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x三国强力武将推荐

时间:2015-06-15 14:31:39 来源:吧友 作者:纳兰诺喏 热度: 164

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吕布:

游戏里,吕布也是一线的暴力输出型武将,首先装备缘分方面,分别加武力,暴击,护穿。武力肯定不嫌多的,暴击对吕布也是非常良心的强大属性,配合41技能的爆伤加强,是吕布打出恐怖输出,斩将秒人的保证。护穿前期用途不大,较鸡肋,但后期防御高了,也有一定用途的,并不是废属性。人物缘分方面,分别加生命,物免,武力。生命和物免加强生存,很实惠的属性,也很有用,毕竟是近战卡,太脆了不行。武力绝对是第一需求属性,不多说了。

总体看,吕布的缘分很不错,属于偏攻击型,两条武力,一条暴击,一条护穿,都是增加伤害型的。生存其实也不错,加生命,加物免,当个副t混在近战里是够用的了(主t起码得4条生存有关才合格,比如曹洪3条生命,两条物免,唯一一条智力表面看不加生存能力,但也和吸血有关,可谓6条缘全加生存能力。又比如太史,虽然是剑符号,但是三条血缘分,一条吸血,另两条武力,爆伤增强也加强吸血效果,也可谓6条都和生存有关。所以太史当t的话,甚至不比某些逗比盾将差),同时,吕布的人物缘分也很赞,貂蝉,张辽,赵云,都是一线强卡,吕布董卓貂蝉的铁三角也是玩群路线不能放过的,补个董卓,阵容非常漂亮。技能方面,大招十方横扫,横扫周围敌人,并增加敌人所受物理伤害,这个技能非常霸气,伤害强力,前排群攻,并且附加‘’易伤‘’buff,十分给力的输出技能。

5级技能乱舞,太史慈大招的即视感,多次物理攻击,对单体非常疼。21技能斩杀更是逆天的很,自身高攻加成不说,对血量低于50%的敌人还有额外百分比的加成(初始就20%),一刀砍死半血敌人绝不稀奇。41技能暴怒增加吕布暴击伤害,配合吕布自身的高暴击,高攻击,两刀砍死一个敌人太简单了。(暴击情况下,乱舞连斩杀,基本死定了。)

个人评价:吕布真的是个很暴力很凶残的前排输出,当主t不专业,也太浪费了……吕布的定位是单挑起手秒一个(吕布单挑非常强大,初始2.5的武力成长十分逆天,两条武力缘也不算少,最重要的是,单挑时。满值100的勇猛使得吕布单挑砍起人来如同砍瓜切菜般轻松。武力比吕布高的,因为勇猛不足也够呛打的过吕布),然后连招秒人的强力输出卡,当副t也将就,主t真的是为难他了。ps:吕布之勇扫十方,布武天下谁可挡?乱舞画戟纵千里,暴怒斩杀神魔亡。

貂蝉:

首发神级法师。貂蝉是这个月的签到卡,相对其他紫卡,获得难度低很多,如果你初期能得到一个貂蝉,真的是非常给力!装备缘分方面加智力,魔扛穿透,生命。智力不用说,永远不嫌多,生命也是实惠属性,魔穿初期效果不好,但长远看依然是法师强力属性。人物缘分方面智力,抗爆,生命。抗爆和生命进一步加强生存能力,毕竟是首发卡,被群死了就不好玩了,太脆不行。而智力绝对法师第一需求。并且貂蝉的人物缘分还有点非常赞,几个人物都是强力主流,董卓是最肉最肉的肉盾,绝对能用到后期的卡,吕布伤害恐怖,单挑神将(有了吕布,妈妈再也不担心偶的单挑了!)小乔良心奶妈,物美价廉实力强劲,在补个黄月英,俩法师,一奶妈,一盾一战士(董卓盾,吕布负责单挑秒人,以及副盾前排输出),阵容非常漂亮。援军看情况放近战或者别的什么都行。大招代表月亮是个强力群攻技能,敌人越多,收益越大,非常适合首发。

5技能离间简直是是x三国最强控制技,绝对的超神技能!离间敌人,令其转身攻击自己的同伴,真的太逆天了有木有!!!6打4的节奏不要太酸爽了。把对方肉盾变成自己的打手,反切后排的小脆皮,这技能的战术地位极为强大,堪称bug一样的存在,逆天度无限爆表。21技能月刃,发射月光之刃攻击敌人,并互相弹射,也是个很强大的群攻技能,对方人多效果才好,如果就一个,基本就废了,所以依然是首发技能。41技能大幅度增加貂蝉暴击率,暴击这个东西对输出来说肯定是不嫌弃的。也是个实惠技能。

个人评价:神卡!首发阵容神级法师!!输出和控制能力都非常强大!尤其控制能力,开局离间一个,真的是太恶心太变态太逆天了!!!ps貂蝉月下独舞翩,婵娟千里倾世颜。离间群雄戏鼓掌,飘渺浅笑红尘间。

太史慈:

打着近战输出幌子的强力伪远程伪肉盾。太史慈无论游戏里还是历史上都是数的上的猛将,飞戟的绝活非常有名(典韦也爱扔飞戟啊,哈,难道一个师父?)。首先看装备缘分方面,生命吸取,暴击,生命。三个缘分都提实用,生命吸取配合高攻击,高血量,使得太史生存能力很优秀,有冲锋在前的本钱,暴击不用说,打手都不嫌多的。人物缘分方面两条生命,一条武力。两条生命继续增加生存能力,而武力加强攻击也加强了吸血。太史缘分偏肉,3条血量,一条武力(加攻击等于加强吸血效果),一条吸血,一条暴击(暴击加伤害依然等于加强吸血效果)。生存能力非常强大的感觉,可能是唯一一个剑符号也敢当主t的输出卡了。

然后看技能方面,也非常给力,大招十方斩,对敌方单体造成多比伤害,每次伤害35%武力加32物伤,每升一级加6点物伤(虽然没说,但升级好像也加攻击次数),这个技能攻击非常给力,单体爆发能力爆表的,配合吸血缘分,可谓是集输出与回复与一体(曹洪李典大招才25%加成,但多段伤害打一人身上都巨疼的说)。

5级技能双轮冲击就是偶称呼太史慈是伪远程的原因,初始90%武力加66物伤,每级11点伤害的成长非常恐怖!并且有穿透效果,打一条直线上所有敌人。伤害效果简直可以比拟很多远程的大招了。而且触发频率超高,打两下扔一下的节奏,比什么远程都厉害。21被动战场法则也是武力卡神技能,一级时增加太史25%物理伤害,之后每级成长0.1,这是个非常逆天的技能,直接加百分比伤害,越后期越霸道的神技。是太史只有一条武力缘也能保证恐怖输出的本钱,并且也保证了吸血的质量,加强了生存。41技能天义,大幅度增加太史暴击伤害,也是个很实惠的技能,进一步加强伤害和吸血效果。

整体看,太史是个很强的卡,输出,生存能力都非常强,唯一的弱点大概就是武力值在单挑将里不高(毕竟初始武力成长只有2.2,缘分也只有一条缘),容易被吕布这种单挑高手开场秒杀,这点可以选择配个单挑高手,或者援军后发,太史无论是首发打团,还是残局收割都非常强力。

个人评价:个人大爱的强卡!近战输出,远程穿透切后排,高攻吸血,除了单挑不是很强,几乎木有缺点。吴国强力打手!玩吴的万万不可放过!ps:太史双轮冲击狂,史无前例全能将。慈不掌兵杀戮王,十方斩杀灭豪强!

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