《小小三国志》由广州天拓制作,以三国志为题材并引进了全新的军团战玩法,三国时期的各大战役都可以让玩家亲自指挥作战。玩家达到规定等级就可以开启军团玩法,带领自己的武将逐鹿中原。本作一方面比拼武将培养的好坏,另外也十分注重策略玩法。
总分:39/50分
系统:8分
画面:8分
音乐:7分
操作:8分
耐玩度:8分
游戏名称:小小三国志
游戏类型:角色扮演
对应主机:安卓
发售时间:2015-11-4
语言版本:中文版
支持系统:Android2.1以上
《小小三国志》让玩家在手机上体验三国时期的战火硝烟,最新版资料片推出军团系统后,将和玩家一起重温三国经典战役--草船借箭、火烧连营,带领手上的武将一起争霸三国。
小小三国志为所有小伙伴打造全新玩法全新战斗模式的新概念三国手游。游戏开启“指点江山”模式,独创的手控及时团战,让战斗更具策略性,百人团战,武将小兵齐上阵,将军阵前走位,小兵绕后补刀,军师抽空施展大规模技能阴人,这样的战斗更具操作性,更具娱乐性,不再无脑,不再单调,不再一成不变!
近两年,三国题材的改编俨然已经成为各大游戏厂商的主流,乱世中群雄争霸,武将的传奇风云都是三国题材移植于游戏的天生优势。再加上三国文化作为中国历史文化的一部分,也并不存在版权问题,所以此类游戏在受众与产出层面都经久不衰。
由天拓游戏自主研发并发行的手游《小小三国志》在官网全新上线的同时,针对产品现状对游戏进行了新版迭代。有别于其它同质化的游戏,新版本不再是单纯的打斗升级,而是添加了极为霸气的军团争霸玩法,在短时间内就集聚了不少“脑残粉”,一时间在三国题材的手游中可谓独领风骚。
众所周知,三国手游的精华之处在于,游戏是否能将三国时代庞大的军事架构和剧情完美融入SLG游戏模式中,而检验这类游戏策略性的最好方式就是军团战。目前市面上的三国手游多是随机匹配相同战力玩家PK对战,并没有太多的出彩之处。而《小小三国志》在玩法上创新性地将部队、武将以及军团韬略三大系统交互,打造出一个完善的技能策略系统。把技能与玩法系统相融合,让玩家在游戏过程中可以随时体会酣畅淋漓的战斗快感。
除此之外,《小小三国志》还升级了军团PVP的玩法,区别于其它游戏单机一般的老套设定,新版里玩家还能与服务器玩家争夺三国十六州。在战斗过程中,对战小兵呈现出MOBA游戏中才可能看到的超高AI,全局自由战斗,让游戏更加富有策略性,实属烧脑游戏的良心之作。
值得一提的是,《小小三国志》新版还从细节之处进行了三国游戏在玩法和模式上的差异化改造,力求还原三国故事中人物的性格,让人物形象饱满生动,给热爱三国的玩家有强烈的代入感
武将缘分:上阵父子兵,打虎亲兄弟,武将有缘分,战场显神威!
主公谋略技:掌握战场时机,眼明手快释放,逆天技能效果,轻松吊打对手。
打造强军:战场中坚力量,有我才能无敌,雄兵细心培养,升级进阶碉堡。
青云路:竞技PK称霸,成者王败者寇,敢战不问出生,拳硬才有新天地。
破魔令:乱世必出妖孽,魔王应天出世,主公心怀天下,斗BOSS救万民。
天外天:挑战奇门幻境,勇者为战而生,单挑天下群雄,名利双收在此时
橙将战力构成篇
橙将战力构成有以下几个部分:
国:是否享受主公buff
兵种:相互克制明显,优缺点明显
统率力:影响所带部队的属性强弱,每1点影响部队1%全属性
耐力:影响武将生命成长
武力:影响武将的物理防御力成长、物理型武将的攻击成长
智力:影响武将的智力防御力成长、智力型武将的攻击成长
综合:反映武将的综合属性评分【部队+血+攻+双防】
(不考虑技能,后期5个士兵可以围杀1个武将,武将可带15个士兵,因此部队评分为统率力乘以系数3)
技能:武将的主要价值所在
缘分:橙将之间可享受到的最大缘分加成
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