《生存边缘(Subsistence)》开放沙盒的冒险游戏,在荒野中来生存,需要建立自己的基地打造防御措施,免受猎人和怪物的打扰,游戏内容丰富,不断的收集资源,保证存活下来。
建立基地组建队伍
打造坚固的牢房
丰富的元素提升
进行各种采集
《生存边缘(Subsistence)》是由ColdGames制作发行的一款第一人称开放世界沙盒冒险游戏,玩家需要在荒野中生存并建立基地,制造工具武装保护自己,免受野兽和猎人的侵扰。《Subsistence》的游戏内容非常丰富,玩家不仅需要进行各种农业采集活动,还需要收集资源、武器,升级各种项目。
《生存边缘(Subsistence)》在笔者看来,第一个印象就是“不可思议”。当然,是指的画面部分,本作的容量十分小,仅仅1G多一些,但使用虚幻引擎,在游戏之中展现出的画面其实是相当不可思议的——当然仅限于环境方面。得益于引擎的效果,本作的自然光照、时间等等都渲染得十分自然,颇有自然界的神韵。当然,毕竟是低成本的小制作游戏,本作的人物跟动作建模相对简单粗陋,而且沙盘感十分强烈。比如在游戏里你能感觉到地图有些“自动生成”的感觉,高低起伏看惯了有些视觉疲劳,而地图边界也是简单粗暴的用铁栅栏围了起来,让人感觉似乎置身于一个“荒野求生”真人秀节目之中——地图上随处可见的资源补给包更是强化了这一感觉。
当然,作为一个沙盒求生类的游戏,本作跟其他游戏些许不同的地方在于人物不仅需要水与食物,食物还细分成了肉类与蔬果类,分别称为维生资源存在,让游戏真实度倍增,当然难度也加大不少。而本作最大的特色,除了随处可见的资源包之外,大概就是初期时主角的弱鸡程度了。尽管出生时候玩家自带了一把手枪作为武装,但是这把手枪除了能打打小鸡小兔,基本也就没别的作用了,哪怕是一级的野狗都打得够呛,一不小心就会嗝屁。而初期建造基地的过程,也主要以捡包裹为主...看起来很厉害的、必备的道具,几乎都是从原野之中捡到的,而并非全部合成,甚至还有一些高科技的玩意儿,比如玩家甚至能自己造出霰弹枪。
沙盒游戏总能够在前期让人流连忘返:一个崭新的世界,让人无所适从的寂寥感,和生存给人带来的游戏实感,都能紧紧抓住玩家的心弦。而这些内容,都在本作得以体现。不过本作现在并没有让人看到更多的后期内容,而游戏的场景也比较单一,一切只能静待游戏后续的更新了。
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