《皇室战争》在这里有很多的自制的版本,提高了圣水的上限和速度,2.5d的模拟的玩法,打败对手让你快速的成为一名佼佼者,诙谐的音效,别样的玩法,在玩法上进行了大量的创新,3分钟自由的去对决,通过组合战略,通过防御来获得胜利。
最大的特色始终有人逆等压取胜
国服也称之为马服的意思
配置卡组智取对手的游戏
畅想指间的游戏盛宴
《部落冲突:皇室战争》是由风靡全球的手游《部落冲突》主创成员打造的又一力作。在这里,您可以看到您所钟爱的《部落冲突》中的各色人物以及皇室新成员们。
在游戏中,配置多样卡组,玩转深度策略,在竞技场中开启热血对战!精准部署卡牌,摧毁对手的国王塔和公主塔,体验策略致胜的快节奏对决。如果你也喜欢卡牌对战,喜欢快节奏的策略玩法,就赶快加入我们,一起畅享策略竞技盛宴吧!
游戏内提供了超过500多张特色考牌与10多种战斗场景,玩家可以根据每张卡牌的属性设计出属于自己的战斗卡组。同时,游戏的玩法十分简单,摆脱了传统卡牌手游单一的战斗模式与枯燥的回合制机制,在玩法上极大创新,改为3分钟自由对决模式,玩家虽然携带的是卡牌,但是在战斗过程中是以2.5D拟真战场的形式出现,通过卡牌放置军队、法术、甚至是防御建筑来获取游戏胜利。
值得一提的是,皇室战争作为集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素为一体的塔防大作,那么其玩法当然也是十分的丰富,它不仅提供了休闲类的放置类玩法,还提供了实时竞技玩法,如PVP、PVE对抗玩法,公会挑战等等超多新颖有趣的特色玩法,带你体验前所未有的策略对抗
具有清晰的策略建筑围城玩法,玩家可以组件自己的军队,协同支配多道具以及防塔建筑,清晰的地图关卡挑战赛带给每一个玩家最新的游戏感受,可玩性十足,融入了多种玩法,包括卡牌游戏、即时战略、moba比赛等特色系统。每一关都会根据玩家的棋子等级来判断是否升级。多种阵容可以搭配使用。
由部落冲突原班人马打造,你可以手机几十种军队,攻击或者防御建筑卡牌,还可以加入一个部落,由部落人员捐赠卡牌,然后获得战争的胜利,你可以招募各个兵种进行排兵布阵,使用资源进行培养,获得更大的实力,去击败更多的对手,皇室战争采用了清新亮丽卡通画风设计,舒适的视觉享受。
游戏融合了即时策略、卡牌、塔防等多种游戏元素,以部落冲突为原型打造,以对线推塔为核心,摧毁对手玩家的城堡即为获胜!玩家们在进行卡牌的收集时,也可以进行卡牌角色的策略组合,打造属于自己的强大卡牌阵容。
放置类解放自己的双手
多款随机宝箱打开盲盒
极致的组合搭配随你选择
打造属于自己的战斗圈子
赢得胜利并且获得奖杯
升级现有的各种卡牌
打造属于自己的战斗卡组
摆脱单一的玩法模式
游戏以实时在线1V1PK为核心玩法,讲究战场随机应变。
用加农炮、弓箭塔、迫击炮、炸弹、陷阱和城墙守卫您的村庄。
赢取宝箱来解锁奖励,收集强大的新卡片,以及升级现有的卡片。
与全世界的玩家捉对厮杀,在即时战斗中赢得胜利并夺取对方的奖杯。
可多次升级的 14 个各具特色的兵种,精心设计您的终极战斗牌组,击败对手。
将您的村庄建成固若金汤的城堡,与好友一起组建部落,结下牢不可破的兄弟情谊。
设计你的终极对战牌组,打败你的对手在斗技场战斗中脱颖而出,成为佼佼者
玩家需要用自己的卡组,合理的进行策略规划,让你的战力能够完全展现,去击败对方。
游戏的操作难度不高,经典回合制卡牌战略玩法,考验玩家战术布置,与排兵布阵水平。
玩家需要利用有限的资源去召唤出自己的卡牌,将对方的基地攻破,取得游戏最终胜利。
建立或加入一个部落,与成员相互捐赠卡牌,打造属于自己独一无二的战斗联盟友谊赛模式,向您的部落成员和好友发起挑战
观看颠峰对决视频,学习顶级玩家的各种对战策略组建部落,共享卡牌,建立自己的战斗圈。
与您的部落成员和朋友进行个人摊牌。观看电视皇家最好的决斗,学习各种战术。
不管是憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑,都将由你一手掌控。精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!
与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀!
游戏内置精彩纷呈的对决视频,不管您处于哪个阶段,都可以第一时间观看最适合自己的比赛,学习新奇的打法套路,最快成为大神玩家!
首先要理解一个概念,把玩家分成三种。
第一种是萌新玩家,用户粘度较低,随时有可能脱坑。第二种是熟练玩家,在熟悉了游戏机制后,体会到了乐趣,拥有完整主力,用户粘度高。
第三种也就是高级玩家,卡牌养成程度极高,由于花费了大量成本(金钱、时间、社交),这类玩家轻易不脱坑,是用户提纯的最终形态。
然后看看这次更新对各类玩家的影响。
1,免费奖励(宝箱,卡牌大师)大削,萌新玩家和熟练玩家的养成周期被大幅度延长,对阵容完全成型的高级玩家则没有太大影响。
2,数值调整,等级对数值的影响被拔高,大大加强了萌新、熟练玩家对养成资源的需求,对高级玩家依旧没有太大影响。
3,天梯调整,保段被取消,这意味着高玩可以没事掉段炸鱼,等压现象会变得更严重,游戏整体由于没有保段,预计最高段位将大幅度下跌,对熟练、高级玩家来说提高了游戏体验,不过对萌新来说嘛……
4,ban选机制出现,系统可以更方便的调控玩家胜率,玩家对两副完整卡牌的需求大幅度增加,萌新过渡到熟练玩家的周期被大幅度延长,对高级玩家影响轻微。
5,氪金机制调整,原本的特惠明码标价变成了买抽卡次数,仅从卡牌数量看,抽卡模式收益高于原本的宝箱,但由于溢出卡牌不会变成外卡,所以想要完全养成卡牌的成本大幅度提高,对萌新玩家算是好事,对熟练玩家则严重影响了过渡到高级玩家的成本,短期对高级玩家没有影响。
前面太长可以直接跳过,可以只听结论:
这相当于在撒绝户网,未来的发展方向可以肯定,是使劲榨熟练玩家和高级玩家(15级或新卡牌出现后)的油水,不断的进行提纯(学的米那套),普通玩家趁早跑吧,策划的目标对象也确实不是你
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