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2012年12月04日 | 责编:小四
作为勇者斗恶龙系列的初代,游戏中引入了怪物属性这一概念,每个怪物如同勇者一样拥有自己的血量、攻击、防御等数值,打倒这些怪物后还能获得丰厚的经验和金钱,如果玩家在打这种怪物...
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2015年11月13日 | 责编:小四
《交叉领域计划2》中每个角色都由各组的技能,各组技能实用度都不同,而且技能强化需要消耗CP,所以我们要选择比较好的技能来强化。...
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2013年04月03日 | 责编:铁血猎人
作为nds平台上第二款火焰纹章作品,《火焰纹章 光与影的英雄》中加入了自定义军师的设定,此设定让这款游戏的代入感更强,当然游戏也针对nds进行了调整,下面就给大家带来本作的图文流...
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2013年07月09日 | 责编:小四
《火焰纹章封印之剑》如同以往一样,游戏中某些章节的关卡中存在商店的设定,这些商店中贩卖着各种武器、道具等,不仅能够给队伍带来回复效果,出售的武器也能够带来一定的作用,以下...
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2016年02月23日 | 责编:shinblack6
初次玩《真女神转生4 final》,而没玩过系列前作的玩家可能不清楚主角技能适性如何提升,这里就来介绍一下提升的方法。
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2012年05月05日 | 责编:小四
火焰纹章觉醒是火焰纹章系列时隔多年后的最新作,游戏登录平台为任天堂3DS主机,对应3D显示,游戏号称为系列集大成之作,以下是本作的图文流程攻略&剧情对白,后续内容会继续更新。...