武侠Q传全阵法组合攻略
时间:2013-09-26 16:31:07 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 2011 次
在游戏《武侠Q传》中阵法可以分为以下三种,有攻击型的、防御型的以及最后的攻防一体型的,而阵法的选择适用于不同的关卡,所以阵法的选择也是一门学问,为了各位在游戏中的各种战斗中都能胜利,小编这里把游戏中的关于阵法的选择、新手阵法、攻击型、防御型及攻防一体
在游戏《武侠Q传》中阵法可以分为以下三种,有攻击型的、防御型的以及最后的攻防一体型的,而阵法的选择适用于不同的关卡,所以阵法的选择也是一门学问,为了各位在游戏中的各种战斗中都能胜利,小编这里把游戏中的关于阵法的选择、新手阵法、攻击型、防御型及攻防一体型的阵法推荐,希望对大家会有用!
阵法选用方法:
一般来说,在「闯江湖」的一般关卡上,建议大家可以选用「攻击型」的阵法来应对,但若是遇上了有「BOSS 」的章节,建议大家可以改采「防御型」的阵法,比较能抵御敌人强大的攻击。
@ 图▲在与玩家对战时,先看看对手摆什么阵也是非常重要的!
至于在「掠夺」与「华山论剑」的部份,其实就比较说不得准了,毕竟我们的对手都是真人,也很难摸清楚敌人在装备强化的底细,不过一般来说,采用「防御型」的阵法虽然保守了点,但实际上会是比较好的选择。
至于「攻防一体型」的阵法,讲白一点其实就是比较「平衡」的选择,想要走「安全牌」的玩家不妨可以选择这样的阵法,尤其像是「魔教总坛」的挑战,需要考验玩家连续战斗时的稳定性,在面对持续不断的战斗,更能发挥各阵法中各个位置弟子的能力。
▲挑战「魔教总坛」时,阵法的选用建议可以选择攻防一体型的。
下面是一段游戏的特色玩法,(可忽略不看囧!):
【混搭武侠-西门吹雪大战东方不败】
( 一) 有史以来最搞怪的武侠世界,所有武侠元素都可以自由搭配!
( 二) 2013 年最萌最Q 的武侠角色扮演游戏,顶级引擎全3D 绘图!
( 三) 你想让扫地神僧挥刀自宫吗…… 好吧,毕竟在这里没有什么不可以!
【建帮立派-收罗天下英豪为你所用】
( 一) 超过500 位各类武侠小说中出现过的英雄豪杰尽皆听你调遣!
( 二) 从今天开始努力,将你的帮派旗帜插上华山顶峰吧!
( 三) 千万不要问东方不败为何头上顶了条丁字裤,尽管他( 她?) 是你的弟子!
【因缘际会-特定组合下的属性暴涨】
( 一) 武功、装备、阵法、同伴,几乎一切都可能触发弟子们的因缘系统!
( 二) 别把东方不败和杨莲亭放在同一个队伍里,想想原著里是怎么写的!
( 三) 遇到手持玉竹杖布了打狗阵身边又有郭靖的黄蓉,转身快跑,别问为什么!
【自创阵法— 有种阵法叫做一拥而上】
( 一) 市面上可以买到的阵法书既有天罡北斗阵,又有流氓打架阵,这是真的!
( 二) 等到掌门你的帮派成长到一定阶段就可以自创阵法!
( 三) 在游戏前期,那个名为一拥而上的阵法还真的蛮好用的!
【开放剧情— 故事走向交由你来决定】
( 一) 你真的想要衡山派刘正风和魔教长老曲洋不要死,然后琴箫合奏到白头?
( 二) 开放式的RPG 很多见,但完全开放剧情的没有几个!
( 三) 当强盗没问题,但要有自信,因为有个亚洲武林天团叫赏善罚恶使来着!
新手阵法:
在新手阶段,除非人品大暴发,否则想要取得甲、乙等级的阵法说实在是非常不易的,因此新手在选用阵法时,主要还是以丙级的阵法为主要取得的目标,当然,对于新手来说,主要还是在「闯江湖」的部份作为阵法选用的考量。
◆ 流氓打架◆
「流氓打架」是玩家基本可取得的第一个阵法,主要的特性比较着重在攻击的效率,因此在「闯江湖」的关卡中,基本上前期使用都是无往不利的!
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
流氓打架 | 丙 | 身法+10% | 暴击+8 | 暴击+7 | |
◆阵法介绍◆ | |||||
阵如其名,好似一群市井流氓一般,以人多势众为主,虽然松松散散,但勉强可以叫做阵法了。 |
◆九鼎阵◆
「九鼎阵」主要是以「防御性」为主要强化的阵法,尤其是阵首角色的血量提升,以及阵中、阵尾角色回避率的提高有很大的助益。
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
九鼎阵 | 丙 | 气血+10% | 身法+5% | 身法+5% | |
◆阵法介绍◆ | |||||
由江泽湖水寇飞鱼蒋兴设计。采用九人、九鼎、九舟,前后左右分布,往来纵跃,虚虚实实,令敌眼花缭乱。 |
◆快刀阵◆
「快刀阵」是一个以攻击为主轴的阵法,除了强化阵首的反击力,也同时强化了中尾两排角色的攻击能力。
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
快刀阵 | 丙 | 身法+10% | 武力+7% | 内力+7% | |
◆阵法介绍◆ | |||||
一种独特、凶残的阵法。对阵时东、南、西、北四个方位的人交错出刀,如有分毫之差,非自己人劈中自己人不可。 |
◆雷阵◆
「雷阵」属于防御型的阵法,除了阵首的防御力强化之外,阵中的身法强化也能提升角色的回避率。
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
雷阵 | 丙 | 防御+14% | 身法+5% | 会心+7 | |
◆阵法介绍◆ | |||||
参悟自然之力取得的雷属性阵法,地动山摇,犹如雷鸣般刚强猛烈。使敌人难以匹敌。 |
攻击型阵法主要在于强化队伍的整体伤害能力,当然相当之下,在防御的部份就单纯要靠卡牌本身的属性与装备来强化了!
◆打狗大阵◆
虽然「打狗大阵」的阵法在阵首的部份还是著重在防御能力,但实际上对于阵中的主要伤害输出的中后排,都有相当大的武力强化增幅,在战力提升上非常显著。
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
打狗大阵 | 甲 | 防御+31% | 武力+16% | 武力+16% | |
◆阵法介绍◆ | |||||
丐帮镇帮之宝,由丐帮长老为核心组成,人越多威力越大,可以达到以弱击强的效果。 |
◆ 少林罗汉阵◆
「少林罗汉阵」同样也在阵首的防御上有所强化,提高了角色的抗暴击能力,另外在中后排的伤害输出方面,相对的也强化了暴击能力,让我们能够在一定的机率下以小搏大,小虾米吃大鲸鱼!
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
少林罗汉阵 | 甲 | 抗暴+34 | 暴击+17 | 暴击+17 | |
◆阵法介绍◆ | |||||
少林派弟子的阵法,临敌时多人联手,将敌人团团围住,流动如行云流水,停下重如山岳,敌人极难突围。 |
◆天门阵◆
「天门阵」在阵首的强化上着重于闪避的提升,另外在中后排的伤害强化上,则是提高了暴击的能力,和「少林罗汉阵」的效果有一些类似。
阵法名称 | 阵法品质 | 阵首属性 | 阵中属性 | 阵尾属性 | |
天门阵 | 乙 | 闪避+21 | 暴击+11 | 暴击+11 | |
◆阵法介绍◆ | |||||
道家四十九阵中的第一阵,系参透《易经》秘奥所创。布阵时若开了“ 死” 、“ 灭” 俩门,即便是武林高手,也会迷失其中。 |
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