速,使用彩虹阻挡敌方的攻击,或者是以彩虹为墙壁来反弹等等。并可使用触控笔点击敌人来让敌人暂时不能行动,或是点击卡比让卡比以冲撞的方式打倒敌人。
本作中卡比同样可以拷贝能力,只要打到具备特别能力的敌人,就可以获得不同的特殊能力,点击卡比时即可发动。
《卡比大集合(あつめて!カービィ)》则是 2011 年推出,在 NDS 上算来已经第 4 款的卡比游戏了。本作虽然以传统的横向卷轴玩法游玩,不过和传统卡比游戏不同,招牌招式「拷贝」、「吸收」和「浮空」无法使用。取而代之的是:玩家要操作最多「10 个」一整票的卡比来强行突破各式各样的陷阱和机关,打倒敌人抵达终点。
游戏中只要吃掉在关卡中散落各处的水果,蒐集到 100 分就可以增加一只卡比。搜集一堆卡比的话,平常一个人无法对抗的机关和敌人,就可以靠团结的力量解开机关,或是围殴敌人过关。
操作基本上和《触摸!卡比》相同,都用触控笔来进行,触控画面的话就会出现星星,卡比们会往星星处集合过去。此外还可以弹射卡比使卡比跳跃、让卡比搭上星星用触控笔拉出线条,使卡比们飞行等等玩法。本作还附属了以卡比为主题的弹珠台、射击游戏等等小游戏,可以在本篇游戏之余轻松游玩。
而近年来最抢眼令人印象深刻的卡比作品,果然是 2010 年推出的《毛线卡比(毛糸のカービィ)》。本作是继 2000 年在 N64 登场的《星之卡比 64》之後,睽违 10 年再次在家用主机上登场。本作以「拼布艺术」表现的绘图技巧来构成画面,氛围非常温馨可爱,也在系列中独树一格,美术风格十分独特令人激赏。
不过《毛线卡比》并没有列在传统的本传系列中,因为开发当初并不是以卡比为主角来开发,而是以毛线国的王子「夫拉夫(フラッフ)」为主角开发,而之後才改为以熟悉的卡比当作主角,夫拉夫则是退居 2P 角色。所以在双人游戏时,2P 玩家可以操作「夫拉夫」和卡比一起冒险。
卡比和企划初期的主角-毛线国王子「夫拉夫」
而且在《毛线卡比》中卡比的招牌招式「拷贝」、「吸收」和「浮空」都无法使用,取而代之的是毛线编织能力。《毛线卡比》中要使用毛线编织能力,让他能在跑步时变身成「汽车」,或是在水面下变身「潜水艇」,以及运用地图道具变成飞碟、坦克车等。在各关卡中,要利用毛线和布料的特性解开各种机关,例如射出毛线抓住远方的按钮移动、拉开拉链找出隐藏在内侧的隐藏通路、或是将背景的布整块拉下等等,每个机关都充分掌握毛线的主题呈现新奇的创意。
星之卡比感想总结
大致看下来一轮,不知道玩家们对於这个粉红色的可爱小家伙有没有又多了一层认识呢?虽然尚有电视动画、周边商品、复刻下载版游戏及其他不备烦载的其他作品等等尚未仔细介绍,不过碍於篇幅,有兴趣的玩家不妨自主研究,在本篇专题点到为止就好。
卡比动画版,有许多设定後来有回流到游戏中
仔细想一想,其实《星之卡比》跟玛利欧系列在游戏构成上是挺相似的。也许这也是任天堂系的游戏一概的理念:制作出阖家欢乐的游戏。《星之卡比》适合所有年龄层的朋友游玩,年纪小的小朋友不必被恼人的操作所困惑、而且童趣可爱的温馨画面也可以令家长不必担心会出现过分的暴力表现。而平日不常打电玩的女生族群,也非常容易被缤纷可爱的卡比世界所吸引,而尝试接触游玩。至於像笔者这种长不大的老小孩,可以来挑战各种隐藏的要素关卡,说真的要把全部的隐藏要素和完成度都凑齐,不花点时间研究钻研,还真的无法轻易达成...
除了这些,光陪着卡比在旅途中体验如同童话绘本一般的幻想世界,在美术体验上也是一大享受。而卡比系列可爱独特又电波,听了奇妙的会令人涌起干劲往前冲的 BGM 也是堪称一绝(笔者自己作业时也常听卡比组曲来提神!)。
总而言之!《星之卡比》是个十分解压又可爱的游戏,不过因此就小看他可不行!卡比是一个对於新规玩家来说好入门、对於资深玩家来说值得钻研的一个深入浅出的系列。而且除了用心的制作又不忘传统元素的母系列之外(看看精美的《星之卡比 Wii》),近来还推出了《毛线卡比》、《卡比大集合》等等充满挑战精神的创意作。接下来,依照系列传统,可以期待卡比推出 N3DS 新作,或是尚未推出的 Wii U 平台创意新作。不管怎麽样,目前看来粉红色的软 Q 英雄是完全还没有退出第一线的迹象。
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