《卡包修仙》游戏免广告折相思后续分享给大家,肉鸽卡包收集和抽奖相互结合,让游戏玩法十足的创意,而且有着轻度修仙的游戏设定,是非常受欢迎的手游题材。手游还具有随机性,增加了游戏的耐玩度。
随机体验满满的游戏
修仙互动内容十足
更多角色养成玩法
发展体验更加独特
气感:每一点提升20%修行速度(很重要)
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)
悟性:感悟时影响领悟出的功法品质(开卡包给好东西)
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)
战斗:一点加20%攻击
体质:一点加20%生命
炼丹(不必理会)
炼器(不必理会+1)
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第一局随便玩熟悉一下词条,死了直接开第二局,拿不死长生诀(该流派主加点经商和气感)接着就是开局
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不用开卡包,直接开始挖矿,直到你的灵石有个几千的,刷宝阁盛会,前期找锻体神术接着就是一直刷,突破概率不够就买突破丹[优化:大恢复术(可用恢复术代替)+枯木逢春——可以弥补休眠时的空白期]
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宝阁盛会——(可滑动获取突破丹的地方)
售卖:法器、功法、突破丹
议价(受经商点数影响):对商品进行砍价,议价时先滑动到自己需要购买的物品(可恶的资本主义)
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卡包——
普通包-机缘巧遇;特殊包-广告包(必出彩)、宝阁盛会(给一次进入宝阁的机会)
注意:第一次特殊包出现后,每隔十个包给一次特殊包,广告包和宝阁交替出现
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广告——
看一次广子给免广特权,开特殊包很丝滑
1.蜀山吸血流
核心:大恢复术,水剑(只需要水属性的词条,剑攻击频率最高)
原理:恢复术可以提供回复效果并在回血的同时提供灵气,而蜀山弟子每一组卡牌底必是敌人卡,这样就可以一直战斗一直刷灵气
简单来讲就是,打人越多修炼越快(有条件的,可以带两个恢复术以及跟水剑配套的润物无声)
体验:这套玩下来非常爽,无脑点点点就行了,剑修不太缺经济,看谁不爽直接干,因为目前水剑的吸血词条好像有bug,只要不碰到可以一刀秒你的怪,都可以反手吸满。我反正最推荐剑仙,战斗,爽!(补充一点注意事项,前中期破境会很快,但是大后期不要无脑干架,老老实实等商会买药,因为后期的突破概率低的可怜,必须嗑药)
2.长生睡觉流
简介:最轮椅的流派,只需要功法,功法齐了,挖矿去商会睡觉就行了
核心:长生不死,大恢复术加枯木逢春
原理:恢复术提高恢复效果以及回血加灵气,枯木逢春每回合回血,这样就相当于每回合自动回灵气,躺平修仙
体验:前期刷出功法配套,就可以睡觉了,正常情况十年是可以开两次商会的,就一直挖矿等商会就行了,不要乱用灵石,因为真的很缺药!
3.重生之我是魅魔流
简介:大便中的大便,成型非常难,魅力拉满都得看脸魅惑,越稀有的角色提供的加成越好,魅惑不成,反倒放跑,直接一口老血就吐出来了,不说低的可怜的魅惑概率,还反手加300%的修仙难度,后期破镜难如登天,而且魅惑获得的灵气不如吸血流一根毛,憋远远大于利,没吃过屎的可以试一下
4.鬼谷卦术流
简介:大杂烩,因为这游戏破镜没有战力要求,所以想成仙只要考虑修行速度和丹药就可以了,功法尽量选可以加快灵气获取的词条,炼丹和经商天赋可以多带一点,后面就主要看选择了,卡包不要无脑开,尽量开有高品质的卡牌,同伴尽量选可以提高灵植概率和灵石概率的,前中期破镜轻松,但是后期还是猛猛要嗑药。(这套很吃轮回点和操作和游戏理解,轮回点多和操作厉害的大佬可以试一下,毕竟前两个流派实在无脑)
《卡包修仙》是一款融合了肉鸽元素的轻度修仙模拟游戏,玩法简单却充满乐趣。在游戏中,你只需专注于三件事:挖矿、买卡包、开卡包。每一次轮回都是一段全新的故事,通过完全随机的卡包收集,获取修仙资源和功法,不断提升境界,最终飞升成仙。
游戏采用独特的轮回机制,玩家可以利用局内获得的材料购买卡包,随机获取发展所需的帮助。每次体验都充满新奇感,让你在轻松的操作中感受修仙的乐趣。挖矿、拆卡,还是突破境界,卡包修仙都将为你带来一段别具一格的修仙之旅。快来下载,开启你的飞升之路吧!
随机卡包系统–每次卡包内容随机生成,玩家需灵活运用有限资源应对不同局面。
深度养成系统–从修炼功法到法宝炼制,深入体验多层次的修仙成长。
剧情分支与抉择–每个决定影响剧情走向,开启隐藏故事和结局。
卡包解锁与广告机制–高品质卡包通过观看广告解锁,增加游戏挑战性。
装备与能力提升–通过卡牌强化角色属性,提升战斗力和角色互动。
人物基础能力决定对战胜负–战斗结果受角色能力影响,低能力可能导致失败。
轮回系统–通过轮回提升卡牌品质和角色生命,增加重试机会和突破可能。
卡牌品质随机性–随机卡包设计提升了游戏的不确定性和探索乐趣。
反复突破与成长–轮回奖励帮助玩家不断提升卡牌获取和角色能力,延长生存时间。
长期发展激励–高品质卡牌和成长系统鼓励玩家长期投入,逐步突破自己的极限。
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《卡包修仙 下载安装v1.25》苹果版暂未公布上架日期,敬请期待。
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