《战魂铭人》提供战魂铭人无限钻石金币时间,游戏各种资源的内购直接是免费提供给大家的了,可以让大家更好的来驾驭游戏中的角色了。手游中可以让大家加入一个不同风格的世界,更有迷幻的各种宫殿让大家加入挑战了。游戏还是很优秀的,可以来试着挑战。
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战魂铭人礼包码在哪兑换?
1、首先玩家进入游戏,在主界面的右上角点击设置。
2、然后进入设置界面后点击礼包码,然后输入玩家获得的礼包码即可。
3、游戏中礼包码正在发放,但是每个设备只能领取一次。
4、游戏中如果玩家的设备已经领取过礼包码了,就无法再次领取礼包码。
控制你的优秀战士加入战斗
战斗能力都是很强的英雄角色
加入一个又一个的试炼挑战
风格很独特的新款像素游戏
《战魂铭人(Otherworld Legends)》是由凉屋游戏开发的一款动作Roguelike手游,它是《元气骑士》团队的全新力作。这款游戏旨在为玩家提供一个纯粹的动作游戏体验,摆脱了传统游戏中常见的数值强化、氪金升级和单调的抽卡机制,让玩家能够专注于技巧和策略。
《战魂铭人》是一款结合了动作与Roguelike元素的手游,它凭借其多样化的角色选择、精美的场景设计、丰富的道具系统以及出色的打击感,为玩家提供了一个充满挑战与惊喜的游戏世界。对于那些追求纯粹动作游戏体验的玩家来说,《战魂铭人》无疑是一个不可错过的选择。
多样的角色选择:游戏中有多种角色可供选择,包括近战格斗者、远程射手和魔法控场者等。每个角色都有独特的技能和战斗风格,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来挑选最适合的角色。
风格迥异的世界探索:从清新的竹林到禅意的庭院,再到恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿,游戏中的世界充满了不同的风格和氛围。这些精心设计的地图不仅美观,还隐藏着各种秘密等待玩家去发现。
丰富的道具系统:玩家可以在游戏中收集并组合各种奇异有趣的道具,每种道具都可能带来意想不到的效果。这使得每次游戏体验都是独一无二的,增加了游戏的可玩性和趣味性。
纯正的动作体验:游戏强调真实的打击感和流畅的操作体验,让玩家在战斗中感受到拳拳到肉的快感。无论是近战还是远程攻击,都能带给玩家爽快的战斗体验。
独特的艺术风格:采用像素风格的画面设计,但细节处理非常精致,创造出一种既复古又现代的独特视觉效果。这种风格不仅令人赏心悦目,还能很好地展现游戏中的各种元素。
故事情节:游戏围绕“修罗幻境”这一主题展开,讲述了来自不同时代和地域的战士们如何通过层层试炼,揭开这个虚幻世界的秘密。丰富的背景故事为游戏增添了更多的沉浸感。
无氪金压力:不同于很多需要大量付费才能享受全部内容的游戏,《战魂铭人》更注重于提供公平的游戏环境,让所有玩家都能够享受到游戏的核心乐趣。
1、利用SL机制刷装备,中后期一般都会有一幅图的宝箱刷在出生点旁,可以通过反复关闭游戏、继续游戏来刷新宝箱内物品(第一次死亡后也可以不用复活劵直接退游戏刷新地图和复活次数,等于无敌)。
2、战斗苦手必备招魂铃,任意Boss都会有马仔出现供人击杀转化,像大天狗的石头与骑士的马也在招魂范围内,可以有效吸引火力。
3、身穿铠甲或体泛金光的角色,是无法打出硬直的,一定注意不能贪连招。
4、万骨坊400块才能达成贿赂,钱不够只能直接开揍。
5、遇到神灯时要坚持提三个愿望,这样即可获得提供三种随机属性的装备“三个愿望”。
6、罗盘是“一次性”道具,只需要在出生点装备一次后卸下,就能持续性获得当前地图特殊房间视野。
7、铁匠铺里,更换武器装备后还可以再增加装备槽,但增加装备槽之后不可以再回来更换武器上的装备。
8、不善肉搏的建议收集暴击、暴伤、持续性伤害道具,在Boss战前换上,通过刮痧疗法取胜。
9、除特殊情况外,护盾值会缓慢恢复,护盾破裂会引发范围性眩晕aoe,可利用这一特性抗连招后跑路等盾恢复再上。
10、召唤物属可持续性装备,一旦死亡,都会在一分钟之内复活,可通过与Boss跳二人转来拖延时间。
目前真正清楚详细技能只有权虎鹰的一个被动技能(无需释放):幻影阵,可选三个风格
1.残像拳:普通攻击变为只有前两击(可以理解为一拳变成两拳)
2.影振翅:普通攻击会追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是连招之类的)
3.影寸拳:普通攻击额外增加暴击率(更好暴击)
银藏
银藏生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。因为有了闪避键所以游戏可玩性会大大增加,也会灵敏,操作更丝滑,闪避的残影也很酷。
钢弹
解锁角色即可得两个默认技能,战争弥撒和高卢战吼。
钢弹是个矛盾体,他兼具了爱众人的神性,和长年征战带来的狂热。战争弥撒是攻防兼备的AOE技能,以自身为中心释放一个圣光照耀的区域,不仅区域内的队友可以获得治疗,敌人同时也会受到伤害。
高卢战吼,别称金刚霸体。只听钢弹一声愤怒的战吼,变大变高的同时,进入霸体状态,期间即使受到敌人的攻击,攻击也不会因此打断,释放时还解除了所有的负面效果。
艾凯莎
精灵短暂蓄力后,向空中射出箭矢,期间不可移动。
有两种形式,可以储存两发箭矢和四发箭矢,具体可能是因为主副技能的问题。精灵背后出现残影,辅助精灵向前射击。对与储存机制我个人认为类似于元气狼人二技能一样,长按技能射出全部箭矢,快速点按则射出部分箭矢。
释放出小精灵制造气旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
奥莉
奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。
佩德勒
佩德勒的移动速度和攻击速度都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏斗风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳都能对敌人造成大量伤害。
1、目前一共分为三张地图,邪道回廊、痛苦刑牢、混沌古堡。一张地图分为三个场景,同元气一样只有清空特殊房间才能进入下一个场景。每张地图三个场景清空后就是最终的BOSS环节。
2、难度等级也是有分,可以根据自身技术尝试难度等级。
3、某些房间会有隐藏房间,里面含有大量金币、钻石、血瓶、精英怪。根据地板的扭曲汽流判断隐藏房间位置。
4、关卡内的道具商人事可以击杀的,并可以获得全部道具,这一点与元气的神秘商人大不相同。
技能进行分析:
一技能无氧运动,发动后全属性提升,尤其体现在移动速度和攻击力上,但发动时会缓慢损失生命值,直到最后一点或者再按一次关闭技能。
二技能回旋冲击,后闪后放出旋风攻击,后闪时无敌。
三技能摇摆猫咪,使用带霸体,不会被打断的连环拳攻击,发动时会把敌人拉到自己面前。
玩法推荐:
选择的角色是佩德勒,选这个角色的原因有很多,首先是他比较能抗揍,毕竟只要活着,就有赢的机会。其次是他的闪避动作非常的快,各位如果看了我上一期视频就知道,他的闪避动作是目前所有角色中最快的那一个,这样能让他轻易地在怪物群中闪转腾挪而不被打中。
我选择的技能是“回旋冲击”,虽然佩德勒的其他两个技能都很强,但是“回旋冲击”是佩德勒三个技能中最不依赖道具和武器的技能,就是说在没有道具和武器的情况下,“回旋冲击”在实战中仍有不俗的表现。首先它的冷却时间短,基本上不存在没有技能的真空期,这样保证了持续输出能力。其次它还是一个群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪关都十分轻松。再然后,“回旋冲击”的前半段是一个闪避的动作,这个动作可以闪避掉几乎全部的攻击,这就使佩德勒在输出的同时生存也有了很大的保障。
v2.4.5新版特性
*道具合成功能调整为道具升级和重铸
-道具升级:消耗一个道具触发另一道具的升级效果。由道具词条触发突变、协同等效果的机制移除
-道具重铸:投入三个道具进行重铸,可从三个新道具中选其中一个
-道具三合一功能及合成配方移除,部分特殊道具如精灵王、达摩克里斯之剑等,仍通过原配方的道具重铸获得
*「灵魂兽泰克」「猫头巴特」「圣李贝留斯」「忍者披风」移除,道具效果调整至「泰克」「巴特」「李贝留斯」「光学迷彩」的升级效果
*新增/调整部分道具的升级效果
*调整「冷火之刃」「恶鬼面具」「碎骨刀」等部分道具效果
*高级历练奖励的解锁界面优化
*修复战场模式中携带修罗道「不灭」时可能导致流程卡住的问题
*其他问题修复
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