《黑暗之魂2》是From Software工作室推出在ps3平台的一款动作RPG 游戏,游戏拥有极高的难度敲定,玩家可能总是被怪物虐得死去活来。游戏的剧情仍然是「汎克拉德」帝国的黑暗灵魂之力所造成的重大影响展开,讲述那段黑暗的过去。玩家将扮演一名不死人,在死与生之间徘徊。
经典受苦游戏黑魂系列第二部
延续前作的高难度设定
以不死人的身份开始游戏
竞争不死王者之位
英文名称:Dark Souls II / Dark Souls 2
游戏原名:DARK SOULS Ⅱ
游戏语言:中文
开发厂商:From Software
发行厂商:NBGI
发售日期:2014-03-11
游戏容量:6.68 G
游戏类型:角色扮演类
剧情简介
传说古国「多兰古雷格」有位名为「汎克拉德」的君王,为了追求强大的力量,从大海彼方的巨人国度,引入了使用「灵魂之力」的祕法,并创造出了许多魔偶。这股力量造就了王国的繁荣,却也引来了毁灭,大量的巨人渡海攻来,王国就在一夕之间被夷为平地,仅留下称为「不死人」的诅咒在曾是王国的迹地上流窜着。被烙上诅咒烙印之人,只能如活尸一般,漫无目的的徘徊,追寻一丝丝灵魂的光芒,而玩家正是一名这种「不死人」。
游戏简介
以高难度着称的动作角色扮演游戏《黑暗灵魂 2》,承袭了系列以来隐晦的叙事风格,在故事上着墨的很少,需要玩家从游戏中的武器说明、角色对话等的蛛丝马迹,自行将故事拼凑出来。玩家将以地图上各处的「营火」为据点,一步步探索这个失落的王国。目标就是打倒强敌并收集「灵魂」,想办法除去身上的诅咒。
延续自「恶魔灵魂」以来硬派的动作性与高自由度的玩法,本代可说在绘图引擎的强化上下足了功夫,比起前作,不仅场景更为开阔,整个游戏地图更是大上了 3 倍之多,冒险时,玩家可以在各个区域自由进出,完全不需要切换地图,当然也没有固定的攻略路线,可以说「没有能不能去,只问你打不打得赢」。
针对这次游戏横跨了约 20 个区域的广大地图,游戏在系统上做出最大的改变,就是将「传送」的功能加入位于各处的营火之中,玩家在营火旁休息,不仅能恢復体力、元素瓶、魔法使用次数及装备的耐力,还能在已经路过并且点燃的营火间传送,这等方便或许可以算是製作团队给玩家的一个小小的慈悲。整个游戏地图,围绕一个称为「如蜜」的城镇展开,在这裡,玩家可以找到名为「极地营火」的特殊火堆,负责玩家升级的「朝圣绿衣人」就在这个火堆旁,除她之外,一些像是铁匠、小贩的 NPC 也都会聚集在「如蜜」裡,简单来说,这裡就是玩家的主要根据地。
原本在前作中广受好评的操作系统,到了二代进化得更加洗炼,除了各种武器的动作模组变得更为细腻之外,全新「二刀流」架势的追加也为战斗带来更多变化,让玩家可以不用拘泥于特定职业的战法。想要发动「二刀流」,只要玩家本身的「力量」、「敏捷」的数值都高过武器要求一定程度,就能按下△钮 / Y 钮,将两把单手武器混搭使用,使出完全不同的连续招式。
除了新的系统、战斗系统之外,对于《黑暗灵魂》来说非常重要「连线」机能也在二代中有了变革,以往只有角色处于「活人」状态时,才能透过招唤请来线上玩家帮忙,现在不需这么麻烦,玩家随时随地都可以招唤同伴,方便归方便,但也就是说,即便玩家百般不愿意,图谋不轨的其他线上玩家也能随时入侵你的游戏中,準备从后面补你一刀。
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