《三国志战略版》全新打造三国世界策略对战游戏。还原历史剧情游戏玩法,成为一方霸主游戏设定,宏大战斗场景游戏内容,召集你的三国力量开始对战游戏,轻松一统三国一起来体验下吧。
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宏大战斗场景体验
《三国志战略版》作为一款基于经典三国历史背景的战略游戏,为玩家重现那个烽烟四起、智勇争锋的时代。游戏倾力打造大规模军团对战模式,邀请千万玩家一同踏入这个恢弘真实的三国战场,感受万人同屏激战的磅礴气势。
这款作品获得光荣特库摩正版授权,致力于精准还原古代三国时期的军事斗争和策略博弈。玩家将在广袤无垠的百万格沙盘战场上,招募全系列三国名将,合理调度五大兵种,以巧妙的战术布置与精准的兵力调配,实现以寡敌众的战略奇迹。游戏提供自由灵活的行军布阵,如实地形利用、动态战术切换,以及经典的围点打援、声东击西等战术实施,让每一场战役都充满悬念与挑战。
值得一提的是,《三国志战略版》坚守公平原则,拒绝售卖VIP特权、游戏资源、兵力与装备,一切胜负皆取决于玩家的智谋策略。知名文化人高晓松也对此款游戏赞誉有加,诚邀各位战略家共赴这场智慧与勇气的较量,一展宏图,燃烧你的三国梦想,共同书写属于你们的九州霸业新篇章!
一、白嫖橙将解读
1.孙坚
定位:先有一线高统率,再有二线高武力,属于典型的又肉又有输出的类型。
兵种:优先组成盾兵,既有S的盾兵属性,又能享受城建减伤加成。
他的自带战法拥有高达50%的发动几率,一次发动就能带来单回合126*2=252%的兵刃伤害,还提供一个软控“嘲讽”。几率、伤害的数值均属于主动战法中的佼佼者。
由于他的速度比较慢,在战法搭配上我们可以结合“嘲讽”效果的特点,尽量携带比较稳定的后手战法或辅助类型战法,比如后发制人、自愈,同时提升稳定的输出、自我治疗能力。
孙坚如果要走暴力输出的路线,在S1还需要一个S盾兵作为主将打C位,通过携带骑虎难下,让孙坚的嘲讽不断去触发骑虎的伤害。队友则携带锋矢阵、藤甲兵/陷阵营、御敌屏障等战法,有效提高我方的坦度,增幅主将的输出,这样一个能抗能打的暴力阵容就成型了。
携带骑虎难下,最合适的主将就是徐晃,没有徐晃的情况下,我们可以用武力比较高的其他S盾兵替代。
紫卡替代方案:文聘、曹彰。
2.孙策
定位:依赖普攻的兵刃输出武将。
兵种:优先骑兵、枪兵,其次弓兵,可以作为各类阵容中的输出替补。
PS:虽然统率成长比较低,看上去比较脆,但实际上因为初始统率高达96点,所以满级只比张飞低12点统率。同样因为初始统率高,如果孙策用于开荒,也相当于最硬的武将之一。
孙策的自带战法虽然是被动,但实际上依赖普攻,本质跟突击战法的差别不大。在战法的搭配上,我们优先选择“连击”效果,既能增加普攻次数带来输出,又有机会触发自带战法的伤害、治疗。
连击优先选择强攻,单回合连击几率高达45%,即使在PK赛季也是非常优质的连击战法。
孙策在战法搭配上是比较容易的,只需一个连击、突击就能轻松上战场。此外,也可以放弃连击,直接携带主动输出战法,如纵兵劫掠、落凤、不辱使命等,提供伤害的同时补充控制。
孙策本身没有非常顶尖的阵容,但在S1作为过渡武将使用,为各个未成型的阵容补一手输出还是绰绰有余的。
值得一提的是,在白嫖橙卡中,孙策的传承战法“破阵摧坚”非常强大,游戏后期可以传承给其他武将携带。
3.庞德
定位:弓兵主动,兵刃输出武将。(人手一只的武将,庞德)
兵种:优先弓兵,骑兵虽然也可以补位,但不建议。
自带战法伤害率比较高,作为一个弓兵来说,拥有255%*2=510%的伤害率,爆发能力十足。
但缺陷也比较明显,自带战法几率只有30%,还需要准备1回合铺垫,这就导致庞德的输出经常会不太稳定。
庞德在阵容搭配上比较类似孙策,建议作为队伍的主输出,或者给其他阵容的做辅助输出。
在战法配置上,对于庞德这个30%几率的战法,还有一招可以做补救:白眉。
庞德本身战法没有问题,是非常优质的,我们使用白眉将他的几率从30%提升到42%,就能在一定程度上提高他的稳定性。
第三战法可携带纵兵劫掠、落凤、不辱使命(第二次提到),同样享受白眉12%的几率加成,将这些优质战法的低几率进行提升,也能大大提高输出与控制能力。
4.袁绍
定位:四维均衡,优质弓兵主将。
兵种:建议弓兵,其次盾兵。(人手一只的武将,袁绍)
袁绍的各项属性比较均衡,没有明显的短板,比较适合胜任主将位置。
不仅属性方面适合做主将,自带战法同样有一段“主将效果”:额外提高我军全体80统率3回合。
这个效果在整个游戏中都是非常亮眼的,唯一的缺陷在于战法需要准备,通常要到2-3回合,才能把效果打出来。
战法配置上,因为袁绍的武力、智力不高不低,所以建议携带一些队伍增益类的战法,如御敌屏障、无当飞军、白马义从等,再搭配两个进攻属性高的副将,把输出战法留给他们即可。
二、阵容搭配举例
1.孙坚
孙坚阵容的可塑性比较强,追求强力的话,建议以套路为主,主将不必拘泥于徐晃,也可以是孙策、张飞、赵云、关羽等武力高超的武将。核心思路是用盾兵兵种+锋矢阵+御敌屏障+骑虎难下作为方向来填补高适性武将塑造阵容。如果已经集齐魏骑虎盾的武将,则优先使用魏盾。
如果资源不多,则建议混搭盾兵。比如优秀的紫卡郭淮是孙坚搭档的不二之选,另外一个位置建议选择文聘、曹彰。战法方面,可以根据自己拥有的主动战法填充即可(主流A战法的强度建议:纵兵劫掠>=落凤>不辱使命>轻勇飞燕>短兵相见……)。
2.孙策
3.弓兵:庞德、袁绍
这两个武将都是弓兵适性S,在S1初期武将、战法匮乏的情况下,我们可以将其组合在一起。
除了橙卡组合,我们还有一些优质弓兵紫卡可供选择。
比如袁绍、朱儁、张任,三者就是经典的S1群弓代表,造价低廉,但效果卓著。
这两个武将:朱儁、张任,在紫卡弓兵中是首屈一指的存在,如果没有的话,也可以用下面的吴国三紫来替代过渡。
4.更多搭配
此外,游戏内还提供了阵容搭配指引,位于游戏画面左上角的“锦”字内。
初窥“真实古三国战场”设计理念
《三国志》武将全系集结,再披甲胄追随玩家重征沙场。玩家可以尽情指挥麾下英杰,搭配五大相克兵种,组合强力战法,打造专属大军,排兵布阵以寡敌众。
正所谓兵行诡道,本作深化了行军策略空间,玩家可以实时调整前进方向,灵活行军自由转向,施展围魏救赵、声东击西等战术,让敌人防不胜防。
《三国志?战略版》首创地形对抗玩法,山谷、栈道、港口多样地形真实阻碍。玩家需结合地势因地制宜规划战术,埋伏、阻截、绕路突袭,或是配合箭塔拒马打造防线,或是另辟蹊径暗渡陈仓扭转局势。
实时且公平的一统之路
万人同局逐鹿,与真人玩家实时对抗,见证真实势力消涨,百万格大沙盘完全交由玩家来书写自己的剧本。
无VIP不卖资源,策略至上公平对决,一统的基业全凭谋略去夯实,天下大势也全凭谋略决定。
《三国志?战略版》将于8月16日举办体验前瞻会,制作人将分享更多该作的设计理念和亮点,届时小编也将前往现场,一探这款真实战争游戏的真面目。
v2060.1395
1.全新赛季-兖州之战上线!
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2050.1099
【新玩法】
-八阵图:州界关隘全新升级为半封闭局部沙盘,革新城池攻防战体验,通过短兵相接的肉搏争夺战略关隘的所有权。八阵图内设置8座八门坛,各有吉凶对应,吉门增益战斗减伤,凶门改变全局天气获得额外队伍加成。在局部战场中引入更多战术指挥考量。
-观星台:助力玩家逆天改命的个人建筑。你可以在这里根据星象占卜获得卦意。24种卦意中各自细分成“天”、“地”、“人”3类效果。自由选择3种卦意同时生效,获取战斗增益、资源发展增益等效果。
-战备系统:8种剧本限定武将装备可用,解锁多元组队思路。庞统专属装备“天玄符”可用敌军打出的控制反馈给敌军,达成“以敌制敌”的效果。朱儁专属装备“父己角”可将自己造成的叛逃效果延长两回合,造成巨量伤害。
【新武将】
-SP黄月英震撼登场
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