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守望先锋全英雄技能点评 什么英雄厉害

时间:2015-06-19 11:36:25 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 615

《守望先锋》为暴雪全新的精心打造的全新作品,而随着游戏的测试一波波来临大家对于游戏中的英雄也越来越好奇他们究竟强弱如何,以下通过全部英雄 的技能进行每个英雄的分析点评,帮助大家理解各个英雄在团队中应该怎么玩以及它的定位如何预测。

PHARAH-法拉

火箭发射器:这是法拉的主要武器,可以发射火箭,对大范围内的目标造成显著的伤害。
发射速度1发/秒,会打出来一个范围攻击效果。她的武器效果上来说,打木桩还行,打快速移动的敌人,基本只能靠碰运气了,但是我有注意到视频中打出去的火箭弹准头还是很高的,所以具体效果还是要看实战。


跳跃喷射:法拉的战斗服推进器可以提供动力,让法拉在空中飞行。
在图上大家可以看到,这个技能使用以后右下角有个10秒的倒计时,但不清楚是喷射这个技能冷却时间10秒,或者飞行状态持续时间10秒。这是一个位移技能,但不算切入技能,主要作用在于高空火力压制,以及侦查。


震荡光弹:法拉发射腕部火箭,释放出能量震退命中的敌人,对护盾和护壁造成莫大损伤。
这是一个非常非常强大的技能,我甚至认为这个技能在关键时刻比法拉的大招还要实用。这个技能最主要的作用在于破盾,用以击杀对方重点保护的对象。例如上盾的奶妈,上盾开大的赏金猎人麦卡尼(大招蓄力一段时间以后视野内所有敌人一击必杀)。甚至还可以强杀顶盾的坦克。这是毫无疑问的核心技能。除此之外,还带有击退的效果,这张图上已经非常好的演示了什么情况下可以使用。


火箭弹幕 (大招):法拉能持续发射小型火箭弹幕,消灭大批敌人。
我看视频的时候,只有一个念头:这货简直是个抖胸狂魔!这个大招也是非常的给力,和死神的大招效果类似,能达到清场的效果。区别在于法拉的大招是无保护的远距离清场,死神的大招是无敌状态下近距离清场。


人物属性:
血量:200(相对来说也是很脆皮的了)
射速:1发/秒(想精准的打到谁感觉比较难,但是自带AOE效果,群殴场面极度混乱的时候可能有奇效,1V1就只能是搞笑了)
移动速度:中等
子弹填充时间:未知(视频上没体现)
最佳射程:30码以上(这种1秒一发的射速注定了只能远距离撸炮)

法拉是一个远距离重火力AOE英雄,主要打法是在两边的肉盾和近战(我个人把最佳射程在20码以内的都称作近战)纠缠在一起的时候,自己找到一个高空合适的位置,开大招清场。同时利用震荡光弹这个技能,破掉对方重点保护对象身上的盾,配合其他攻击手或者近身的肉盾将其秒杀。这个英雄,相对死神而言,需要更好的大局观,但是操作起来相对简单。也是一个无论玩的多差,都能或多或少对团队有用处的英雄。

这个英雄适合相对开阔,能看到天空的地图。这样能更好的发挥空中优势和远程压制效果。她的AOE能力,也可以说非常的克制闪光这种超级脆皮。但同时,她的天敌也很明显:那就是拥有远程狙杀能力的夺命女!法拉其实也很脆的,200血,没盾的情况下倍狙到肯定是一枪跪。而她的攻击特性,使她完全就变成了一个在空中没有掩体的活靶子。所以,假如对面有人选了法拉,你可以毫不犹豫的选择夺命女,然后教会她做人的道理。

法拉的定位是“侦察者”,“远程火力压制者”和“范围AOE输出者”。

综合评价
上手难度:**
个人能力:***
团队能力:****
对战观赏性:**

HANZO-半藏

暴风弓:半藏拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。
大约0.5秒的填充时间,准头非常不错,缺点在于都是单发。同时要注意,拉弓的时候会降低半藏的移动速度,缺点容易被打中,优点射的更准,相比而言我个人认为缺点大于优点。另外根据一些试玩的反馈,这个箭的威力非常大,非坦克类英雄基本都是一箭毙命。


音波箭:半藏射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。
一个非常棒的技能,相当于开了一个透视外挂。主要作用有两点。一是用于侦查,防止被人蹲点给阴了。二是用于配合大招。半藏的大招是可以穿墙的,所以当你在墙后用音波箭找到敌人集中的位置,然后隔着墙一个大招将对手全灭,那画面简直美。


裂破箭:半藏射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,同时攻击复数目标。
这个技能非常的imba,可以看做一个溅射效果,似乎不需要瞄的很准,至于弹射之后的威力会不会减弱,还有待测试,如果不减弱,那真的是无脑了。


龙魂击 (大招):半藏召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬掩体后的敌人。
一个非常非常凶悍的范围技能,最大的特点是可以穿墙,在音波箭的配合之下,可以达到杀人于无形之中的效果。缺点是速度缓慢且只能在直线上,反应快的对手可以躲掉。


血量:200(只能说攻击型英雄都很脆皮了)
射速:1发/秒(射击只需0.5秒,但每一发都需要额外0.5秒的装填时间)
移动速度:快
子弹填充时间:0.5秒
最佳射程:30码(箭的精准度很高,但是发射缓慢,所以和敌人保持30码以上是一个明智的做法)

半藏是一个比较需要技巧的英雄。可以爬墙,以及音波箭这个技能,使他可以作为一个非常优秀的侦察者。裂破箭则非常适合在拐角处蹲(yin)守(ren)。隔墙的大招更是能达到让对手扯鼠标砸键盘的效果。这个大招也是可攻可守,清场利器。这个英雄,非常适合比较喜欢猥琐打法的人来使用,不管是爬墙,音波箭,破裂箭,还是大招,简直天生就是个阴人的好手。同时,我觉得这个英雄,不单单可以被定位为攻击者,他的很多技能,在防守上效果其实更好。所以这个英雄其实是一个多面手,一个介于进攻者和防御者之间的角色。

这个英雄更适合狭长曲折的地图,非常缺乏正面对抗能力,但是猥琐阴人绝对杠杠滴。在团队中,进攻时应该以侦查,隔墙偷袭,裂破箭视野外输出伤害为主。防守时也能利用破裂箭在拐角驻守。

半藏的定位是:侦察者,偷袭者,防守者

综合评价
上手难度:***
个人能力:***
团队能力:***
对战观赏性:**

麦卡利

和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续击发,迅速将所有子弹射向敌人。
6发子弹,射速2发/秒,威力很大。这个技能感觉和死神的平射技能差不多,同样是个不太靠枪法吃饭的人。也有连发模式,1秒打光子弹,但是仍然觉得无法让他的平射能力获得本质上的提升。


战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
一个大约10码距离的位移技能。用做进攻切入不太够,个人觉得主要用处还是躲闪对方的技能,比如半藏的大招,扎莉雅的大招,都可以用这个技能来躲开,还可以达到快速进入掩体的效果。冷却时间大约是8秒,还是比较好用的。


闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
也是一个比较有纪念意义的技能——第一个单体控制技能。问题在于眩晕持续时间太短,大约1秒,同时也不清楚这个炸弹范围有多大。假设范围较大那么就非常好用,丢出这个技能让敌人眩晕后,再配合6连发打木桩,在眩晕的1秒时间内秒杀敌人,可以说是一个非常霸道的连招。技能释放后有一个10秒的倒计时,应该是指冷却时间10秒。


弹无虚发(大招):专注、瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他的准备时间就越短。
根据对手血量来决定技能引导时间,然后一击必杀。目测每50点血量需要额外1秒的引导时间。一般来说对手有4~5秒的时间用来找掩体,或者秒杀你。这个技能配合某些队友的高护盾保命技能,简直无耻!这也使得这个英雄非常非常的适合新手来玩,在一般的对局中也能起到非常强大的效果。


人物属性:
血量:200
射速:2发/秒(连发模式6发/秒)
移动速度:中
子弹填充时间:1秒
最佳射程:15码(需要配合闪光弹,这个距离应该比较好)

赏金猎人麦卡利因为帅气的外型和牛仔情节,可能也会成为一个人气英雄。闪光弹+6连发的连招,可以说一招鲜吃遍天。战术翻滚则能大大提高他的生存能力。大招更是相对而言非常无脑——只要往开阔地一站,招呼队友上盾,然后就等着收割人头吧。这个英雄是个适合新手进阶使用的英雄。

相对来说更喜欢开阔掩体较少的地图,或者在略微复杂的地图找个不引人注意的角落猥琐开大阴人。

团队定位:大招威慑全场。

综合评价
上手难度:**
个人能力:****
团队能力:****
对战观赏性:***

k73更懂你:守望先锋

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