星界神话猎人游侠哪个强
时间:2015-06-17 11:44:08 来源:巴友 作者:貓勾拳 热度: 21 次
目前角色等级50,游侠与猎人都有41以上,应该够资格发个微心得XD。一定有很多刚加入的朋友想知道,究竟游侠跟猎人那个比较强?最常见的迷思就是,游侠一出生就可以选,猎人要一定等级才能转,猎人比较强!!我个人的小小感觉就是,两个职业其实差不多,选择攻击节奏能习惯的就好。当然要从武器帅气or喜好程度来选择也可以,反正这两个职业真的差不多...如果真的要细项的分析比较到底,肯定是[土豪]这个职业最强。
目前角色等级50,游侠与猎人都有41以上,应该够资格发个微心得XD。一定有很多刚加入的朋友想知道,究竟游侠跟猎人那个比较强?最常见的迷思就是,游侠一出生就可以选,猎人要一定等级才能转,猎人比较强!!我个人的小小感觉就是,两个职业其实差不多,选择攻击节奏能习惯的就好。当然要从武器帅气or喜好程度来选择也可以,反正这两个职业真的差不多...如果真的要细项的分析比较到底,肯定是[土豪]这个职业最强。
※荷包的深度,决定你的强度。
在这里提供另一个选择的方式供各位参考。如果是想稳稳的输出,打算全撑攻击力的玩家,游侠或猎人的左天赋都可以。如果是喜欢红字勐跳,打算全撑爆击值的玩家,请选择猎人的右天赋。理由是,游侠的右天赋裡的专精点数,效果都不是很理想。
闪避型或其他类型的,因为我没尝试过,所以就不发表意见。
那么,应该选喜欢的练就好了吗?
不,你应该两个都练(或是练个刺客)。请进到游戏内按[B],放五格背包的底下有个[职业声望]。把主要的练到41级之后,请练另外一个,练到职业声望够17000。因为,萨拉王城有卖48级用的职业星石,只练一个是不够声望的。
⊙比较⊙
在不同的条件跟情况下,去比较两个职业是有点不公平的。所以这裡要做的比较跟强度无关,只讨论适用性。要讨论的技能是游侠的极限连射跟猎人的流星轰炸。这两个技能都是可以维持按压来延长技能施放时间。
⊕极限连射,特色是直线扫射,目标怪物死了还可以继续攻击到时间结束。缺点是目标走出範围就攻击不到。
⊕流星轰炸,特色是曲线抛射,目标怪物死了就会强制停止射击。优点是怪物移动还是会追着射击,并且可以攻击高低有落差的目标。
比较这两个技能,自己觉得哪个特色比较喜欢,就去玩哪个职业。
⊙提醒⊙
如果是刚玩的玩家,练到有小屋了之后,请在温室裡种植亚麻,每40分鐘收成一次。晚上睡觉的时候记得挂到矿区去挖矿,练到採集16级去矿区挖祖母绿&孔雀石。有了这两种玩意儿,请到小屋的工作室裡,用纺织台做中级附魔。因为做出来的主属、副属都是随机,要做到适用的需要一定的数量&运气。有加入旅团的话,跟旅团的成员交换也是不错的选择。
微心得就到这,底下是对游戏的感想跟建议,不想看的可以上一页了XD。
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对于这次的天赋系统,其实是相当失望的。天赋点加能力真的很没用,除了专精点数,职业升级点天赋都相当无感。职业天赋应该要强化该职业的技能效果才对。像是强化了技能后机率造成二次伤害、叁次伤害,或是附加击晕、击煺、缓速效果。甚至是机率回血、吸收伤害、部分吸血、限时必爆、限时必闪。这些都是以前传奇有做过的特效,为什么这款游戏上都看不到?对于职业的精采程度,甚至不如之前的游戏。
关于橘色装备的制作图,以目前的情况来看,只有土豪们能凑齐。因为制作图的掉落机率不高,开出来的部位随机,做的装备又不能交易。如果不以土豪的手段来收集,要凑满橘装需要多长的时间?是不是能改成图样吃了之后有制作次数,像是叁次、五次。可以制作之后和其他玩家交换、交易,或是分送给朋友、队友。
任务数量实在太少,打怪给的经验也少得可怜。虽然一个角色可以随时变换职业,但是没任务之后要升级其他职业是相当痛苦的。没有主、支线任务后,要把其他职业也都练到41级,只能当职业农夫。这样只会让玩家想放弃,因为感觉不到游戏乐趣。
传奇其实是有在进步的,跟以前的游戏比起来,打击感已经进步很多。可惜这款游戏跟之前的游戏相比,内容似乎简陋了许多。精灵乐章的坐骑种类都比较多,星界神话只有水豚君跟1万点的土豪马。任务方面,精灵乐章有鹅毛笔、公会任务、重复任务,星界神话呢?
以目前OB玩到现在,让人很难有意愿砸钱支持。希望改版能尽快让游戏内容丰富起来。
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