冰火围城开局心得
时间:2015-06-25 10:32:56 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 3 次
《冰火围城》游戏在6月24日正式上架,昨天晚上通过了近一个小时的时间才将游戏的下载完成,中间还出现了一次问题导致下载失败,可能是全球 玩家都处于下载中。
《冰火围城》游戏在6月24日正式上架,昨天晚上通过了近一个小时的时间才将游戏的下载完成,中间还出现了一次问题导致下载失败,可能是全球 玩家都处于下载中。
进入开始界面,和大多数类型游戏一样,开始建造防御系统,但有些好处是当你建造好后,任务就显得没那幺强制性,可以自由选择是否摧毁对方还是升级发育,目前还在摸索中,早上起来一看,已经被两个小伙伴摧毁了一次。
其实在你升级到叁级后你可以继续做任务,也可以攻击别人,当然,个人觉得攻击别人经验和金钱效率高,因为都等级低所以………
说说画面,有山有水,在下方还有大瀑布,瀑布下面有个妹子在那里xizao……………游戏节奏刚开始节奏没那幺快,金钱打的太慢了………凑合写的,未完待续,继续游戏中,继续补充营养。
我先分享个冷知识好了,在侦查状态里虽然你看不见炸弹,但是你摸得着那些地方空着你就去点点,点出炸弹的话你就带好大规模杀伤性武器把炸弹轰掉。
其实大家可以冲30那个优惠包。相当划算的。一定要。多造防御设施,建议优先升大本营,主升防御,前期资源非常吃紧吧,前期不是送钻石,直接用钻石升本,升到能造升级英雄和小兵的大本营。
打架必须带一个指挥的牌子,不然打掉大本营,战斗就结束了,你资源可能一点都没打到。
1.打开宝箱的动画很炫,但是有点伤眼睛啊,多次看受不了;
2.获胜资源如何计算,短时间内可多次攻击同一目标,每次获得的资源都是一样的;
3.侦查应适当耗费资源;
4.只要在线就无法攻击,结果地图上都无法攻击,也不刷新怎么办;
5.侦查到攻击不应该断开,应该参照coc有时间限制,选择进不进攻。策略本来就更丰富了,不能再给人留太多的时间思考如何算计电脑;
6.能够在空白地上点到炸弹是bug吧;
7.战前不回家可以更换卡牌,这个设定过于人性化了,防守方电脑还玩不玩;
8.配对刷新也太慢了,经常无事可做的说;
9.宝箱太不明显了,这么大的地图真是考眼力,建议做一些特效,而且太频繁,耗时间。并且也不要千篇一律的2颗宝石吧;
10.兵好贵啊;
11.卡牌制作作坊升级有点鸡肋啊,似乎也不能提高出好牌的概率(牌也没有好坏之分),还贵还慢;
12.采集器的容量偏小,始终要三小时收一趟,太耗时间;
13.随机老随到这几个玩家,每次奖励还都一样,都打腻了;
14.每次三星都有箱子,感觉打低级的好容易啊,狂刷宝石,不合理;
15.卡牌解锁太快,感觉这项新元素太快释放了;
16.最后,由于卡牌、可操控等元素的加入,可玩性增强的同时,电脑AI防守也变得更加困难,这可能会成为这款游戏的致命问题。
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