《精灵宝可梦大集结》首次将精灵宝可梦采用moba的玩法推出, 让你操控可爱的精灵进行竞技对战,精灵宝可梦大集结手游比较独特的在于进化系统,延续宝可梦的特色,不断进化升级获得新造型和新技能。
捕捉精灵进行培养战斗
5v5的线上竞技对战玩法
各种熟悉的精灵一一登场
激烈战斗自由释放技能
《宝可梦大集结》在地图上打倒野生宝可梦后即可得到分数。将收集到的分数带往对方得分点,即可加算为自己队伍的得分。在游戏中,玩家们将以 5V5 的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。
精灵只有等级达到了解锁变身之后,在战斗中才可以进行变身,提升属性和能力,才能面对更多挑战;游戏的玩法模式是很丰富的,在危险中不断成长,完成冒险和历练,收集更多可爱呆萌的宠物宝宝;你所遇到的敌人会越来越强大,招募小精灵组成不同的阵容,互相搭配才能释放出更强大的战斗能力。
3D巨制了海量宝可梦形象,原汁原味的宝可梦风情带来正统还原的宝可梦指尖竞技;宝可梦可以装备两个技能上阵战斗,简单的点击之中实现技能施法;;竞技、地底、核心副本玩法层层深入,任务、活动、PK、BOSS,好友、和公会等交互性。
首先这是一款Moba类游戏,对战方式为5V5的实时战斗,对战角色由玩家扮演宝可梦进行。目前游戏尚处于测试阶段,仅有十个角色可供选择。需要注意的是,在这款游戏里没有属性克制关系。
游戏地图跟传统的Moba对战十分类似,有类似于泉水的初始点设定,也有打野区,但没有中路,只有上下两路。敌我双方各有五个得分点,一旦得分点全部被摧毁,则宣告失败。
从后面的实机对战可以看出,对手玩家站在敌方的得分点上交分后,会在得分点的外围增长一圈蓝色或红色的进度条,暂且称其为“攻陷值”。攻陷值满值则得分点即遭破坏,破坏者可获得一定的分数及经验。此外当得分点陷入“攻陷”状态时,将会有一个倒计时出现,个人猜测如果在倒计时结束前没有继续攻陷的话,可能攻陷值就会清零。
对于己方来说,得分点类似于小泉水,拥有恢复体力的功能,这一点跟常见的moba类游戏很不一样。一般这个位置都是防守塔,通过给对手造成伤害制造威胁,而这个得分点的设计则是让我方的宝可梦站在这个位置上可以恢复血量从而创造优势。
精灵宝可梦大集结在游戏中,玩家们将分为两个团队,以 5V5的形式进行比赛,
在有限的游戏时间内,比对手获得更多的得分则获胜。
精灵宝可梦大集结游戏需要玩家和队友相互 协助,捕捉野生的宝可梦,
击败对手的宝可梦,让宝可梦提升等级进化。
并且将推出到多个平台,支持联动作战,让更多玩家进行互动战斗。
《精灵宝可梦大集结》是一款基于团队的实时策略游戏,最大的特征是采用了即时团队对战机制,宝可梦系列中最大规模的5v5对战。
早在去年7月22日,腾讯游戏就宣布了天美与TPC将就宝可梦这个全球炙手可热的IP进行合作的事宜,此后,腾讯曾多次发布招聘启事,招聘《宝可梦》IP的相关研发人才,
在去年8月的招聘中,腾讯招聘的职位涉及多个方面,而其中不少职位都提到“有MMO、MOBA、动作、RTS等游戏经验者优先”。
对于养成的玩法是很值得的,因为所有的精灵玩家都是有收服进行培养。对于不同的精灵根据等级来分进化的材料也是不同的,这个副本中就有。每一个人都是有属于自己的道馆的,你可以进行适当的挑战,根据实力。
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