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switch龙神模拟器 中文电脑版下载[ryujinx]v1.2.82

switch龙神模拟器 v1.2.82 中文电脑版下载[ryujinx]

资源截图

介绍:

《龙神模拟器电脑版下载》其实就是ryujinx模拟器的中文名称版本,玩家可以使用它来游玩经典的switch游戏大作和休闲独立游戏,对于许多独占游戏,许多玩家也能够借助模拟器在电脑上来免费游玩了。

第一个下载包是重新开启开发的新版本;第二个下载包是最终版本,原版官方已停止开发~
模拟器使用需要拥有Nintendo Switch keys(prod.keys)和固件文件、游戏rom使用
,本指南说明了如何使用正确转储的最新游戏卡带作为未修剪的XCI文件将固件直接安装到Ryujinx。Ryujinx模拟器设置图文教程 支持win10和win11,win7也能玩,运行效率低

switch系统固件 v19.0.1r 最新版下载[switch离线更新固件]

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  • 平台:NS
  • 语言:官方中文版
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switch keys文件 v19.0.0 下载

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龙神模拟器电脑版点评

在电脑上也能游玩经典的switch游戏了

可以实现比主机更加出色的画面效果

自由调节模拟器的画面倍率倍数

支持金手指、联机、mod等实机没有的功能

龙神模拟器电脑版简介

《switch模拟器Ryujinx》是款为任天堂switch主机准备的一款第三方开发的Nintendo Switch Emulator模拟器,目前模拟器已经可以运行超过3207款游戏,并且运行的效果和模拟还原度也是非常不错的,推荐喜欢switch游戏的pc玩家不要错过体验哟!

截至2021年2月,Ryujinx已在3,200多种游戏上进行了测试:大约2,500种通过菜单引导并进入游戏状态,其中大约1,700种被视为可玩。请参阅此处的兼容性列表
用法
要运行此模拟器,我们建议您的PC至少具有8GB的RAM;小于此数量可能会导致无法预料的行为,并可能导致崩溃或性能无法接受。

有关如何设置模拟器的信息,请参见《设置和配置指南》。

最新版本
这些构建会针对master分支上的每次提交自动进行编译,尽管我们努力在推动更新之前确保最佳的稳定性和性能,但我们的自动化构建可能会不稳定或完全崩溃。

可在官方网站上找到适用于Windows,macOS和Linux的最新自动构建。

使用简单快捷 上手难度低

一款模拟效果和兼容性均非常不错的免费switch模拟器

对原主机画面进行4k强化

支持正版游戏在电脑上运行

龙神模拟器电脑版使用教程

Ryujinx模拟器设置图文教程

如果您希望自己构建模拟器,则需要:

第一步:安装X64版本的.NET 5.0(或更高版本)SDK。

第二步(选择一项):
(变体一)

.NET SDK的安装完成后;继续并从此处从GitHub复制Clone链接(通过Clone或Download-> Copy HTTPS Link。您可以使用Git Bash或Git CMD来Git克隆存储库。

(第二种):

下载ZIP Tarball,然后将其解压缩到您选择的目录中。

第三步:

在项目目录中使用命令提示符来构建应用程序,您可以通过按住shift浏览器(在Ryujinx目录中)然后右键单击并键入以下命令来快速访问该应用程序:
运行dotnet build -c在Ryujinx项目文件夹中释放以构建Ryujinx二进制文件。

Ryujinx系统文件存储在Ryujinx文件夹中,该文件夹位于用户文件夹中,可通过在GUI的“文件”菜单下单击“打开Ryujinx文件夹”来访问。

龙神模拟器电脑版配置要求

声音的

完全支持音频输出,不支持音频输入(麦克风),我们为OpenAL使用C#包装器,并使用libsoundio作为后备。

中央处理器

CPU仿真器ARMeilleure仿真ARMv8 CPU,目前支持大多数64位ARMv8和某些ARMv7(及更早版本)指令,包括部分32位支持。很少的优化,并将其转换为x86代码。
Ryujinx还具有一个可选的Profiled Persistent Translation Cache,它实质上缓存了已翻译的功能,因此不需要在每次游戏加载时都进行翻译。最终结果是显着减少了加载时间(启动游戏与启动游戏之间的时间)。注意:现在默认情况下,在“选项”菜单>“系统”选项卡中启用了此功能。您必须至少两次将游戏启动到标题屏幕或以上,然后才能在第三个游戏上解锁性能提升发射!这些改进是永久性的,不需要任何额外的发射。

显卡

GPU仿真器通过定制的OpenTK使用OpenGL API(最低版本4.4)模拟Switch的Maxwell GPU。Ryujinx当前为最终用户提供了四种图形增强功能:磁盘着色器缓存,分辨率缩放,宽高比调整和各向异性这些增强功能可以在GUI中根据需要进行调整或切换。

输入

当前,我们支持键盘,鼠标,触摸输入,通过键盘和大多数控制器模拟的JoyCon输入支持,控制器支持因操作系统而异,如下所述。
Windows:本地支持Xinput兼容的控制器;可以借助Xinput包装器(例如x360ce)来支持其他控制器。
Linux:支持大多数现代控制器。
无论哪种情况,都可以在输入配置菜单中设置所有内容。

DLC和修改

Ryujinx可以通过GUI管理附加内容/可下载内容,还支持mods(romfs和exefs),并且GUI包含用于打开特定游戏的相应mods文件夹的快捷方式。

配置

该模拟器具有用于启用或禁用某些日志记录,重新映射控制器等的设置,您可以通过图形界面或通过用户文件夹中的配置文件Config.json手动配置所有这些控件,可通过单击“打开”访问GUI中“文件”菜单下的“ Ryujinx文件夹”。

龙神模拟器电脑版更新日志

Ryujinx更新日志

Ryujinx 官方主构建的所有更新都将记录在此文件中

v1.2.82

UI:
将“匹配系统时间”按钮更改为一个切换按钮,它将启动时间值等于您当前时间的游戏。(作者:@GreemDev)
您仍然需要根据您的实际位置设置时区,以便游戏中的时间与现实相匹配。
我可能会研究在启用“匹配系统时间”时检测这一点。
“焦点丢失”模式(作者:@GreemDev)
当您从 Ryujinx 中切换时,您可以选择让 Ryujinx 执行某些操作,以减少资源使用/烦恼,而无需专注于模拟器。
当前的选择是:
阻止控制器输入
静音音量
阻止控制器输入和静音音量
暂停模拟
当您重新切换时,此系统将撤消其执行的操作。
后台更新检查器模式(作者:@GreemDev,灵感来自 RPCS3)
启动时检查更新,并在不在游戏中时在窗口底部状态栏中显示固件版本旁边的按钮。
游戏兼容性信息已放在列表视图中的版本下方。(作者:@GreemDev)
它是可点击的,并打开兼容性列表中的游戏条目。
您可以将鼠标悬停在其上以查看游戏具有的标签列表,以及有关状态含义的描述。
现在,右键单击应用程序时,您可以使用一个新选项:显示游戏信息。
这将在弹出对话框中显示以前仅在列表视图中可见的所有信息。
游戏兼容性信息也可以在此弹出窗口中点击。
这还显示以前的内部信息,例如具有已注册的 Discord RPC 资产图像的游戏。
漂亮的 Atmosphère 模组名称(作者:@GreemDev)
现在,它们不再显示所在文件夹的名称(始终是标题 ID),而是显示为已安装模组内容的 Atmosphère 模组。
请注意,这仅适用于 Atmosphère 模组。普通模拟器模组将像平常一样显示它们所在文件夹的名称。
将“忽略小程序”重命名为“忽略控制器小程序”。
此选项只会忽略控制器小程序,而不会忽略其他小程序。
修复从右到左语言的对话框符号反转的问题。
Mod Manager 现在能够显示已安装 DLC 内容可用的模组。
添加了 --backend-threading 参数,用于通过快捷方式/命令行启动游戏。(#599)
将以下游戏添加到 Discord RPC 资产图像:
Arcade Archives VS. SUPER MARIO BROS。
Bluey:视频游戏
Brawlhalla
Divinity Original 2 - Definitive Edition
Minecraft
Monopoly
Risk
Stardew Valley
Super Bomberman R
Titan Quest
Valkyria Chronicles 4
输入 (SDL2):
DualSense 和 DualShock 4 LED 自定义 (#572)(由 @Otozinclus 提供,UI 由 @GreemDev 提供)
添加了更改启用 LED 的控制器上的 LED 的功能(据我所知,只有 PS 控制器可以使用)
您可以选择任何 RGB 值,或者在 DualSense 上将其完全关闭(DualShock 4s 在测试中忽略了关闭请求)
您还可以让它循环彩虹!变化速度是可定制的,但适用于每个使用彩虹的控制器。
CPU:
PPTC 配置文件 (#370) (@LotP1 提供)
允许之前不支持 ExeFS 模块的游戏使用 PPTC 系统,而不会导致与其他 ExeFS 模块集或基础游戏缓存不兼容。
缩短游戏启动时间,大幅减少每次启动游戏时系统需要重复的工作量。
此更改最显著的好处是支持 PPTC,这是在模拟器中玩《王国之泪》的最佳方式:优化器!
JIT 缓存区域 (#615) (@FluffyOMC 提供)
现在,JIT 缓存不再预先分配 2GB 内存,而是被划分为多个 256MB 的区域。
如果需要超过 256MB,它将创建一个新区域。
这可以继续下去,超过 2GB 的总内存量。
这允许需要超过 2GB JIT 缓存的游戏继续运行而不会崩溃,并允许不需要那么多 JIT 缓存的游戏减少内存使用量。
这与磁盘/硬盘/SSD 使用无关。
I18N:
改进的简体中文翻译 (#568、#578、#590、#642、#650)
更新的韩语翻译 (#624)
更新的瑞典语翻译 (#594)
更新的挪威语翻译 (#658)
更新的巴西葡萄牙语翻译 (#633、#666)
更新的德语翻译 (#626)
HLE:
游戏报告分析 (系统和 API 由 @GreemDev 提供,各种游戏的格式化程序实现来自 @FluffyOMC、@piplup55、@GreemDev)
允许您监听游戏报告中的值并以多种方式对其进行格式化。
目前仅用于特定游戏的动态 Discord RPC。
您可以通过在 Ryujinx 中右键单击游戏并单击“显示游戏信息”来查看支持该功能的游戏。
将鼠标悬停在支持指示器上可以显示为 Discord RPC 格式化的值。
LDN:
针对网速较慢的用户增加了 NAT 发现超时时间 (#589)
Headless:
默认使用 Vulkan 而不是 OpenGL
Infra:
由于 GitHub 在 4 月份弃用了 20.04,因此将 CI 脚本更新为 Ubuntu 24.04。

v1.2.81
这是一个相对较小的错误修复版本,发布的目的是修复在区分大小写的文件系统上,着色器缓存和 CPU 缓存将存储在不同的文件夹中,并可能忽略您之前的着色器缓存。
其他更改包括:
稍微更新的嵌入式兼容性列表
转储 DLC RomFS 的能力
游戏启动时自动隐藏 UI 的选项 (#462)
添加了游戏库标题 ID 排序方法 (#553)
将“操作”和“工具”合并为一个。此列表中的项目会根据您是否在游戏中而变化。
修复了 Amiibo 键绑定 (Ctrl + A) 仅在“扫描 Amiibo”按钮的启用状态更新后才起作用的问题。
以前它检查该状态。现在它只是直接检查模拟的 Switch 是否正在扫描 Amiibo。

v1.2.80 最新版
重大变化包括:
嵌入式兼容性列表查看器(由@GreemDev 提供)、
迁移到 .NET 9(由@marco-carvalho 提供)、
实验性金属后端(由@IsaacMarovitz 提供,工作经过重新利用、重新定基并由@GreemDev 合并)、
能够读取/写入 amiibo .bin 文件(由@Jacobwasbeast 提供)、
统一语言环境(由@LotP1 提供)、
Avalonia 中的无头(由@GreemDev 提供)和
瑞典语本地化(由@yeager 提供)

UI:
修复更新未自动加载的问题
关闭 #379
PlayerSelect 小程序 (#537)
允许您玩 Minecraft Nintendo Switch Edition 和 Diablo 3具有多个本地玩家。
这只是我所知道的 2 款使用此功能的游戏。可能还有其他游戏。
兼容性列表查看器
您可以通过帮助 > 打开兼容性列表访问它。您可以搜索您感兴趣的游戏,默认情况下它只显示您实际拥有的游戏。
此功能也已作为 ryujinx-mirror 上的 PR 打开。
Avalonia 中的无头
不再有专用的无头/nogui 版本。它现在直接集成到标准 Avalonia 版本中。
这样做是为了减少对要下载什么文件的混淆,同时仍然允许使用无头的用户继续使用它。
甚至可以继承您的主 Ryujinx 的配置、输入设置和上次使用的模拟 Switch 配置文件!
您可以通过命令行调用 Ryujinx 来访问无头 Ryujinx,第一个参数是 --no-gui 或 nogui。接下来的内容应该是您的旧 Headless 脚本内容,另外还带有 --use-main-config 以实现上述配置继承。
UI 中的播放时间现在最多显示几小时。它至少显示几秒。如果少于一秒,它将表现得好像从未播放过。
您现在可以在 UI 中单击游戏的标题 ID,它们将被复制到您的剪贴板。
现在,您可以单击设置中的按钮,重新同步 Ryujinx 中的时间以匹配您的系统。
请注意,这不是活动设置,它只是将时间设置为当前时间。它仍然可能不同步。
Intel Mac 警告
在每次启动时,并且在该会话期间只有一次,如果您在一台计算机上运行 Ryujinx,您将收到警告,称不支持 Intel Mac。
Discord RPC:
添加了 Goat Simulator 3 资源图像
I18N:
俄语翻译更新 (#450)
完整瑞典语翻译 (#446、#513)
乌克兰语翻译更新 (原文:#488)
韩语翻译更新 (#422、#465、#502)
挪威语翻译更新 (#418、#503、#538)
法语翻译更新 (#415)
简体中文翻译更新 (#440、#375)
意大利语翻译更新 (#489)
图形:
实验性 Metal 后端
“实验性”标签不是摆设!无法运行的游戏比可以运行的游戏多。
如果您使用的是 ARM Mac,并且想要在不反复试验的情况下充分利用 Metal,请将图形后端设置为自动。
在 Mac 上使用 Auto 将在大多数游戏中使用 Vulkan,并在已知比 Vulkan + MoltenVK 效果更好的游戏中使用 Metal。
目前有一个已知错误,着色器从 Vulkan 到 Metal 的转换最终会冻结。
为了缓解这种情况,您可以继续尝试。它会在冻结之前进行一些转换。
您还可以删除或将 Vulkan 缓存移动到其他位置以重新开始,以完全避免此问题。
Vulkan
解决图像使用验证错误 (#296)
HLE:
Stub IHidServer SetGestureOutputRanges (#524)
让新的 Donkey Kong 游戏 Donkey Kong Country Returns HD 启动。
当加载的进程不包含键匹配 _latestPid 的进程(可能缺少固件)时,抛出更具描述性的错误。
基础设施:
各种 NuGet 包更新(#203)
更新 mac 发布脚本以使用 LLVM 17(#519)
Nerd Zone:
删除了许多 ViewModel 中的大量手动可观察属性,并用 CommunityToolkit.Mvvm ObservableProperty 自动生成的属性替换它们,以减小视图模型文件的大小。
对 ARMeilleure 委托使用 UnmanagedCallersOnly。
MainStatusBarView 中重复的 <Border> 已变成可重复使用的 Avalonia 控件:MiniVerticalSeparator
ConfigurationState 迁移现在在版本 => 迁移器函数的映射中定义;以减少代码重复。
DiscordIntegrationModule 现在根据 TitleIds.CurrentApplication 的更改时间更改当前正在玩的游戏状态;而不是在需要更改时直接调用。
删除了 Ryujinx.UI.Common:它之所以存在,是因为之前项目有 2 个不同的 UI 层可以使用; GTK 和 Avalonia。我们现在只支持 Avalonia,可能永远不会支持其他框架。
启动小程序(例如 miiEdit)的逻辑已经抽象化

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相关资源
  • switch模拟器
  • Ryujinx
  • Ryujinx模拟器
  • 龙神模拟器
  • ns破解
 
 
nintendo switch

nintendo switch

游戏平台:安卓Switch

游戏类型:动作策略竞速角色扮演

发售日期:2024-11-24 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-11-24
PC中文版:2024-3-1
Android, iOS中文版:2024-11-24
Android, iOS中文版:2024-11-24

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏eshop游戏app应用

78

总分 玩家评分:28 k73评分:50
画面:5
剧情:6
系统:5
音乐:6
耐玩:6
 

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