wiiu模拟器cemu是全球首款wiiu模拟器,这款模拟器目前虽然还处于比较初级的阶段,只能运行一些极为小型的游戏,无法远行大型3A级游戏。不过好在模拟器开发者表示后续每几周就会更新版本,相信距离玩到游戏已经时日不远了!
v2.2 更新日志:
处理 nsysnet.select 中的空超时。修复 Skylanders SuperChargers 和 Imaginators 中的崩溃
修复了更改接收未经测试的更新选项无效的问题
如果 Linux appimage 版本比捆绑文件更新,则将使用系统 libstdc++.so.6
更新了法语、韩语和简体中文翻译
Cemu v2.0-79更新日志
实验性版本
2022-8-23更新日志:
主要的:
Cemu 现在是开源的!
初步的 Linux 版本可用,但请注意,它们的边缘仍然非常粗糙
展望未来,我们通过使用更短的版本号(2.0、2.1、2.2、2.3..)稍微简化了版本控制
更新了所有依赖项。最值得注意的是 SDL(输入和运动)和 wxWidgets (UI)。
其他变化:
修复了 H264 视频解码器中的崩溃问题。解决了 Smash 标题屏幕上的崩溃问题
使 nsysnet 不太容易崩溃。修复了《使命召唤:黑色行动 II》中的崩溃问题
修复了在非常特定的情况下可能发生的与日志记录相关的崩溃。如果让游戏在标题屏幕上闲置 2 分钟,则会在 Wind Waker 中看到。
修复了 Cemu.exe 的路径包含 Unicode 字符时可能发生的崩溃
修复了加载 .elf homebrew 时可能发生的崩溃
标题管理器保存导出器中的帐户列表不再为空
wiimotes 的延迟现在应该会好一些
向调试器添加了符号/函数列表 + 其他小型调试器/汇编器改进
实现的 API:coreinit.FSOpenFileExAsync(由一些自制软件使用)
更多幕后更改和修复
一些更多的工作是针对停止和重新启动仿真功能。还没准备好,但我们正在到达那里
可以加密的Wii U的图像(WUD)和RPX / RPL文件
内部分辨率为1920x1080(如果支持的游戏)
基本没有优化,预计优化加载时间过长和帧率问题
Windows 7以上(x64)(其他平台后续会支持)
需要OpenGL 3.3
NVIDIA最新驱动程序测试正常
英特尔测试乱码输出,如果OpenGL版本支持,能运行
未对AMD测试
目前只支持DRC (GamePad),可映射到键盘上进行操作,新版本已可更改操作对应到键盘键位。
按键 A X 或 Z
按键 B C
按键 Y D
按键 X F
L Q
R R
ZL E
ZR R
左摇杆 上下左右
右摇杆 H U J K
+键 B
-键 N
触屏控制 鼠标
OpenGL 3.3
Windows x64位系统
能否配置手柄按键?
能,智能默认通过键盘模拟GamePad,支持手柄键盘映射操作。
我能运行游戏文件吗?
能。直接载入Wii U执行文件(.rpx)的时候支持外部文档。如果你要运行游戏,需要使用原始dump格式(WUD或者ISO)。
有声音吗?
有。
下一步计划?
目前计划至少每两周更新一次,更详细的路线图还在规划中。
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k73玩家2024-08-28 20:33:52评论 (0) (0) 回复
k73玩家2017-04-10 15:02:08评论 (13) (1) 回复
k73玩家2015-11-26 15:34:16评论 (14) (1) 回复