《口袋盗贼(Pocket Rogues)》是款roguelike风格的地牢像素rpg手游,游戏采用动作rpg设计,你将成为一名盗贼,前往地牢深处与各种僵尸、野兽进行搏杀,寻找隐藏在各个角落的宝藏。
俯视视角的roguelike题材手游
随机的乐趣和无尽的游玩模式
关卡内不仅有敌人还有boss
角色不断可强化的实力和技能点
《口袋盗贼》是一款结合了生成地点和地牢的2D复古风格动作RPG游戏。《口袋盗贼》不仅提供了丰富的单人游戏体验,还增强了多人合作的乐趣,同时通过增加宝石获取量和提供金币购买选项,使游戏更加友好和便捷。无论是新手还是资深玩家,都能在游戏中找到适合自己的内容。快来加入这个充满挑战和乐趣的世界吧!
《口袋盗贼》是一款roguelike风格的随机地牢RPG手游,采用像素风画面和简单的点击玩法。玩家需要操作英雄在地下城中与各种怪物战斗,通过获得强大的装备和学习魔法来提升自己的实力,挑战更强大的Boss。游戏结合了实时战斗、丰富的探索元素和全面的RPG系统,为玩家提供了持久的游戏体验。
《口袋盗贼》是一款充满活力的老派动作角色扮演游戏,结合了roguelike元素和全面的RPG系统。游戏的实时战斗、随机生成的地牢和多样化的角色类为玩家提供了丰富多样的游戏体验。无论是铁杆玩家还是休闲玩家,都能在游戏中找到适合自己的内容。快来加入这个充满秘密和宝藏的世界,成为一名勇敢的冒险者吧!
宝石获取量增加50%:通过击杀怪物、Boss和完成任务获得的所有宝石数量增加50%。
保存游戏功能:玩家可以在离开前手动保存游戏,并且游戏会在最小化时自动保存进度。
地牢起点选择:玩家可以选择从5层、10层、25层或50层开始新的地牢探索。
多人游戏功能扩展:多人游戏可以选择从特定楼层开始,并且可以创建最多4人的房间。部分位置仅在高级版中可用于多人游戏。
高级职业和建筑:狂暴、死灵法师以及所有未来的高级职业和高级建筑都可以用金币购买(免费版本中需要用宝石购买)。
完全免费的普通地下城:所有普通地下城都是完全免费的,确保玩家可以享受核心游戏内容。
故事背景
“几个世纪以来,一个黑暗的地牢一直以其秘密和宝藏向不幸的旅行者招手。一个又一个,遇到真正的邪恶之后就消失了,而阴郁的传说只会让新冒险者的心痒痒。那么为什么不成为他们中的一员呢?!”
随机生成场景
深入地牢深处去摧毁敌人
简约冒险风格
使用武器装备技能来强化英雄实力
有着更多特色
地牢内汹涌而至的强敌
独特地牢冒险
随机生成地牢和敌人的roguelike玩法
实时战斗:游戏采用了实时战斗系统,玩家需要灵活操作角色,躲避攻击并找到敌人的弱点。
多种角色类:游戏中有多个角色类可供选择,包括战士、弓箭手、巫师和怪物猎人。每个角色类都有独特的技能、战利品和玩法。
动态生成的地牢:每次进入地牢时,地点、物品和敌人都会随机生成,确保每次探险都是独一无二的体验。
全面的RPG系统:游戏包含传统的RPG元素,如角色扮演、装备收集、技能升级等。玩家可以固定发现的任何东西,并在每次突袭之前加强自己的角色。
完全控制角色:战斗系统是实时的,玩家可以全方位控制角色,进行闪避、攻击和使用技能。
多样化的敌人和陷阱:地牢中充满了各种各样的敌人和陷阱,玩家需要谨慎应对,有时逃跑也是不错的选择。
回血机制:只要清理完一层的所有怪物,就可以获得回血的机会。
死亡惩罚:如果角色死亡,所有携带的物品都会丢失,增加了游戏的紧张感和挑战性。
支持的语言:游戏支持英语和俄语。
实时战斗:玩家需要在实时战斗中灵活操作角色,躲避敌人的攻击并寻找反击的机会。
探索地牢:每个地牢都是随机生成的,充满了各种各样的敌人、陷阱和宝藏。玩家需要小心探索,收集资源,提升实力。
角色发展:通过击杀怪物、完成任务和收集装备来提升角色的能力。每个角色类都有独特的发展路径和技能树。
建造和改进堡垒:在公会城堡中建造和改进建筑物,解锁新英雄和游戏机制,增强整体实力。
多人合作:游戏支持多人合作模式,玩家可以创建最多4人的房间,共同探索地牢,挑战强大的Boss。
增加宝石获取量
宝石数量增加50%:通过击杀怪物、Boss和完成任务获得的所有宝石数量增加50%,帮助玩家更快地积累资源。
保存游戏功能
离开前保存游戏:在任何普通地牢中,玩家可以在离开前手动保存游戏进度。
自动保存功能:游戏会在最小化时自动保存进度,确保玩家不会因为意外退出而丢失数据。
地牢起点选择
从特定楼层开始:如果玩家已经清除了某个位置的相应楼层数(5层、10层、25层或50层),可以选择从这些楼层开始新的地牢探索。这为高级玩家提供了更多的便利,避免了重复刷低层内容。
多人游戏功能扩展
多人游戏起点选择:在多人游戏中,玩家可以选择从5层、10层、25层或50层开始游戏,前提是已经清除了相应的楼层数。
创建房间:将来可以创建最多4人的房间,进行多人合作游戏。多人游戏功能在所有位置上可用,但前三个位置除外,这些位置仅在高级版中可用于多人游戏。
高级职业和建筑
用金币购买高级职业:狂暴、死灵法师以及所有未来的高级职业都可以用金币购买(在免费版本中需要用宝石购买)。
高级建筑:高级建筑也可以用金币购买(在免费版本中需要用宝石购买),帮助玩家更快地建设和改进公会城堡。
完全免费的普通地下城
所有普通地下城免费:所有普通地下城都是完全免费的,玩家无需付费即可体验核心游戏内容。
v1.37新功能
- 游戏内所有技能已完全改版
- 添加了新的宝库
- 添加了 2 个新的怪物冠军:食尸者和地精队长
- 在地下墓穴和废弃监狱中,有很小的几率遇到新商人 — 低语者
- 添加了 6 种新护甲类型、2 种新文物和 1 种新头饰
- 游戏内所有伤害现在分为 3 种类型,每种类型都有 3 个子类型
- 防御现在分为 5 种类型
新功能
- 完全更新了所有玩家角色的动画。 现在它们显示各个身体部位的运动并且可读性更好
- 大多数地牢的外观完全更新。 墙壁和地板纹理分辨率从 16x16 增加到 24x24
- 现在可以找到冠军刽子手作为小老板
- 废弃监狱的生成已完全重做:现在它使用手动创建的房间(超过 40 个房间)
- 为地下墓穴添加了新房间
- 增加了新的金库
新功能
* 添加了一个新的小boss。 除了地下墓穴、监狱和无主之地,它的大门可以在所有地点找到
* 添加了一种新的生成类型 - “巢穴”(以及这种类型的一个子位置)。 巢穴是一个独特的单层地牢,可以通过任何普通地牢的大门进入
* 增加了返回堡垒的能力......活着!
*更新了下降结束时的摘要屏幕
* 为 Forge 添加了 12 个新配方
更改清单:
1.10(08/05/2017)
* [游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)
* [游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向
* [游戏]世界地图显示打开/总位置的数量
* [游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响
* [游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)
* [游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称
* [人物]添加了一个新的类 - 猎人
* [地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变。再次。
* [项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型
* [物品]落入战士的匕首成为猎人的武器
* [物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)
* [商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
* [商店]“经验药水”的标准价格
* [平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标
* [平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间
* [平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会
* [平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平
* [平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品
* [平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示
* [平衡]大多数暴徒的观点得到延伸
* [平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)
* [平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会
* [平衡]出现在“子宫”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加
* [平衡]改变计算再生效果的原理
* [固定]左侧的快速访问插槽可能不可用
* [固定]现在的“即时步”距离对应于说明
* [修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标
* [修正]有些成就被算了好几次,根本算不算
* [修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌
* [固定]购买后的晶体可以多次添加。不要这样做
* [固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动
* *游戏图标更改为更新的旧图标
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roguelike游戏是一种非常自由的随机玩法类游戏,玩家在游戏中的几乎全部内容都是随机生成的,包括你可以获得的武器装备道具、迷宫内的敌人、掉落等等,每次的战斗和探索乐趣均完全不一样,让其探索和耐玩度极高。
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