《异度旅人》为玩家们带来的是游戏的九游渠道服游戏版本,带你领略幻想卡牌对战魅力,策略出牌创造无限可能,每关新事件挑战你的智慧,装备加成助战,快来加入冒险之旅!全新的冒险旅程等你来挑战。
策略卡牌玩法新颖
角色养成丰富多样
战斗画面炫酷刺激
剧情引人入胜深入
《异度旅人》手游是一款幻想类卡牌对战策略游戏,它以其独特的玩法和丰富的策略体验,吸引了众多玩家的目光。在游戏中,你可以根据自己的想法出牌,创造出无限的可能性。每一关都有不同的事件发生,让你始终保持紧张刺激的游戏体验。
游戏还特别设置了独有的装备摆放加成系统,让玩家可以根据自己的策略和喜好来摆放装备,从而获得更多的游戏战力加成。这不仅增加了游戏的可玩性和趣味性,也让玩家在游戏中感受到更多的成就感和满足感。
独特的幻想卡牌对战玩法、丰富的策略体验、无限的可能性以及独有的装备摆放加成系统,为玩家带来了一场精彩纷呈的游戏冒险之旅。无论你是卡牌对战爱好者还是策略游戏迷,都不妨来尝试一下这款游戏,相信你会在其中找到无尽的乐趣和挑战。
「舞乙(火•先锋)」在限时雇员UP活动中的橙色限定雇员
雇员简介舞乙是一名先锋职业的火属性雇员,主要通过被动效果抽取额外[瞬斩]手牌,同时天赋解锁的[剑匣]手牌更是可以额外再获得2张[瞬斩]手牌,达成额外多抽牌的效果持续进行单体输出。另外,舞乙的大招[菊一文字]受到多层[剑意]效果加成之后也有较高的爆发输出,所以舞乙是一位持续单体高伤害并且大招伤害爆发也较强的输出位。
天赋详解天赋加点优先级:瞬斩=剑匣>菊一文字>普攻
记忆体搭配推荐一:橙色记忆体「废都茶会(先锋)」
作为印有舞乙形象,与舞乙同池UP的限定橙色记忆体,被称为舞乙专武。从数值上看,这个光锥首先提供暴击率,是比较有用的属性提升,能够提高舞乙的暴击几率,可以让舞乙的攻击更容易打出暴击。接着是提供暴击伤害,让舞乙的伤害上限进一步提高。从功能上看,这个记忆体给舞乙带来的比较特别的提升是可以在暴击之后叠加暴击伤害的机制,搭配舞乙本身被动加上[剑匣]额外多抽牌的效果,可以让舞乙快速叠满4次暴击伤害增幅。整体来说,这个记忆体的输出增益相当不错,非常适合舞乙作为主C使用。推荐二:橙色记忆体「钢铁的苍凉(先锋)」
这是一个常驻卡池的橙色记忆体,属于[希露德]的专武,常态提供攻击力加成,单体攻击后还能造成额外伤害。给舞乙使用也是蛮适合的,配合舞乙的多抽牌[瞬斩]机制,[瞬斩]刚好又是单体攻击,可以很好的吃到这部分额外伤害。 推荐三:橙色记忆体「异类病患(先锋)」
这是一个常驻卡池的橙色记忆体,是[蝉鸣]的专武,常态提供攻击力加成,在自身存在【增益】效果时还能提升暴击伤害。对舞乙来说,舞乙的[剑意]效果恰好就属于【增益】效果,也能吃到这部分的暴击伤害加成,也很不错。 推荐四:紫色记忆体「降维装置(先锋)」
这是一个常驻紫色记忆体,常态也是提供攻击力加成,然后还有攻击之后按目标血量百分比扣血的机制。对于舞乙额外多抽牌持续攻击的特性,也可以很好的适配。
芯片搭配衣服套装芯片4件套推荐:[重装防爆组],该4件套提供35%攻击力加成,非常适合舞乙
衣服词条推荐:主属性固定生命值,副属性暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比手套词条推荐:主属性固定攻击值,副属性暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比下装词条推荐:主属性固定防御值,副属性暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比头盔词条推荐:主属性推荐暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比,副属性暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比首饰套装芯片2件套推荐:[雷霆的狂怒],该套装效果是暴击提高12%,也很适合舞乙
项链词条推荐:主属性推荐攻击百分比,副属性暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比戒指词条推荐:主属性推荐攻击百分比,副属性暴击百分比=暴伤百分比>攻击百分比
配队搭配搭配一:麦克斯+玛娜+舞乙+任意T
这套阵容中的玛娜被动每回合额外恢复1点技能点,保证有足够的技能点可以打舞乙的[瞬斩],然后麦克斯可对敌人造成流血效果,麦克斯的[协同作战]还能为舞乙增伤。玛娜同时还兼具治疗和净化负面状态的能力,可以保持舞乙的血量以及净化掉舞乙的负面状态。 搭配二:迪瓦娜+舞乙+特蕾莎+任意T
这套阵容中的迪瓦娜的[普攻]可触发舞乙被动,还可以为敌方附加[冻伤]效果,技能牌[冰刃]可触发舞乙的被动额外抽牌效果,可以让全队获得[冰刃]效果为舞乙增伤。迪瓦娜的被动又可以使舞乙攻击带有[冻伤]效果的敌人再增伤。特蕾莎既能为我方回血还能给全队套盾,对舞乙既有治疗又有护盾保护,保证舞乙生存。 综上所述,舞乙具有强大的连续输出能力,单体输出极为优秀,适应多数战斗环境,尤其是敌人主要为风系的情况。
1、融合RogueLike元素与策略卡牌,每次冒险都充满未知与惊喜
2、丰富的剧情线和任务,让玩家在战斗中体验深入人心的故事
3、精美的视觉艺术风格,打造沉浸式的异度空间探索体验
4、多样化的职业角色与技能组合,提供个性化的战斗策略选择
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