《60秒原子生存》是一款真正的破解版的60秒游戏,在游戏里玩家将会使用食物和水的时候不会减少反而增加,让玩家可以在60秒原子生存的世界里可以更好的体验游戏的剧情,快来下载试试吧!
全新美式动漫画面风格
考验玩家策略能力和智慧水平
合理储备你的物资
需要定量配给食物和水
第一块:60秒收集物品
如果不是最高难度,在最开始会有一小段时间用来熟悉地形。首先去到离地道最远的地方。一般是洗手间之类的,收集道具的顺序从远至近,推荐优先拯救家人。然后按照物资的优先级来收集物资。比如书>防毒面具=斧头=无线电=医药包=杀虫剂>枪械=纸牌=地图=手电筒=弹药>棋盘等。食物的话,个人感觉罐头最低3罐,水最少5罐。罐头感觉分布最多,不要乱拿一气,太多的罐头没什么用处。
如果时间耗尽时人在黄色警戒区域,而物资没有丢进地道的话,最终在身上的物资也会被一起带进避难所之中。
第二块:避难所生存
在避难所之中的时间流逝是通过点击日记进行的。每一天发生的时间都会记录在日记上,有时会出现一些选项需要玩家来选择。各种选项都会导致不同的结果,一些细节甚至会影响整个游戏的进程,面对任何选项时都应该谨慎的考虑之后再开始选择。
在日记中会出现派遣人物出去拾荒的选项。需要一天来进行准备,在准备时可以查看各人物当前的状况,尽量选择状态最好的角色出去。而在准备之后的下一天,就可以派遣一个人物出去拾荒了。一般出去拾荒的人物5~10天就会返回,如果超过了10天,则该角色就会彻底消失。在准备时可以查看外面环境。比如开始10天会提示外面依然存在高度核辐射,即使戴着防毒面具依然会有极高几率会生病,此时不建议外出。
此外需要注意补给的分配,受伤有时候会自动痊愈,生病的话,治疗的优先级则比较高。等待人物出现需要对应食物的提示时再分配罐头或者水,不然就会导致资源被浪费。
第三块:特殊事件
事件1:女儿变异
游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙。
女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。
女儿变异方法三:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“wecaninpeace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。
事件2:与家人交谈
这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。
事件3:火灾/地震/漏水
如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。
事件4:卫生事件
需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。
事件5:通风管道事件
需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。
《60秒原子生存》(60 Seconds! Atomic Survival)这款游戏确实是一款充满策略性和紧张感的生存冒险游戏。它通过独特的设定和玩法,让玩家体验到了核战争后的生存挑战。
《60秒!》(60 Seconds!)是一款结合了策略和生存元素的游戏。玩家扮演的角色是泰德,一个普通的家庭成员,在得知即将发生核攻击的那一刻起,他有60秒的时间来准备避难所内的物资并拯救他的家人。游戏的目标是在极端环境下尽可能长时间地生存,并等待可能的救援到来。
这款游戏提供了高度的可重玩性,因为每次游戏的结果都会有所不同,这使得玩家可以尝试不同的策略来改善他们的生存机会。如果你喜欢这类充满挑战和策略思考的游戏,《60秒!》绝对值得一试。
《60秒原子生存》不仅考验玩家的策略规划能力,还要求玩家具备良好的决策能力和危机处理能力。每一次游戏都是一个新的挑战,而如何在有限的时间里做出最佳的选择,将是游戏成功的关键所在。如果你喜欢这类充满策略和生存要素的游戏,那么这款游戏绝对值得一试。
游戏设定在一个即将遭受核打击的世界里,玩家扮演一个普通家庭的一员,在灾难降临之前的60秒内,需要尽可能地收集各种生存必需品,并将家人带到地下室的安全地带。一旦进入地下室,玩家将面临一系列的生存挑战,包括食物和水的配给、应对突发事件以及处理家庭成员之间可能产生的矛盾。
物资收集:玩家需要快速而明智地选择哪些物品带入地下室,因为每样东西都会在后续的生存过程中发挥重要作用。
资源管理:在地下室中,玩家需要合理分配有限的食物和水资源,确保家庭成员能够尽可能长时间地存活下去。
决策制定:随着时间的推移,玩家会遇到各种事件,如疾病、受伤或其他危险情况,需要做出相应的决定来解决问题。
探索冒险:玩家还可以派遣家庭成员外出寻找更多的资源或者完成某些特殊任务,但这也伴随着一定的风险。
时间紧迫:玩家只有60秒的时间来收集物资和营救家人,增加了游戏的紧张氛围。
随机事件:每次游戏都会有不同的随机事件发生,使得每次游玩都有新的体验。
家庭互动:家庭成员之间的互动也是游戏的一大特点,玩家需要平衡他们的需求和情绪,维持家庭的和谐。
暗黑幽默:尽管游戏主题较为沉重,但游戏中的某些元素和事件融入了一些黑色幽默,为紧张的气氛增添了一丝轻松。
时间限制:
游戏开始时,玩家需要在60秒内尽可能多地收集食物、水、医疗用品和其他重要物资,同时还要设法让家庭成员进入地下室避难所。
资源管理:
在避难所内,玩家需要明智地管理有限的食物和水,以确保每个人都有足够的供应。同时还需要处理疾病、辐射中毒等问题。
随机事件:
游戏中会出现各种随机事件,如变异蟑螂入侵、家庭成员间的冲突以及来自外界的求助信号等,玩家需要作出决策来应对这些情况。
家庭成员:
每个家庭成员都有自己的技能和性格特点,这些都会影响到他们在避难所中的行为和生存能力。
结局多样性:
游戏有许多不同的结局,取决于玩家如何管理资源和应对各种事件。玩家可能会成功等到救援队的到来,也可能会因为资源耗尽或其他原因而面临失败。
探索元素:
随着时间的推移,玩家可以选择让某些家庭成员离开避难所去探索废墟,寻找额外的补给或者遭遇未知的危险。
美式漫画风格:
游戏采用了一种幽默的美式漫画画风,使紧张的生存主题变得轻松有趣。
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