恶魔城命运之境日版发售确定
时间:2012-08-29 09:42:42 来源:未知 作者:小四 热度: 112 次
根据本周fami通的最新情报显示,前段时间宣布延期至2013年发售的美版游戏《恶魔城 命运之境》终于宣布了其日版的相关消息,Capcom官方正式确认本作日版的消息,而具体的发售日期仍未判明。
根据本周fami通的最新情报显示,前段时间宣布延期至2013年发售的美版游戏《恶魔城 命运之境》终于宣布了其日版的相关消息,Capcom官方正式确认本作日版的消息,而具体的发售日期仍未判明。
本作采取了和前作差不多的操作系统。Y键是直接攻击,X键是区域攻击,B键是跳跃。玩家可以通过X、Y键的组合来进行连打等攻击。因此可以说操作十分简单。有时主人公命中了敌人,游戏会采用慢动作播放,可以理解为比起游戏的“爽快感”,更注重攻击的“打击感”。在游戏中,主人公使用的主武器是鞭子,而按A键可以使用副武器——手里剑型的回力标(投掷武器)。而有个眼睛的图标则是可以启动特殊视角。
此外,L键是防御,L+摇杆动作是回避,R键是抓住敌人。其中,善用R键显得很重要,特别是面对Boss和拿盾牌的敌人,抓住并打飞他们能事半功倍。
就像刚才说过的,本作注重的是攻击的“打击感”,因此主人公如果受到敌人的攻击,掉血也比较多。尤其是在Boss战时,如果不回避与Boss硬抗的话,很快就会Game Over。但是,在死亡后选择“Continue”的话,就能在死亡点的附近复活,这一点,无疑是照顾了动作苦手的玩家。
本作采取了和前作差不多的操作系统。Y键是直接攻击,X键是区域攻击,B键是跳跃。玩家可以通过X、Y键的组合来进行连打等攻击。因此可以说操作十分简单。有时主人公命中了敌人,游戏会采用慢动作播放,可以理解为比起游戏的“爽快感”,更注重攻击的“打击感”。在游戏中,主人公使用的主武器是鞭子,而按A键可以使用副武器——手里剑型的回力标(投掷武器)。而有个眼睛的图标则是可以启动特殊视角。
此外,L键是防御,L+摇杆动作是回避,R键是抓住敌人。其中,善用R键显得很重要,特别是面对Boss和拿盾牌的敌人,抓住并打飞他们能事半功倍。
就像刚才说过的,本作注重的是攻击的“打击感”,因此主人公如果受到敌人的攻击,掉血也比较多。尤其是在Boss战时,如果不回避与Boss硬抗的话,很快就会Game Over。但是,在死亡后选择“Continue”的话,就能在死亡点的附近复活,这一点,无疑是照顾了动作苦手的玩家。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>