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战魂伟大战争好玩吗 玩法介绍

时间:2015-06-17 09:57:00 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 0

《战魂伟大战争》是手机平台的一款战棋策略类游戏,对于现如今较流行的快节奏类手机游戏相比,这类型游戏往往通过操作各个单位,通过各种稳重的策略将敌人全部消灭作为游戏目的玩法,也算是一个比较异类的作品。

《战魂伟大战争》是手机平台的一款战棋策略类游戏,对于现如今较流行的快节奏类手机游戏相比,这类型游戏往往通过操作各个单位,通过各种稳重的策略将敌人全部消灭作为游戏目的玩法,也算是一个比较异类的作品。

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Spirit of War:The Great War《战魂:伟大战争》是一款典型的策略战棋游戏,它以第一次世界大战为主战场,讲述了协约国和同盟国之间的战争。游戏分单人战役模式和多人游戏模式两种,相当于剧情和对战两种模式。对战模式是同屏的双人对战,有点在下棋的感觉,而且还可以途中保存。而战役模式中,玩家可以选择协约国阵营或同盟国阵营,从萨拉热窝事件开始,一关一关地亲历这场世界大战的开始与结束。游戏基本涵盖了1914年至1918年大战的主要事件和战役,这点倒是十分符合历史军迷用户的胃口。

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在战斗方面,游戏采用的是经典的回合制游戏方式。玩家拥有自己的大本营和部队,并可占领地图上的兵工厂和营地,通过招募新军、击破敌人、攻破对方营地等手段来达到自己的战争目的。与其说《战魂:伟大战争》是一款跟《欧陆战争》、《小小大战争》一样的战棋类游戏,倒不如说它是一款把《文明》的战斗系统独立出来的回合制策略游戏。

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首先,兵种的操作分为移动、攻击、转向,同一个回合每个兵种都可以执行这三种操作。战斗时,双方都会给对方造成伤害,而背向敌人的一方会明显吃亏。要注意的是,兵种的作战伤害是和生命值成正比的,这点从单位的形象可以很直观的表现出来,例如一队步兵整队是三人,随着生命的损失,会明显地削减人数,战力也会随之下降。

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这个设定还是挺有意思的,人少打不过人多的道理我们都懂,但游戏有一点非常容易令人诟病,就是兵种之间的伤害优势并没有很大的体现。例如协约国的 Mark I 坦克和 Mark IV 坦克,在对上同盟国的 A7V 时,二者造成的伤害几乎是一样的,只有兵种杀敌升级之后作战能力才会有一种突飞猛进的感觉,玩家还不如直接选个造价低的,以多欺少才是硬道理。另外,步兵打飞机也是个让人难以接受的事情,什么时候国产抗日剧的剧情也移植到外国游戏去了?

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这样一来,玩家在游戏里光靠兵种搭配就得不到多少策略体验了,而事实上《战魂:伟大战争》更鼓励利用地形的因素去赢取战争。游戏的地图元素较为丰富,拥有森林、桥梁、铁路等多种战略要素,其中铁路是和很多兵种都有关联的,一些单位只能在轨道上移动,相对来说固定了范围,给了双方一个破绽的同时也让影响战况的因素变得更多。不过地图并不大,到达前线也只是一到两个回合的事情,单位快被击破了,可以把它调回营地维修,这让每一局游戏都要打上好久,在移动设备上是一个比较糟糕的体验。

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总体而言,作为一款战棋游戏,本作并没有用体现出多个单位的特色,关键的只是如何调配兵种,实现以多欺少。如果要找出一个特别op的兵种,那就是大炮吧,从它的高伤害低移速可以看出,兵种之间大概只有伤害和移动范围的区别。前面也说过,战棋游戏无可避免地是慢节奏的类型,但本作在慢节奏的同时并没有给人一种运筹帷幄的稳重感。另外,游戏中玩家能操控的单位不少,却没有一个快捷键来帮助你找到下一个还未行动过的单位,操作体验也很不好。

k73更懂你:战魂伟大战争

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