《镜光传说》这款游戏是万代南梦宫最新的一款手机游戏,也是传说系列的移动代表作了。在这款游戏中玩家们将能够体验到日式传统rpg的玩法模式,而且能够扮演游戏主角拯救原本充满了光芒的世界。
传统日式风格的角色扮演手机游戏
丰富的游戏剧情体验
跑图+手动战斗的游戏内容
《镜光传说》游戏故事发生在一个能够生产无限能源的繁荣的世界“迪尔·纳·诺古(ティル·ナ·ノーグ)”,赛纶德(セールンド )是由多个岛屿构成的世界的其中之一,属于最大的岛屿都市,从外表上看,它就是一座依赖光的能量而繁荣起来的世界。由于种种原因,充满光芒的世界突然遭遇被毁灭的危机,拥有操控魔镜力量的两位年轻“镜士”,开始了旅途。
《镜光传说》剧情全 CG 演出,加入剧情语音,事件动画,3D 化战斗,原野大地图等等特点,都和 PSV 版《心灵传说R》的模式相似,传说系列粉丝应该感觉很熟悉。和历代传说系列一样,《镜光传说》同样力求塑造出饱满的人物性格和曲折多彩的剧情,以此扩展传说系列的世界观,大量的人物对话让玩家能够更深入地了解整个故事。
不过毕竟是手游,再加上采用全程联网的形式,游戏画面比不上当初单机的《心灵传说R》移植版那么美观,画质跟建模都有点糙,好在玩传说的重点也并不在于看画面,即便是主机版的传说也是这个糙味,只能说大家多多习惯了。过场动画和场景对话也是传说系列一贯的形式,没有太大的亮点。
BGM 方面非常对得起传说系列的名号,出自 tri-Ace 组的御用音乐人樱庭统,一如既往的大气并且和游戏结合得非常无缝,樱庭统的游戏音乐很多都是节奏很快的金属风格,单独听可能并不觉得很出色,但如果玩过游戏之后,你一定会惊讶听到任意一首 BGM 时脑中都能浮现出相应的游戏场景。
众所周知战斗是传说系列最精华的系统,不是那种几个虚拟按键组合的 ARPG,而是实打实的方向键+攻击按键组合出的各种战斗技能和大招,在战斗地图上来回奔跑,躲避,攻击,连击,这些都是传说系列从初代延续到现在无以伦比的乐趣。手游版《镜光传说》因为触屏操作的缘故对战斗系统做了些许简化,不过依旧保留着线式动作战斗对核心。
游戏在线式动作战斗 LMBS 系统(你和队友站在不同的直线上对敌人进行攻击)基础上,针对移动触屏的操作进行改变,优化为 ADF-LMBS(Advanced Flick-LMBS)系统,利用手指点击和滑动就可以完成全部操控。屏幕的左侧操纵人物移动,点击右侧则控制攻击,技能对应的是右侧画面上的四方向图标,根据玩家事先装备好的技能,对应四个方向划屏就可以发动技能。
比如近战剑士的话,设定往右下划屏是魔神剑、左上划屏是瞬连尘,左上划屏是袭爪雷斩等技能,战斗的时候只要手指划出去就可以放技能了。通过画面上的图标可以很清楚地预览到自己在哪个“键位”上放有技能,非常贴心。
本作同样非常强调技能和奥义的使用,玩家除了操控自己的角色放技能之外,也可以用事先设定好的同伴技能协助自己的角色打出连击。战斗中不间断打击可以积攒 CC(Chain Capa)值,用来释放原创必杀技——魔镜技。
游戏中的奥义就是“魔镜技”,需要装备“魔镜”才能发动,你可以当作装备卡牌,也可以当作特殊武器,总之游戏中的技能也好、奥义也好,都是以另外途径获取之后装备在人物身上,提升人物战斗力的。
总体来说本作不仅保留的原版中各种战斗技巧,也更加轻松简单,流畅,一气呵成,还是值得肯定的。玩《镜光传说》的时候,又回到了跑地图+手动战斗的传统玩法,久违的熟悉感,尽管迷宫地图也是小的可怜,探索元素太少总觉得沉迷不下去,但也比纯推关手游要有带入感。
传说系列一贯的横版线式手动操作模式
原创角色和剧情结合历代角色参战的特点
日式 RPG的游戏内容
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