《潜龙谍影崛起:再復仇》E3试玩 切断的快感
时间:2012-06-09 14:36:56 来源:未知 作者:小白 热度: 173 次
PS3/Xbox 360《潜龙谍影崛起:再復仇》是KONAMI 在2009年的E3展中以《潜龙谍影:崛起》为名所发表的游戏。在本次E3展试玩会上让我们进一步了解了本作的魅力。
PS3/Xbox 360《潜龙谍影崛起:再復仇》是KONAMI 在2009年的E3展中以《潜龙谍影:崛起》为名所发表的游戏。当时的故事背景设定是在《潜龙谍影 2》跟《潜龙谍影 4》之间,而主角则是系列作中的角色「雷电」来担任,玩家可以随心所欲的来切断敌人跟物体的自由切断系统等等在当时造成话题。
但从 2010 年的东京电玩展之后就没有任何的新情报出现,一直到2011年12月,游戏名称改为《潜龙谍影崛起:再復仇》。同时白金工作室也加入了开发阵容,而故事的设定也改成了是在《潜龙谍影 4》之后。
本作从发表到现在经过了 3 年,终于在 E3 2012 中第一次展出可以试玩的版本了。因为本作在途中有满大的变化,相信很多人都很在意这款到底变成什么样的游戏了吧。那麼就赶快让我们来告诉各位这次试玩的心得吧。而这次玩的是 PS3 版,操作说明跟按钮标记都以 PS3 的手把为准。
不愧是受到瞩目的作品。在 KONAMI 摊位前面时常都是排著很多人等著试玩...
这次的试玩版是从像是海岸的地方开始的。身在海边的雷电週遭有一些人型标靶立在那边,玩家将要先在这裡学习移动跟攻击的基本操作。
基本操作如下。
移动:左类比摇桿
视点操作:右类比摇桿
跳跃:「X」钮
强力攻击:「△」钮
范围攻击:「□」钮
而「强力攻击」跟「范围攻击」是雷电用高周波刀来进行攻击,并不是上面所说的「自由切断」。要进行自由切断的话,必须靠近对象目标按下「L1」钮进入「斩击模式(ブレードモード)」。
进入斩击模式的话,会以对象目标为中心扩大视点,也会变成慢动作。在这个状态下推右类比摇桿的话,雷电就会将刀子以那个方向準备拔刀,决定好角度时再将类比摇桿推回去的话,对象目标就会被一刀两断了。这就是「自由切断」。
在推类比摇桿的时候,因为刀子会从哪个角度砍进去都会显示出来的关係,可以正确的砍入玩家所要砍的地方。另外,斩击的次数并没有限制,所以要把对象目标斩成 " 萝卜丝 " 也是可能的。
接著我使用这个自由切断来斩切沙滩上的标靶了。标靶中也有男性把女人质抓来当盾的标靶,这时候就必须好好的瞄準来斩杀男性才可以。我想可能在游戏本篇裡面也会出现「瞄準部分目标来斩切」的场面吧。
将沙滩上的标靶都砍完之后,终于要开始游戏本篇了。进入雷电攻入敌方设施的关卡。在这可以一边对敌兵(机械人)使用自由切断来爽快的斩杀一边前进,不过从这个关卡开始,斩击模式中雷电的燃料电池将会消耗,当燃料电池的电力不够时就不能使用斩击模式了。而燃料电池可以用强力攻击跟范围攻击来打倒敌人取得,或者是用「斩夺」这个技巧来补充。
斩夺就是从 " 用自由切断从敌人体内拉出燃料电池 " 这个动作来取得,而这个电池恢復量比一般打倒敌人所出现的道具还要来得大。要进行斩夺的话,当敌人被自由切断时,只要斩向敌方身体所显示出来的符号之后马上按「○」钮就可以了。雷电将手伸入敌人体内拉出青白色光芒的燃料电池时,还满有魄力的。
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刚开始还不习惯的时候,会觉得可以自由切断的地方很少也很难,但是用斩夺来打倒对方的时候还满爽快的。只要习惯之后,有机会达成一边用斩夺来补充电燃料电池一边将所有敌人自由切断的玩法。
打倒一些敌兵前进后,在《潜龙谍影 4》中登场的双足步行兵器的「月光」出现了。在《潜龙谍影 4》当中让玩家吃足苦头的月光,只要用自由切断的话就可以轻鬆打倒了。打倒月光之后这个关卡就结束了。
另外,在玩这个关卡的时候,画面偶而会出现要玩家按「○」钮的时候,不过笔者都没注意到一直玩下去。KONAMI 的工作人员表示,当图示出现时按下「○」的话,可以看到雷电平常看不到的动作。本作似乎有收录许多雷电在《潜龙谍影 4》的过场动画中的动作的样子,搞不好刚刚可以看到其中之一的...真可惜。
而接下来的关卡必须和直升机进行战斗。关卡开始的时候,雷电在高架道路上,因为直升机会射飞弹过来,所以要先逃走才可以。
在这裡必须按下「R1」来使用「忍者冲刺(ニンジャダッシュ)」。这可不是让玩家跑得很快而已,而是连障碍物都会自动跨越过去的好东西。运用忍者冲刺来闪过一些妨碍的车辆,在道路完全崩落前逃走的话,接下来就是换雷电要攻击直升机了。
要破坏直升机的时候,必须先利用掉落在路旁的火箭筒来让直升机停止动作。按下「L2」钮来瞄準,再按「R1」来发射飞弹。只要成功命中的话直升机就会暂时停止动作,这时候运用忍者冲刺爬上建筑物等等的来靠近直升机,然后再使用自由切断等等来攻击。只要给予一定量的损伤,直升机就又会开始动作从上空连续发射飞弹过来,这时候朝著飞弹使用忍者冲刺的话,雷电就会踩著飞弹跳跃到另一个飞弹来接近直升机,再用自由切断来打倒的话,直升机就会四分五裂的炸开来了。而这次的试玩也到这边结束了。
以上就是这次的试玩报告,虽然玩得有点赶就是了。
虽然本来就很期待了,不过本作的魅力果然还是自由切断吧。交给气势来一口气打倒敌人的感觉真爽快,另一方面如果要很讲究的来砍的话也会要求比较精密的操作,玩起来还满特别的。
当然,因为这次的试玩因为是工作的关係,不得不仔细确认一下自由切断以外的攻击,不过接近敌人的时候心情上还是会不由得按下「L1」进入斩击模式。从现在开始就已经非常令人期待正式版的到来。
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