《超级机器人大战α》以及《超级机器人大战F》是NBGI公司推出在ps1平台上的两款原创机战系列新作,借助新主机更加强劲的机能,游戏的画面表现以及3d效果也达到了系列的新高,战斗也更加刺激。游戏追加了许多全新的机体,玩家可以切换地形显示,还追加了熟练度设定。
k73评分(你的评分)
总分:41/50分
系统:8分
画面:9分
音乐:8分
剧情:8分
耐玩度:8分
日原名称:スーパーロボット大戦α
对应机种平台:PlayStation
载体:CD-ROM*1(PS版)
发售时间:2000年5月25日(PS通常版、限定版)
价格:6980日圆(PS通常版),9800日圆(PS限定版)
对象年龄:全年龄
销售量:约71万本(PS版)
游戏类型:回合制战棋策略类
本作的剧情主线变更为自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,游戏加入了许多新的机体。地图与之前在《魔装机神》中曾经运用过的45度角立体地图一样,能令玩家非常真切地感觉到地形的高低差。本作首次加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低将会影响许多方面,诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105,这是一个很好的设计。
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