魔界战记D2一周目心得
时间:2014-12-25 21:33:45 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 37 次
最近把D2走完了一周目,趁着有空时来写一下心得,心得主要分为游戏系统与剧情两大部分,那么不啰唆开始正文。
最近把D2走完了一周目,趁着有空时来写一下心得,心得主要分为游戏系统与剧情两大部分,那么不啰唆开始正文。
游戏系统
主要分成战斗系统与会议系统以及其他系统叁大部分,先来说说这次的会议系统,这次的会议系统新导入两个大亮点,影响会议结果很大的会议主席以及即使最后议题被否决仍可以用钱贿络变成可决的贿络系统
虽然是个不错的导入但我觉得确让会议可决的成功率大幅提升,已经到了就算不用洗议员好感度仍旧能轻鬆通过会议的程度,在前期没钱时你可以靠着SL大法洗一个支持你的主席(甚至洗出自己人当主席),通过练武窟后开通练武六提案就成功率几乎是百分之百
因为通过练武六后你的$$很容易就可以破亿有钱后你就可以拿钱砸议员让会议轻鬆过关,因为导入这两个系统反而让会议系统难度大降失去了洗议员的意义也稍微破坏了议会这个系统的乐趣变的本末倒置这是我觉得有点可惜的地方
再来是战斗系统
这次没了巨大魔物与魔武器系统换来了魔物终于能举人的骑乘系统,虽然乍听之下好像很有趣,但实际上跟四代的巨大魔物比却让我觉得没有震撼心灵的Impact,两隻魔物合体变成超大一隻的那种魄力以及变成大魔武器攻击範围变超大的那种震撼感D2完全不復再,而且骑乘对战斗系职业非常的不亲切也是个问题,骑乘后法师系职业照样可以放魔法但战斗系职业却不能放技能...而且骑乘后骑乘技只有一招也是个问题...让人感觉阵仗很大内容却没有预期的那么丰富实在可惜,而且骑乘后也不能使用魔物固有战士型职业技变成只能使用骑乘技一招让骑乘系统非常之微妙
另外在战斗方面这次大幅提升了合体技的输出与平衡技能的伤害,让普攻在后期也有使用的价值这点我给予正面评价,以前作品都是后期完全靠技能吃饭普攻合体技都被人遗忘了...另外这代也平衡了属性的伤害输出,以前只要等级够几乎是无视属性抗性啥属性都能打出一击杀的数值,这代改一改后如果不用剋属性的技能去殴数字输出还真的满难看的,置于其他系统就没啥太大感慨
游戏剧情
再来说到游戏剧情(以下大捏),这次的游戏剧情主要叙述芙蓉回到天界当大天使的一个契机,以及叙述爱特娜的身世补完,还有动画逆输入的妹妹设定...,不过芙蓉回天界的陈铺还真是点到为止...
个人觉得有点不足...然后爱特娜出生便带有强大魔力他的身体承受不住这样的力量,虽然说是这样说,不过走真结局打完爆走老哥能力回到身上后却只说爱特娜昏迷了很久...,真感觉不出这份能力有哪裡强大...
如果剧情在接收能力时拉哈尔有出手吸收一点爱特娜的力量帮爱特娜减轻负担或其他人有做甚么动作帮助爱特娜我觉得这样都比较有说服力
如果没看过爱特娜BADENDING说真的还真不知道这样的力量哪裡足以直接让爱特娜消失...这是我对这代的剧情觉得最遗憾的一个地方
另外就是这代有可有可无的剧情真有点多...如果把这些绕路剧情删减再加强主线剧情或补完一些剧情设定会更好
再来提到这次的结局,明明有做亲密度系统,却没有像四代一样每个人都做个个人结局这点我也觉得很可惜,然后这次结局没有让人深植心中的衝击性
1~3代都有个邪恶结局(尤其是2代的里END...虽然或许有不少人会反感,但就话题性与衝击性而言我觉得很成功...)四代也有每个角色的专属结局这个亮点,但D2就是一个真结局走完就没了让人觉得有点空虚...
其他系统
最后是其他方面的系统,其实这方面也就主要要提好感度而已,这次加入了这样的系统让许多设定更具意义性(最主要是合体攻击的成功率与骑乘技的伤害变化),不过既然剧情战斗在一些特定角色邻接或攻击时都会有特殊对话,我觉得设计个让一些路人角色在邻接时会依据好感度有不同对话这样的系统不也很好吗?
例如DLC的姊妹组,在好感度高时让死亡子跟风花邻接会有死亡子跟风花撒娇这种可爱的剧情或在两人好感度低时风花不理死亡子之类的小对话也不无不可阿(让人会心一笑很棒阿),这样让路人或泛用职业/魔物更有存在感我觉得很棒(做这样的设定应该不会很费工夫吧?)
再来提到改良的师徒系统,让我觉得改最大的是徒弟不用在师父旁边只要认了师父就可以使用师傅的技能这点很变的方便。
结语
大致上让我有感概的就是以上几点(也花了一小时的时间写出来...)虽然几乎都是批评居多,但真要问我「D2很棒吗?」,我还是会回答「很棒」,这次的游戏果然还是让我花了不后悔的两千块(这次没钱买限定版时在可恨),尤其是新追加的妹妹辛希莉真是可爱到不行阿!!!!
觉醒的芙蓉也是特色满点,不过最该大喊的果然还是...拉哈尔的女体化阿!!!可惜没有萝莉化可以使用(只有CG和一点剧情(血泪)
总而来说虽然我觉得比四代弱了点,但果然还是推荐去买来玩一下,虽然最后才说这个有点马后炮,不过我还没开始闯道具界和其他地方而且目前也是大略跑玩游戏一周目的感想,所以或许有许多地方并不正确,这篇就仅供参考。
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