《克苏加篝火侍者》是一款带有克苏鲁风格的解谜游戏,玩家操作篝火来不断探寻游戏类的线索,游戏时长并不长,但对于一款短时间创作出的游戏来说已经足够了,快来这款游戏体验吧。
迷玩家的一款宝藏游戏
全程操作不复杂
有计时系统可统计通过花费多少时间
手绘制画风更突出主题
这是一个解密游戏,同时有一些物理游戏特性。
某些关卡特别难。真的很难。难到关卡策划在开发时一度沉迷其中,严重拖慢开发进度。
这是一款在 Indie camp 48小时开发大赛中创作的作品。目前为止关卡不算多,但作为一款a测游戏,还是拥有完整的游戏性了。而且,我们并没有放弃继续添加新的内容。添加新的而且更难的内容。
由使用GMS的英语老师开发,基于触摸操作逻辑的“Get over it 无限传火模拟器”,基于物理引擎的悬疑动作大戏,基于洛夫克拉夫特美学的燃烧学,应该是我能想象到的最不适宜短时开发比赛的策略了。
除了做了一款节奏缓慢的解密游戏外,我们写了碎片化叙事的剧本又把它藏在隐藏关中,花时间死磕关卡设计,生方百计的添加难度和恶意,刻意选用了惊悚恐怖题材,并逼迫唯一的程序员去制作惊悚音效。
而现在,我们理所当然的还没做完,美术小姐姐30+小时没睡了,程序员已经语无伦次还有几个小时便要交稿参赛,策划大人目光迷离在周围游荡了很久,我正把最后的理智点投资在这篇介绍上。
对于我们来说,这场48小时开发……也是一场惊悚悬疑动作大戏。
画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位
操作简单,比较容易上手,可玩性相当不错
关卡模式十分丰富,玩法休闲有趣
独特的具有艺术美感的游戏画面
简单直观的游戏操作,容易上手
具有挑战性的游戏关卡,有趣的解谜
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