《FC模拟器(nes.emu)》这是一款任天堂红白机游戏模拟器,里面拥有很多的我们小时候所玩过的经典的小游戏,魂斗罗、超级玛丽、双截龙、坦克大战,可以进行带你重新回到儿时的快乐的时光。
经典的红白机的玩法
里面拥有超多的经典小游戏
可以带你重新回到儿时的快乐时光
体验数不清的经典作品随意玩
FC模拟器是一款让你的手机能够完美运行经典红白机游戏的掌上模拟器,强大的模拟效果,让你可以体验到流畅的经典游戏乐趣。FC模拟器有着丰富的便捷功能,实时存档不必再为无法保存而烦恼,传统按键配置,让你有一种回归童年的乐趣。
1.红白机游戏完美模拟
2.重拾儿时经典的回忆
3.超过30款作品等你玩
4.经典按键分布手柄式操作
5.流畅画面表现力告别闪屏
6.连发按键给你轻松操作感
v1.5.82新功能
* 修复自 1.5.80 以来选择矩形未出现在具有单个项目的菜单上的问题
* 修复蓝牙扫描菜单项在已支持 HID 游戏手柄的 Android 4.2+ 设备上默认显示不正确的问题
* 修复了上次更新中一些不起作用的内部调色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 调色板
v1.5.81新功能
* 修复上次更新后暂停和恢复应用程序时的崩溃问题
v1.5.80新功能
* 添加/更新内置调色板
* 将帧计时选项重新组织到自己的类别中,并添加帧时钟 -> 计时器选项以在真正的 VRR 显示器上使用
* 添加对通过意图打开文件夹的支持
* 添加对 ARM64 上具有 16Kb 内存页的未来 Android 操作系统版本的支持
* 防止设备名称为“uinput-*”的指纹传感器被检测为游戏手柄
* 仅当设备支持时才显示系统 -> 性能模式选项
v1.5.79新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413
* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设
* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题
* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式
v1.5.78新功能
* 添加按键绑定来关闭内容
* 修复了在分配给快进/慢动作的组合中释放按键时丢帧的问题
v1.5.77新功能(2024.02.04)
* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)
重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen
改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代
添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧
C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真
MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型
MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持
NES:修复映射器 45
PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理
v1.5.76(2023.12.14)
修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置
默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2
允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮
允许设置内容缩放至 200%
C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度
MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持
NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)
v1.5.75新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)
* 添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来配置
* 移动虚拟控件时,添加捕捉到像素网格(2 到 64 像素)的选项
* 向上移动文件夹时记住滚动位置
* 添加系统重置的按键绑定
* 物理游戏手柄映射的各种调整和修复
v1.5.74新功能
* 由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射
* 更新核心至 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)
* 允许将物理按键组合映射到输入操作,最多同时支持 3 个按键
* 添加选项以突出显示按下的虚拟按钮
* 添加对设置任何虚拟按钮作为涡轮和/或切换的支持
* 添加选项来设置最大最近内容项目并将默认值增加到 20 个项目
v1.5.73新功能
* 修复部分设备掉帧问题
* 将“强制最大屏幕帧率”选项替换为“覆盖屏幕帧率”以允许任何支持的速率
* 添加“Present Mode”和“Precise Frame Pacing”视频选项,更多信息见在线文档
* 添加对空白帧插入的支持,需要模拟系统的 2 倍屏幕刷新率
* 更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
* 添加按内容超频支持
* 添加基本的 NSF 支持(无 UI)
版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”
在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项
使用隐藏额外零的替代十进制格式
Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放
C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像
C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧
C64:修复左箭头键映射
Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件
Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用
Lynx:修复 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu
提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量
将快/慢模式分成两个独立的功能
为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置
简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化
在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450
改进文件选择器中的后退按钮行为
Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要
2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持
2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮
2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件
C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真
NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2
版本 1.5.68(2023.03.01)
添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持
默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)
将 UI 图标更新为 Material Design 主题
即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容
添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存
修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告
允许高达 125% 的最大音量
Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势
NES:修复加载 512 调色板
Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)
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