《白荆回廊》全名叫做白荆回廊古剑奇谭,是烛龙开发,腾讯作为发行商发行的游戏,以古剑为ip开发出来的新的冒险世界,进入到一个异世界开启新的羁绊挑战,有着多元的冒险内容世界玩法,加入到即时作战中来吧。在游戏里面会有更多的异世来客,你们将一起来进行探索冒险,更多心仪角色你将可以操控,更多样的造型的角色带来不同的感觉。
多元化角色都各自有特点
创新策略战斗
互动与拓展玩法
独特的世界观的加入
欢迎来到神秘的森罗,一个异世界的交汇点。在这个神秘的世界中,发生了一场颠覆一切的事件,将人类带入了崭新的时代。因为一个巨大的空洞而连接了不同世界,玩家们将进入一个新的聚合世界,在这个世界出现了新的能量改编了部分人的基因让这些人不再是普通人,而是有着特别力量的"同调者"。
游戏基于虚幻引擎开发,拥有一个复杂而绚丽多彩的世界观,以2D和3D结合的方式呈现,令人留连忘返。游戏塑造了丰富的角色,每个角色都有自己的背景故事和技能,玩家可以自由组合他们以迎接挑战。
在这里享受充满策略性的即时多维战斗,发挥同调者的特殊能力,组成强大队伍。游戏中有各种互动和拓展玩法,使你能够深入探索森罗的奥秘,解开引发动荡的谜团。你将扮演"白荆科技"的最高执行官,与各种来自不同世界的"异世来客"相遇,共同抵御前所未见的风险,探索事件的真相。现在,就加入这个神秘世界,开启你的冒险之旅吧!
独特多元宇宙:
本作是上海烛龙自主研发的首款RPG游戏,采用虚幻引擎制作,为玩家带来一个独一无二的多元宇宙世界观。这个宇宙是各个世界的交汇点,一个新的聚合世界正在这里孕育。
战斗策略至上:
游戏拥有独特的战斗系统和成长玩法。你需要收集各种角色,研究战略,与众多被称为"异世来客"的同调者一起,应对前所未见的风险。战斗策略至上,你可以自由组合不同的同调者来面对各种挑战,使用他们的特殊技能,与环境互动,击败强大的敌人。
风格化的美术设计:
游戏采用独特的风格化渲染,致力于呈现更真实的场景和角色互动。这种艺术方向不仅是一次挑战,也是为了更好地展现每位角色的性格和魅力,不论是熟悉的古剑人物还是全新的《白荆回廊》角色。
深度世界观探索:
在这个多元宇宙中,你将扮演"白荆科技"的最高执行官,与各种不同世界的"异世来客"相遇,一同探索事件的真相。游戏中的世界观将带领你进入一个充满未知和神秘的世界,充满了冒险和发现的机会。
融合“古剑奇谭”世界观的新作,看似老套实则有些亮眼表现
凭借着电视剧《古剑奇谭》的热度,烛龙把握时间推出的同IP网游确实很“准时”,但说实话,能够用真实还原的古剑世界展示在玩家面前也是一种本事,之前也是因为还原度高、玩法独特让这部《古剑奇谭》赚足了热度。再回到现在,烛龙再次运用起《古剑奇谭》的多重风格(不知道这算不算是老套路新用的操作)而诞生的《白荆回廊》,以多维世界为基础的世界观架构,用自由度、策略性为核心的作品,让人感觉这部作品是烛龙的创新点,即使之前的测试来看也有不错的质量。
谈及喜欢,可能还是得初始印象中的剧情来得透彻些
《白荆回廊》的剧情可能是我最喜欢的一点,多维度的世界观设定可以说很吸引我,这样的基础设定就说明这款游戏后续可以有多重剧情方向去选择,比如平行世界、超现代等等,有些现实又带有科幻风。方向是很新颖的,希望官方能够在剧情上多用点心。
依旧走不一样的新路线,只是这个路线稍微有些老套的嫌疑
其次《白荆回廊》的玩法也是比较独特,烛龙旗下的产品基本上都是走RPG模式,唯一让人很欣慰的应该是旗下每一部新的作品或多或少多会带来一些创新,比如原本的《古剑奇谭》网游在人物立绘上就秀了一手独特的人脸打磨,再到后面的《古剑奇谭三》更是在角色立绘上采用了多重风格多重造型设定,不知道这部《白荆回廊》会不会有更好的表现,不过就目前官方所提供的资料来看,《白荆回廊》的质量应该会比之前的作品都好,首先是前面说到的多维度世界观设计,这点之前保证了剧情的多样化发展的基础条件;再来是《白荆回廊》本次采用了虚幻引擎打造,这类引擎也是目前游戏市场做精致画面最主流的引擎,也是被称为最开放、最先进的实时3D创作工具,由此也可以了解到《白荆回廊》的画面质量肯定不会差太多;最后是角色立绘上,官方自己提供了一些角色的立绘,人物画风整体看起来很多样化,中式、欧式、日式统统都有,也是在侧面去衬托游戏的世界观。
最后阐述的期待值
即使是早期测试阶段展现的质量,《白荆回廊》还是值得期待的,基础的画面保障、独特世界观搭配多样化人物立绘风格,这几样足以让这款游戏能够有一些基础的游戏保障。
展开更多 > 收起内容 >
我要评论 查看全部评论 (0)>>