《因为怕疼只能无敌》是一款超级上头的无敌割草小游戏,挂机放置,进行割草,游戏有着8种不一样的技能,支持更多的流派进行挑战了,一直刷刷刷,无脑更上瘾。这里分享免广告的一个版本,快来下载。
甜小鱼的新作来袭,割草主题
操控角色不断刷怪
支持培养系统玩法
设置独特,悟人、悟天等等
一:首先进游戏肯定是开增益,也就是双倍。一个广告12个小时,进游戏就可以连看两个到24小时。需要不满12小时的时候才能补广告。
二:联动。一转之前肯定要整到100%。难点是进游戏需要玩到一定阶段才会出现联动按钮。这里非常不推荐《无限复活变强系统》这个游戏联动,因为需要一两个小时才会出现联动按钮。
三:培养。这个优先级可以排在升阶的后面。意思就是不用刻意把商店看广告的收益用来点培养。只要正常打怪掉落的钻石用来点培养就够了。正常打怪小怪是概率掉落2钻石,boss必掉10钻石。我没细算,应该一天能掉20K左右钻石。“小怪上限”不用点,因为都是秒杀。“小怪每秒生成速度”和“怪物掉落金币加成”可以同步加点,“生成速度”的实际收益大于“金币加成”。
四:炼魂。我个人理解“刀剑枪弓杖”每种武器的收益其实都差不多,但是不能是0,如果缺一个武器的话实际攻击会低很多。刚好是5种兵器,我选择每样加一点。
然后讲五行属性。小怪打慢点无所谓,转生的点是boss,因为打boss有时间限制。所以我认为炼魂里面最重要的属性应该是“土”。其次是“木”,也就是技能CD。再次是“火”,也就是暴击。“水”是boss滞留时间。“金”是普攻。
总结一下,五个兵器前期必加1点。五行属性优先土>木>火>水>金。水金前期可以不加。
《吃不到我呀》是一款精心设计的放置割草类单机休闲游戏,轻松愉快的游戏体验和高度可玩性吸引了大量玩家。这款游戏最大的特点是它的低门槛和高趣味性——无需长时间在线,也不需要复杂的手动操作,玩家可以轻松上手并享受到游戏带来的乐趣。
游戏的核心玩法围绕着放置和割草展开,玩家可以通过自动战斗的方式击败成群结队的敌人。为了增加游戏的策略性和深度,《吃不到我呀》引入了武器和五行属性的概念,玩家可以根据自己的喜好选择不同的武器,并利用五行之间的相生相克关系来强化自己的战斗能力。这种设定不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家能够体验到更加丰富的游戏内容。
《吃不到我呀》还提供了八种不同的技能供玩家自由搭配,每种技能都有其独特的效果和用途。玩家可以根据实际情况和个人偏好选择合适的技能组合,创造出多样化的战斗流派。这种高度自由的技能搭配机制极大地提升了游戏的深度和可玩性。
游戏中的装备系统也非常丰富,玩家可以通过搜集各种装备来提升角色的能力。不同的装备拥有不同的属性加成,玩家可以通过合理的装备搭配来最大化自己的战斗效率。游戏中的清怪过程十分解压,打击感十足,无论是视觉还是听觉效果都非常出色,能够给予玩家极佳的游戏体验。
割草塔防结合:创新融合割草与塔防玩法。
多角色选择:挑选不同主角展开战斗冒险。
怪物挑战丰富:面对多种威胁性怪物与BOSS。
神器奖励诱人:击败BOSS有机会获得神器。
肉鸽式冒险:体验新颖的肉鸽玩法机制。
3D战斗体验:享受沉浸式的三维战斗过程。
展开更多 > 收起内容 >
我要评论 查看全部评论 (0)>>